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德銀VR報告中文全版第七章:移動(dòng)VR—主流贏(yíng)家

- 以下為報告第七章:移動(dòng)VR—主流贏(yíng)家 根據所提供的沉浸式體驗級別,當前的移動(dòng)VR設備可分為三個(gè)子類(lèi)別: 輕量級VR:主要指沒(méi)有位置或動(dòng)作追蹤功能的低成本VR頭盔,如谷歌Cardboard。當前,谷歌Cardboard保有量為500萬(wàn)部,應用下載量遙遙領(lǐng)先。在輕量級移動(dòng)VR市場(chǎng),Cardboard處于早期領(lǐng)先地位。但在過(guò)去的數月,包括Mattel、Goggle Tech、Homido和Knox Labs在內的許多OME廠(chǎng)商都基于谷歌Cardboard建議設計規范(RDS)推出了略
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德銀VR報告中文全版第六章:VR生態(tài)系統獲得發(fā)展動(dòng)力

- 以下為報告第六章:VR生態(tài)系統獲得發(fā)展動(dòng)力 由于當前VR尚處于發(fā)展的早期階段,不能輕易地說(shuō)誰(shuí)是贏(yíng)家,誰(shuí)是輸家。 下圖就是對當前臺式機VR和移動(dòng)VR設備一個(gè)匯總。在臺式機/游戲主機VR領(lǐng)域,HTC、Oculus和索尼是當前的三駕馬車(chē)。在移動(dòng)VR市場(chǎng),Gear VR和Cardboard目前處于領(lǐng)跑地位。但在未來(lái)幾個(gè)季度,將有多家新公司推出中、高端移動(dòng)VR產(chǎn)品。 各臺式機/游戲主機VR系統的優(yōu)與劣 臺式機VR市場(chǎng)與PC和游戲主機
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德銀VR報告中文全版第五章:谷歌
- 以下為報告第五章:谷歌 谷歌正通過(guò)多種方式來(lái)涉足VR,其中許多方式具有吸引力,但整體戰略還沒(méi)有像Facebook這樣清晰。因此,預計在今年的I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,谷歌會(huì )發(fā)布進(jìn)一步的VR信息,現狀姑且將其稱(chēng)為“Android VR”?! 」雀枘缓笠呀?jīng)在與一系列Android OEM廠(chǎng)商合作開(kāi)展各種各樣的VR和AR項目。對于谷歌而言,將Android VR和Cardboard分開(kāi)符合情理。Android VR的SDK、API和潛在的技術(shù)整合也要比Cardboard高
- 關(guān)鍵字: VR 谷歌
德銀VR報告中文全版第三章:VR目前面臨的挑戰
- 以下為報告第三章:VR目前面臨的挑戰 目前有一些近期和中長(cháng)期內的挑戰,可能影響到VR的普及。與2007年至2010年間的智能手機市場(chǎng)相似,開(kāi)發(fā)個(gè)一個(gè)大規模、有活力的VR開(kāi)發(fā)者社區需要時(shí)間。對智能手機而言,直至2011~2012年,應用下載量才真正開(kāi)始騰飛,所以VR生態(tài)系統也需要同樣的時(shí)間?! R當前面臨的一些核心挑戰主要表現在以下幾點(diǎn): 1、移動(dòng)VR尚未做到“完全在場(chǎng)”。移動(dòng)VR在幀率和延遲方面均未達到標準,無(wú)法讓用戶(hù)真正沉浸在VR體驗中。此外,還存在電池續航時(shí)間有限、缺少動(dòng)作控制器以及存儲空間
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德銀VR報告中文全版第二章:VR的目標是 “在場(chǎng)”

- 以下為報告第二章:VR的目標是 “在場(chǎng)”: “在場(chǎng)”(Presence)是一個(gè)行業(yè)術(shù)語(yǔ),用來(lái)描述一種VR體驗,即讓大腦認為自己正處于所見(jiàn)到或正在互動(dòng)的環(huán)境或場(chǎng)景中。例如,你不僅僅在觀(guān)看電影,而是身處電影之中;你不僅僅在玩2D或3D游戲,而是身處視頻游戲之中;你不僅僅是在看走鋼絲表演,而是你就在鋼絲上行走。 “在場(chǎng)”就是讓我們感覺(jué)到自己正身處VR世界中,而不僅僅是帶著(zhù)VR頭盔。VR在做到這一點(diǎn)的同時(shí),還要確保不讓用戶(hù)出現
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德銀VR報告中文全版第一章:VR現狀

