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兆芯推出VR四合一解決方案 引領(lǐng)廣電新業(yè)務(wù)發(fā)展

- 7月13日,第三屆智能終端與數字家庭創(chuàng )新者峰會(huì )在蘭州成功舉辦,國家新聞出版廣電總局科技司副司長(cháng)孫蘇川、國家新聞出版廣電總局廣播科學(xué)院總工程師盛志凡等領(lǐng)導出席并發(fā)表主題演講,甘肅省廣播電視網(wǎng)絡(luò )股份有限公司黨委書(shū)記高云為大會(huì )致辭。峰會(huì )期間,兆芯推出了基于ZX-2000處理器打造的“VR主機+VR網(wǎng)關(guān)+VR頭盔+智能機頂盒”廣電VR新業(yè)務(wù)四合一解決方案,引發(fā)了眾多參會(huì )人士的密切關(guān)注。 2016年被業(yè)界廣泛認可為VR元年,VR設備和內容顯得格外矚目。在目前廣電智能機頂盒已經(jīng)具備電
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Steam VR迎來(lái)重大更新 擺脫PC端的束縛
- 你可以把三星的手機放進(jìn)Gear VR,等待幾秒鐘后你就可以在Gear VR的菜單列表中瀏覽VR桌面和內容了。但如果你用的是Oculus Rift或HTC Vive,你必須用你的電腦來(lái)配合操作,啟動(dòng)Oculus或Steam VR,才能進(jìn)入虛擬現實(shí)。 HTC Valve最近更新了一個(gè)Steam VR的beta版本,增加了一項功能:“當HTC Vive控制器聯(lián)通,在Vive控制器上的按鈕被按下,又或者是Vive頭顯上的按鈕被按下”,虛擬現實(shí)程序將能夠自動(dòng)啟動(dòng)。 HTC V
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Oculus或許正輸掉這場(chǎng)VR大戰

- 7月12日消息,據SlashGear報道,虛擬現實(shí)(VR)是我們夢(mèng)寐以求了數十年的技術(shù)之一,它剛剛成為現實(shí)。當然,任天堂早在20世紀90年代就曾推出虛擬現實(shí)家用游戲機Virtual Boy,多年來(lái)也涌現出大量虛擬現實(shí)游戲??墒鞘聦?shí)上,只有一家公司對虛擬現實(shí)技術(shù)的當前狀態(tài)影響最大,然而其在虛擬現實(shí)領(lǐng)域的主導地位正在下滑。 2012年8月,虛擬現實(shí)頭盔Oculus Rift登陸Kickstarter眾籌網(wǎng)站,它也是首款虛擬現實(shí)設備。Oculus Rift迅速在虛擬現實(shí)技術(shù)愛(ài)好者中受到熱捧,因為它可提
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任天堂對VR不感冒:不趕索尼與微軟的風(fēng)口

- 明顯掉隊的游戲巨頭 上個(gè)月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機廠(chǎng)商雙雙更新了自己的游戲主機(正式宣布時(shí)間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現實(shí)(VR)游戲。相比之下,三大游戲主機廠(chǎng)商之一的任天堂,星光卻暗淡了很多,展會(huì )上可說(shuō)的僅有新版游戲《塞爾達傳說(shuō)》。 游戲主機領(lǐng)域原先的三分天下局面,也似乎正變成索尼與微軟的雙雄爭霸。雖然任天堂的游戲主機Wii U早在2012年就上市銷(xiāo)售,比索尼PS 4和微軟Xbox One早了整整一年時(shí)間,但上市三年半時(shí)間銷(xiāo)量只有
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VR戰場(chǎng)背后的硝煙:HTC和華為開(kāi)搶生態(tài)話(huà)語(yǔ)權
- 資本的狂熱,VR(Virtual Reality,即虛擬現實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR)逐漸進(jìn)入發(fā)展平緩期,這一點(diǎn)從各大手機廠(chǎng)商的戰略布局窺見(jiàn)一斑,相比VR行業(yè)的玩家,他們更看重生態(tài)話(huà)語(yǔ)權的爭奪。 HTC是VR市場(chǎng)最重要的玩家之一,3月前上市的Vive頭盔如今成績(jì)不菲。來(lái)自游戲平臺Steam的數據顯示,HTC的Vive頭盔銷(xiāo)量已接近10萬(wàn)臺。 需要注意的是,HTC Vive由HTC與Steam聯(lián)合研發(fā)完成,所以Steam的數據看看即可,實(shí)際賣(mài)了多少,HTC官方始終諱莫如深。HTC Vive中國區總經(jīng)理汪叢
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斥巨資攜手AMD進(jìn)軍VR 小霸王葫蘆里究竟賣(mài)的什么藥?

- 就在上周,一則有關(guān)“小霸王”的消息引得諸多媒體爭相報道。已沉寂多年的“小霸王”為何突然又成為媒體關(guān)注的焦點(diǎn)?我們不妨往下看。 相關(guān)消息顯示,經(jīng)過(guò)10個(gè)月的談判,小霸王與AMD正式展開(kāi)合作,雙方共同出資5億元定制一款由AMD獨家授權的Soc芯片,該芯片將針對VR進(jìn)行了全面的優(yōu)化,綜合性能超PS4兩倍。在此次合作中,小霸王提供園區內的現有設備,AMD則提供相關(guān)的技術(shù)。 這意味著(zhù)什么?曾經(jīng)風(fēng)靡上世紀90年代的小霸王,又將回歸到我們的視線(xiàn)當中,而且是
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華為VR產(chǎn)品是虛張聲勢還是要大干一場(chǎng)?
- 華為在兩個(gè)多月前發(fā)布了首款VR產(chǎn)品,但之后就沒(méi)有太多聲音。 據界面新聞?dòng)浾吡私?,華為VR的價(jià)格初定為幾百元,P9、Mate 8以及榮耀V8等華為高端機都將支持華為VR,未來(lái)甚至有買(mǎi)華為手機送VR的可能。在良莠不齊的VR市場(chǎng)上,華為究竟是如何定位自己的? 近日,在接受界面新聞?dòng)浾呒捌渌襟w專(zhuān)訪(fǎng)時(shí),華為消費者BG手機產(chǎn)品線(xiàn)總裁何剛詳細談了談華為VR的產(chǎn)品定位。 他認為,即將推出的華為VR是“搶鮮版”,目的是普及產(chǎn)品、讓消費者體驗產(chǎn)品,了解“VR是怎么回
- 關(guān)鍵字: 華為 VR
BAT VR布局戰略:阿里最會(huì )想象 騰訊百度等風(fēng)來(lái)

- 如果有一天,你回到家看著(zhù)妻子坐在沙發(fā)上戴著(zhù)眼鏡沖著(zhù)空氣揮胳膊,并不停地自言自語(yǔ),別擔心,她并沒(méi)有得什么精神上的疾病,她可能正在購物…… 這是當前電商對于未來(lái)購物場(chǎng)景的一個(gè)暢想,隨著(zhù)VR(虛擬現實(shí))、AR(增強現實(shí))這樣的技術(shù)迅速發(fā)展,當我們重新回顧什么是真實(shí)生存物質(zhì)世界時(shí),你會(huì )發(fā)現所有世界上我們看到的顏色、物體,只不過(guò)是一個(gè)真實(shí)的物理世界在你眼中投射。隨著(zhù)接下來(lái)科技不斷發(fā)展,很有可能我們會(huì )再也分不清楚,到底今天我們生活的地 方是一個(gè)虛擬,還是一個(gè)現實(shí)。 VR游戲
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