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ARM:智能機依舊是塊肥肉,VR/AR已開(kāi)啟一道門(mén)

- 這幾日,國產(chǎn)手機廠(chǎng)商魅族與手機芯片巨頭高通就手機專(zhuān)利事件鬧得不可開(kāi)交?;蛟S很多人都存在著(zhù)這樣一個(gè)疑問(wèn),那就是魅族并沒(méi)有使用高通芯片,但為何要給高通錢(qián)?這些看似復雜關(guān)系的背后,就必須要提到高通專(zhuān)利,及高通背后的大山ARM。 實(shí) 際上,包括高通在內所有終端手機芯片廠(chǎng)商的手機處理器產(chǎn)品的底層都是基于A(yíng)RM指令集研發(fā)的。大家看到的各種移動(dòng)芯片,比如Apple A系、三星Exynos以及高通Snapdragon等等,幾乎每一款都包含了了ARM核心專(zhuān)利技術(shù),要么結合ARM的設計重新定制芯片,要么直接使用公
- 關(guān)鍵字: ARM VR
解密華為VR布局:500人團隊 7月產(chǎn)品上市

- 6月29日消息,在今天上海MWC Asia大會(huì )之后,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線(xiàn)總裁何剛同記者在內的數家媒體詳述了華為VR方面的大計劃。 記者也就很多關(guān)鍵問(wèn)題與何剛進(jìn)行了交流,何剛透露,華為主要還是看中移動(dòng)VR的市場(chǎng),先做盒子類(lèi)產(chǎn)品,不排除未來(lái)做一體機的方案,目前研發(fā)團隊已有500人規模;同時(shí)也在物色國內外有技術(shù)深度的團隊作為投資標的或合作對象。 一、四張PPT說(shuō)清華為VR 何剛僅用了四張PPT來(lái)說(shuō)明華為VR方面的情況,核心信息包括:  
- 關(guān)鍵字: 華為 VR
HTC Vive拆分成立全資子公司 押注VR生態(tài)

- 北京時(shí)間6月30日消息,據外電報道,HTC日前作出決定,欲將ViveVR業(yè)務(wù)打造成為全球領(lǐng)先的VR生態(tài)系統。HTC打算將其最有價(jià)值資產(chǎn)——ViveVR業(yè)務(wù),即Vive VR虛擬眼罩及圍繞該產(chǎn)品的生態(tài)系統——從全面業(yè)務(wù)當中剝離出來(lái)獨立發(fā)展,并成立一家全資子公司。 本周早些時(shí)候的報道稱(chēng),HTC將剝離Vive VR業(yè)務(wù)。HTC周三對此作出澄清,稱(chēng)公司只是建立了一家名為“HTCVive科技”的全資子公司,“HTC能夠證實(shí)
- 關(guān)鍵字: HTC VR
3D曲面和VR顯示來(lái)襲 AMOLED路在何方?
- 6月28日下午,由手機報主辦、遠洋翔瑞獨家冠名的“3D曲面及VR顯示,開(kāi)啟AMOLED新時(shí)代”主題峰會(huì )在深圳馬哥孛羅好日子酒店舉行。來(lái)自行業(yè)品牌終端廠(chǎng)商以及供應鏈廠(chǎng)商等超過(guò)800人參會(huì ),會(huì )場(chǎng)座無(wú)虛席,CPT楊錦瑤先生全程主持會(huì )議。 手機報旗下的旭日移動(dòng)終端產(chǎn)業(yè)研究所首席分析師李春麗現場(chǎng)發(fā)布了“3D曲面與AMOLED行業(yè)研究報告”,報告內容包括AMOLED手機市場(chǎng)行情分析、AMOLED在VR市場(chǎng)的應用以及3D玻璃蓋板市場(chǎng)現
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微軟對VR技術(shù)感到興奮 下一款主機確認支持

- 我們不太會(huì )把微軟和 VR 技術(shù)聯(lián)系在一起,因為它推出的 HoloLens AR 眼鏡實(shí)在是讓人太過(guò)印象深刻,讓人覺(jué)得它就是 AR 領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,而不會(huì )對 VR 這塊涉及太多。不過(guò)微軟最近公開(kāi)表態(tài),表示自己對 VR 技術(shù)“感到非常興奮”。事實(shí)上我們也不應該對微軟的表態(tài)過(guò)于感到驚訝,因為它和 VR 公司 Oculus 一直都保有相當緊密的合作關(guān)系。在 VR 控制器 Oculus Touch 尚未上市的眼下,隨著(zhù) Oculus Rift發(fā)售的正是微軟的 Xbox One 手柄。
- 關(guān)鍵字: 微軟 VR
2016年一般VR裝置前三大廠(chǎng)商,索尼67%、Oculus 25%、HTC僅8%

- 繼 HTC Vive、Oculus Rift 出貨后,Sony 預期將帶動(dòng)新一波 VR 裝置出貨熱潮。TrendForce 旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,在供應狀況樂(lè )觀(guān)下,2016 年一般 VR 裝置(不含行動(dòng) VR)出貨量可望達 900 萬(wàn)組,預估 2020 年攀升至 5,000 萬(wàn)組,復合年成長(cháng)率達 53.5%。 拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產(chǎn)品銷(xiāo)售狀況持續火熱,今年 VR 裝置出貨量的最大關(guān)鍵卻不在需求端,反而是供應端。各家 VR 廠(chǎng)商在銷(xiāo)售前期
- 關(guān)鍵字: VR 索尼
今年VR出貨估900萬(wàn)組 SONY市占達67%
- 繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR裝置PS VR于6月中開(kāi)放預售,包含日本在內的數個(gè)區域隨即完售一空,預期將帶動(dòng)新一波VR裝置出貨熱潮。TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示, 在供應狀況樂(lè )觀(guān)下,今(2016)年一般VR裝置(不含行動(dòng)VR)出貨量可望達900萬(wàn)組,預估2020年攀升至5,000萬(wàn)組,復合年成長(cháng)率達 53.5%。 拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產(chǎn)品銷(xiāo)售狀況持續火熱,今年VR裝置出貨量的最大關(guān)鍵卻不在需求端,反而是供應端;各家VR廠(chǎng)商
- 關(guān)鍵字: 索尼 VR
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