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今年VR出貨估900萬(wàn)組 SONY市占達67%

作者: 時(shí)間:2016-06-24 來(lái)源:精實(shí)新聞 收藏

  繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,裝置PS 于6月中開(kāi)放預售,包含日本在內的數個(gè)區域隨即完售一空,預期將帶動(dòng)新一波裝置出貨熱潮。TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示, 在供應狀況樂(lè )觀(guān)下,今(2016)年一般VR裝置(不含行動(dòng)VR)出貨量可望達900萬(wàn)組,預估2020年攀升至5,000萬(wàn)組,復合年成長(cháng)率達 53.5%。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201606/293070.htm

  拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產(chǎn)品銷(xiāo)售狀況持續火熱,今年VR裝置出貨量的最大關(guān)鍵卻不在需求端,反而是供應端;各家VR廠(chǎng)商在銷(xiāo)售前期的備貨量皆過(guò)度保守,遠低于市場(chǎng)需求,如果下半年未能適時(shí)調整,供不應求的情況恐將延續到明(2017)年下半年。

  此 外,軟體更會(huì )是VR產(chǎn)業(yè)的最大商機所在。拓墣預估2020年的VR產(chǎn)值將會(huì )突破700億美元,其中近六成來(lái)自軟體產(chǎn)值。蔡卓卲指出,當VR裝置熱銷(xiāo)、甚至 呈現供不應求的情況,不單會(huì )吸引更多品牌廠(chǎng)商跨入VR產(chǎn)業(yè),還會(huì )有更多軟體服務(wù)商在接下來(lái)的兩三年間,開(kāi)發(fā)出更多的VR新應用。

  2016年P(guān)S VR出貨600萬(wàn)組。拓墣預估,今年P(guān)S VR出貨量將達到600萬(wàn)組,將以67%的市占率奪下逾半市場(chǎng)、大幅超越競爭對手,Oculus Rift則為230萬(wàn)組,而HTC Vive的出貨則將只有70萬(wàn)組、市占約8%。

  蔡卓卲指出,PS 4今年底累積銷(xiāo)售量有望突破5,000萬(wàn)臺,除既有玩家能提供大量PS VR潛在購買(mǎi)者外,較低的售價(jià)也將吸引不少同時(shí)購買(mǎi)PS 4與VR裝置的新顧客,使PS VR預購火熱。雖然HTC Vive有著(zhù)令人驚艷的性能,但高單價(jià)、需一定空間的繁雜設置并不太適合一般消費者,比較適合進(jìn)階玩家或在i Café等場(chǎng)合提供使用。相對而言,PS VR提供的是較低單價(jià)、適合一般消費者多人休閑互動(dòng)的娛樂(lè ),再加上未來(lái)PS 4上的3A游戲VR化,也提供核心玩家購買(mǎi)PS VR的誘因。



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