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盤(pán)點(diǎn)10家初創(chuàng )公司如何顛覆你對VR、AR、MR的想象

作者: 時(shí)間:2016-06-29 來(lái)源:黑匣網(wǎng) 收藏
編者按:經(jīng)歷上世紀九十年代的挫敗后,VR卷土歸來(lái),到處都是VR頭盔的線(xiàn),CES上VR企業(yè)深受歡迎,這些都是VR火得一塌糊涂的最好證據。

  虛擬沉浸式體驗,是今年的熱門(mén)話(huà)題,隨著(zhù)頭盔變得更小、更輕、價(jià)格更低,我們仔細研究了10家將重塑、以及MR行業(yè)的初創(chuàng )公司。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201606/293293.htm

  這10家創(chuàng )業(yè)公司是第一個(gè)遠程孵化項目Hacker Unit的一部分。推動(dòng)初創(chuàng )公司與行業(yè)領(lǐng)袖的商業(yè)合作與實(shí)驗,無(wú)論是科技巨頭還是消費者品牌都能參與,這是Hacker Unit項目的最大特色。最好的案例是,2016年這個(gè)項目一啟動(dòng),科技巨頭英特爾就和6家創(chuàng )業(yè)公司展開(kāi)商業(yè)合作,共同推動(dòng)項目的發(fā)展。下一個(gè)孵化周期,它將讓更多人成為合作伙伴。

  不說(shuō)太多廢話(huà)了,以下是這10家即將重塑VR行業(yè)的創(chuàng )業(yè)公司名單:

  AVR:主題公園方案


盤(pán)點(diǎn)10家初創(chuàng  )公司如何顛覆你對VR、AR、MR的想象


  VR主題公園方案

  一家區域性的VR主題公園解決方案公司。

  從行業(yè)的角度看,VR主題公園很可能會(huì )取代或者至少改變主題公園、彩彈游戲、激光戰斗和商場(chǎng)休閑等室內娛樂(lè )行業(yè)。游戲玩家尋求沉浸感和互動(dòng)更好的VR體驗,家庭VR設備難以滿(mǎn)足他們這一訴求。伊斯坦布爾這家初創(chuàng )公司的VR主題公園方案,提供全套產(chǎn)品服務(wù),包括價(jià)格合理的硬件設備、體感環(huán)境和VR內容。與CAVE等需要特殊環(huán)境、昂貴設備的公司不同,AVR主打大眾市場(chǎng),價(jià)格低廉。

  InvisiVision :?jiǎn)纹撂峁╇p屏體驗


盤(pán)點(diǎn)10家初創(chuàng  )公司如何顛覆你對VR、AR、MR的想象


  性?xún)r(jià)比高

  InvisiVision有一項專(zhuān)利技術(shù)正申請未決,該技術(shù)讓用戶(hù)能夠同時(shí)在同一屏幕上觀(guān)看不同的VR內容。他們推出一款性?xún)r(jià)比極高的眼鏡,戴上眼鏡,用戶(hù)可以同時(shí)觀(guān)看一部影片的不同故事線(xiàn),可以從不同角色的視角觀(guān)看事情進(jìn)展,觀(guān)看不同的字幕,甚至可以觀(guān)看為聽(tīng)力障礙者準備的無(wú)聲版本。這項技術(shù)為不那么景氣的娛樂(lè )業(yè)帶來(lái)了更好的體驗,用戶(hù)觀(guān)影時(shí)的沉浸感更佳。

  NearBy VR


盤(pán)點(diǎn)10家初創(chuàng  )公司如何顛覆你對VR、AR、MR的想象


  共享經(jīng)濟

  VR行業(yè)的Airbnb,一個(gè)聚集VR粉和VR高端頭顯早期使用者的共享經(jīng)濟場(chǎng)所,鼓勵他們貢獻頭顯和VR知識。他們對軟件精挑細選,和優(yōu)質(zhì)VR設備制造商合作,充分保證用戶(hù)的體驗質(zhì)量。

  Noys:VR世界的直播


盤(pán)點(diǎn)10家初創(chuàng  )公司如何顛覆你對VR、AR、MR的想象


  VR世界的直播

  一群忠實(shí)的音樂(lè )粉絲開(kāi)發(fā)了一款VR音樂(lè )直播應用Noys,讓音樂(lè )家可以在VR世界舉行直播表演,全世界的音樂(lè )粉絲戴上VR頭顯就可以觀(guān)看參與。開(kāi)發(fā)團隊深知,音樂(lè )家和粉絲之間的互動(dòng)是人們舉辦和觀(guān)看音樂(lè )會(huì )的主要動(dòng)力,所以他們在A(yíng)pp中加入了互動(dòng)和社交元素。主創(chuàng )團隊的目的是讓音樂(lè )家用精密的設備宣傳自己,讓粉絲們參加音樂(lè )互動(dòng)體驗。很快,這家公司的預覽版產(chǎn)品就會(huì )出現在Gear VR商店。

