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VR創(chuàng )業(yè)漸成紅海 AR成為創(chuàng )業(yè)者追逐的下一個(gè)風(fēng)口

作者: 時(shí)間:2016-07-05 來(lái)源:IT時(shí)報 收藏
編者按:如果說(shuō)VR是為人們創(chuàng )造一個(gè)無(wú)限接近真實(shí)的虛擬世界,那么AR則是把虛擬物體融入現實(shí)世界,和觀(guān)眾的狂熱相比,VR從業(yè)者的面孔顯得有些嚴肅,當巨頭紛紛涌入,國內的VR創(chuàng )業(yè)已是一片紅海,VR創(chuàng )業(yè)的下一個(gè)風(fēng)口會(huì )在哪里?

  在剛剛結束的TechCrunch國際創(chuàng )新峰會(huì )(上海站)上,風(fēng)頭正勁的虛擬現實(shí)()再次成為主角,最熱鬧的展臺前排著(zhù)長(cháng)長(cháng)的隊伍,等著(zhù)體驗虛擬現實(shí)里的游戲,不時(shí)能聽(tīng)到一陣陣的驚嘆聲。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201607/293565.htm

  大廠(chǎng)商正在結成聯(lián)盟

  隨著(zhù)電影《驚天魔盜團2》的上映,周杰倫和大眾邁騰拍攝的廣告也火速上線(xiàn),由周杰倫帶領(lǐng)的廣告拍攝團隊暢想自己通過(guò)VR設備跟隨“天啟四騎士”一起表演魔術(shù)的場(chǎng)景,并打算顛覆傳統的汽車(chē)廣告拍攝方法,最后周杰倫說(shuō)了一句,“要讓觀(guān)眾身歷其境,那就是VR?!?/p>

  正如視頻廣告中拍攝團隊打算利用VR技術(shù)完成對汽車(chē)廣告制作的顛覆那樣,VR創(chuàng )業(yè)者們的野心正是用新興技術(shù)顛覆人們以往的感知,即使目前這種顛覆還只是可能。

  “不管是電腦還是智能手機、互聯(lián)網(wǎng),每一個(gè)浪潮沒(méi)有做到的就是代替用戶(hù)現有的設備,VR有這個(gè)可能性,因為它會(huì )把你每一個(gè)感覺(jué)、視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、動(dòng)作全部放在一個(gè)設備里面,讓你進(jìn)入一個(gè)新的視野?!?HTC VR中國區總經(jīng)理汪叢青在接受《IT時(shí)報》記者采訪(fǎng)時(shí)表示。

  “4年以?xún)?,我判斷VR的銷(xiāo)量會(huì )超過(guò)手機的銷(xiāo)量,而且它保留的時(shí)間和階段將遠遠超過(guò)手機的9年?!蓖魠睬嗾J為下一代顛覆性的產(chǎn)品必然是VR無(wú)疑,而要促成這個(gè)目標,需要全行業(yè)的齊心協(xié)力。說(shuō)得再直白一點(diǎn),一要有創(chuàng )新、有技術(shù),二是要有錢(qián)。

  汪叢青向《IT時(shí)報》記者透露,由HTC牽頭成立的虛擬現實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟(VCA)已經(jīng)正式成立,虛擬現實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟是HTC聯(lián)合了全球知名的28家風(fēng)投機構,未來(lái)準備投入100億美元支持VR行業(yè)的發(fā)展,引導產(chǎn)業(yè)往健康的方向發(fā)展。

  低端市場(chǎng)一片紅海

  一位資深VR從業(yè)者告訴記者,現在的VR市場(chǎng)有些擁擠,不管是國內還是海外,產(chǎn)品很多,但是好的產(chǎn)品鳳毛麟角。他告訴記者,在華強北,VR眼鏡盒子一天的出貨量在10萬(wàn)臺以上,但是說(shuō)到用戶(hù)體驗,很多都不盡如人意。