 Opuscope:博物館的Netflix

  沒(méi)有幾個(gè)公司在裝飾藝術(shù)博物館或盧浮宮進(jìn)行了產(chǎn)品測試,初創(chuàng )公司Opuscope做到了。它創(chuàng )建了一個(gè)集中化平臺,可以讓用戶(hù)利用VR技術(shù)隨意近距離接觸藝術(shù)和歷史。該公司研發(fā)了一項技術(shù),利用這項技術(shù)可以合成適用于展覽的智能配景圖法。創(chuàng )始團隊希望賦予博物館和藝術(shù)機構為自己量身定做MR藝術(shù)展覽的能力。在這個(gè)夏季的尾聲,Opuscope app將上線(xiàn)大部分VR應用平臺,他們希望在2017年推出MR體驗。

  PinchVR:交互VR控制器

  加拿大初創(chuàng )公司PinchVR打造了iOS端和安卓端的第一人稱(chēng)VR內容創(chuàng )作平臺。PinchVR推出了一款極其低價(jià)的可打印控制器, 每一個(gè)人都可以利用智能手機進(jìn)行VR藝術(shù)創(chuàng )作、相互合作和分享自己的VR作品。該平臺還開(kāi)發(fā)了一套免費的開(kāi)發(fā)者套裝,讓用戶(hù)可以利用非常方便簡(jiǎn)單的方式利用領(lǐng)先的頭顯。

  PRENAV:為無(wú)人機精確導航

  VR/孵化器培育的無(wú)人機初創(chuàng )公司?對的,就是這樣。聚焦精確航行,PRENAV

  正在研究無(wú)人機捕捉方案——“按鍵→捕捉環(huán)境”。該方案已經(jīng)被廣泛用于基礎設施檢驗、屋頂檢驗、電影藝術(shù)、光學(xué)表演等領(lǐng)域,人們正在進(jìn)一步探討如何將其掃描的數據轉化成VR進(jìn)行商業(yè)利用。目前,PRENAV已在種子輪融資250萬(wàn)美元,總部位于圣卡洛斯城。

  Spaceout.VR:音樂(lè )驅動(dòng)的VR

  Spaceout.VR是一個(gè)多功能的VR社區空間,聚合了大量屬于用戶(hù)的優(yōu)質(zhì)音樂(lè )、圖片和社交VR內容。他們的獨特產(chǎn)品有3個(gè)VR體驗層次,第一個(gè)是音樂(lè )驅動(dòng)的Rhythm.VR,第二個(gè)是以圖片/視頻為基礎的Vision.VR,最后是集空間、地理信息于一身的語(yǔ)音聊天工具Powwow.VR。該公司研發(fā)的軟件將用戶(hù)的物理媒介信息轉化成娛樂(lè )、傳播和游戲,用戶(hù)可以和好友分享這些東西。對于谷歌Cardboard 、HTC Vive、Oculus Rift等設備來(lái)說(shuō),Spaceout.VR是一個(gè)整合的VR內容分銷(xiāo)商。

  Trnio:用手機為世界制造模型

  Trnio是第一個(gè)手機3D掃描平臺,使用起來(lái)方便快捷,成品顏色鮮亮生動(dòng)。該平臺掃描智能手機、無(wú)人機或單反數碼相機等日常設備拍攝的內容,并利用智能機器生產(chǎn)有觸感的高分辨率3D圖像。掃描手機里的內容發(fā)給Trnio,幾秒鐘后你就能收到3D渲染的高品質(zhì)圖像,無(wú)需昂貴笨重的機器,也無(wú)需額外的科技知識。有了Trnio,任何人都可以制作3D渲染的高分辨率游戲形象、模型等等。

  Virt:用機器人把現實(shí)帶進(jìn)VR

  VR會(huì )帶來(lái)房地產(chǎn)行業(yè)的革命,但是將現有的房產(chǎn)整合進(jìn)VR世界,既耗時(shí)又費力。初創(chuàng )公司Virt旗下的VirtMobi通過(guò)結合360度視頻和機器人解決了這一難題。機器人循著(zhù)房子內所有可以同行的道路漫游,然后將拍攝的視頻縫合并整合進(jìn)一張地圖。成品是非常真實(shí)的VR環(huán)境,用戶(hù)可以在里面暢行無(wú)阻、自由探索。產(chǎn)品最初的目標市場(chǎng)是房地產(chǎn)市場(chǎng),但是這一產(chǎn)品在講室內空間帶進(jìn)網(wǎng)絡(luò )和虛擬世界方面非常高效有用。

  作為一個(gè)遠程孵化器,Hacker Unit的價(jià)值在于吸引一些非常具有影響力的行業(yè)導師。最初兩季的導師包括當日酒店預定應用“今日酒店”的克里斯·貝利Chris Bailey、意大利專(zhuān)業(yè)保鮮品牌Snips的蘭德·海蒂Rand Hindi等。



關(guān)鍵詞: VR AR

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