  “現在一個(gè)小的初創(chuàng )公司去做硬件平臺挺難的,一是時(shí)機已經(jīng)太晚,二是要有大投資才能創(chuàng )造好的硬件,小公司通常不具備這個(gè)條件?!蓖魠睬嗵寡?。

  但這并不意味著(zhù)小公司就沒(méi)有機會(huì )進(jìn)軍VR市場(chǎng),汪叢青覺(jué)得他們的機會(huì )在VR配件領(lǐng)域或者是一些交互設計,“未來(lái)的互動(dòng)方式一定比手柄更好?!绷硗庖粋€(gè)機會(huì )則是VR內容領(lǐng)域,“假如一個(gè)團隊打算做虛擬現實(shí)方面的內容,可能一個(gè)月以后就會(huì )有作品,可以放到平臺上去賺錢(qián),因此小公司做內容、做應用是一個(gè)非常有效的方法?!?/p>

  “真正的VR要做好有很多難點(diǎn),容易的VR眼鏡盒子由于門(mén)檻較低,市場(chǎng)已經(jīng)十分擁擠,但在細分領(lǐng)域還是有很多機會(huì ),尤其是針對某個(gè)技術(shù)的升級?!盚ISCENE亮風(fēng)臺CEO廖春元告訴《IT時(shí)報》記者。

  “現在VR市場(chǎng)有太多的雜貨,這些雜貨會(huì )給消費者一個(gè)誤導,讓他們認為虛擬現實(shí)的體驗不過(guò)如此,這是一個(gè)很大的問(wèn)題,因為他們并沒(méi)有體驗到真正的VR?!蓖魠睬鄬R市場(chǎng)的現狀也表示出憂(yōu)慮。

  下一個(gè)風(fēng)口是嗎?

  廖春元舉了一個(gè)例子,“當你戴上VR頭盔時(shí),你就和真實(shí)世界有一個(gè)短暫的隔絕,眼中看到的是一個(gè)被創(chuàng )造出來(lái)的虛擬世界,但是眼鏡不會(huì )將你和真實(shí)世界隔絕,你看得到外面的世界,同時(shí)在真實(shí)的事物之上,你又能看到更多的信息?!?/p>

  聽(tīng)起來(lái)就是科幻電影中的情節,戴上一個(gè)和普通眼鏡差不多大小的眼鏡,看到某個(gè)人,你的眼前會(huì )出現很多關(guān)于這個(gè)人的信息,看到某棟建筑,你也能知道這棟建筑的來(lái)龍去脈。

  廖春元覺(jué)得,未來(lái)VR和AR的融合是趨勢,“聽(tīng)起來(lái)像是競爭關(guān)系,但其實(shí)AR和VR并不矛盾,而是互補關(guān)系,有些場(chǎng)景用純虛擬環(huán)境更適合,但到了一定階段,就需要和實(shí)景相結合?!?/p>

  在廖春元看來(lái),現在VR市場(chǎng)的紅火已經(jīng)讓初創(chuàng )團隊的機會(huì )變小,但是AR領(lǐng)域正在發(fā)力,未來(lái)三年里,AR也會(huì )逐步走進(jìn)大眾視野,而VR的高速發(fā)展也會(huì )在一定程度上推動(dòng)AR的發(fā)展。

  “相比VR,AR的門(mén)檻更高,因為底層涉及很多人工智能的很多算法,因此目前AR的創(chuàng )業(yè)團隊沒(méi)那么多,但這也正是一個(gè)機會(huì ),因為創(chuàng )業(yè)公司可以在此時(shí)建立用戶(hù)、技術(shù)和渠道的壁壘,打好基礎?!绷未涸嬖V《IT時(shí)報》記者。

  對于A(yíng)R的未來(lái)發(fā)展,廖春元顯得信心滿(mǎn)滿(mǎn),他告訴記者,去年,HISCENE發(fā)布了第一款產(chǎn)品,今年會(huì )發(fā)布第二款AR眼鏡,他現在的打算是先面向企業(yè)級市場(chǎng)和開(kāi)發(fā)者,在行業(yè)應用上下功夫。



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