- 以下為報告第一章:VR現狀 下圖是當前VR的生態(tài)系統: ? 當前處于VR發(fā)展曲線(xiàn)的哪一階段? 德銀對歷史上新技術(shù)在不同階段的市場(chǎng)形成進(jìn)行了研究,發(fā)現有兩項新技術(shù)的發(fā)展軌跡適用于VR: 1、 最初的互聯(lián)網(wǎng)(20世紀90年代中期); 2、 智能手機的普及(2007年至今)。 基于這兩項技術(shù)的發(fā)展軌跡,尤其是智能手機的發(fā)展,或許能很好地預測出未來(lái)10年VR的發(fā)展趨勢,因為正是智能手機應用和生態(tài)系統推動(dòng)了VR的發(fā)展,而且兩者的內容分發(fā)機制看起來(lái)也是類(lèi)似的。
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VR要爆發(fā) 兩大顯卡商Nvidia/AMD都拼了

- 說(shuō)到底,其實(shí)兩家廠(chǎng)商還是想站在VR的風(fēng)口上憑借一些噱頭多賣(mài)一些顯卡而已,大家還是多一些真誠,少一些套路吧。
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泡沫初現 VR公司身價(jià)暴漲
- 隨著(zhù)國外多家公司2016年紛紛發(fā)布消費級的VR產(chǎn)品,行業(yè)內傳言的VR元年就這樣到了,在股權投資市場(chǎng),行業(yè)亂象也開(kāi)始出現,
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華為VR策略浮出水面:先要為VR提高網(wǎng)速
- VR現在很火,但真正要實(shí)現移動(dòng)化的體驗還需要足夠大的網(wǎng)絡(luò )速率來(lái)支撐。所以,華為在VR的布局并不像HTC、索尼等傳統硬件商的做法,前期側重點(diǎn)是在網(wǎng)絡(luò )速率的提升上。 對此,華為FDD產(chǎn)品線(xiàn)總裁王軍在昨日的華為分析師大會(huì )上對騰訊科技表示,VR將是未來(lái)社交平臺的主要方式之一,但目前的網(wǎng)絡(luò )并不足以支撐起VR的良好體驗,尤其是無(wú)線(xiàn)VR。 目前,國內三大運營(yíng)商正在從4G向4G+過(guò)度。在4G+的網(wǎng)絡(luò )下,手機上網(wǎng)下載速率最高可達300Mbps,上傳速率最高可達50Mbps;華為認為,這樣的速率對于有線(xiàn)的VR
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首屆國際虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會(huì )暨2016T-EDGE VR 峰會(huì )即將召開(kāi)

- 會(huì )議通知 峰會(huì )簡(jiǎn)介 2016T-EDGE VR 峰會(huì )暨2016T-EDGE夏季峰會(huì )——T-EDGE代表尖峰、前沿、顛覆,T-EDGE峰會(huì )是前沿創(chuàng )新者的國際交流盛會(huì ),是鈦媒體的品牌產(chǎn)品。2016年,鈦媒體將目光投向最前沿的VR行業(yè),與紐約時(shí)報中文網(wǎng)聯(lián)袂推出首屆國際虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會(huì )?! ±^PC和智能手機之后,虛擬現實(shí)有望成為下一個(gè)通用計算平臺。多家分析機構預測到2020至2025年,全球虛擬現實(shí)與增強現實(shí)產(chǎn)業(yè)可達百億甚至千億美元規模,20
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VR虛擬現實(shí)Oculus Rift和HTC Vive,究竟哪家強

- Oculus Rift(消費版):高端VR在這兒,只要你能玩得起Rift需要大量硬件和巨大投資,但當你真正體驗它的時(shí)候,你會(huì )發(fā)現一切都是值得的。人手一臺的手機和平板是不是不夠刺激、不夠酷炫呢?智能手表的成績(jì)也讓你大失所望,那來(lái)看看VR吧。只不過(guò)幾年的時(shí)間,當初在人們看來(lái)像是科幻小說(shuō)式的白日夢(mèng),如今卻慢慢轉變?yōu)橄乱粋€(gè)突破性技術(shù)平臺。在這種勢頭下,Oculus Rift肩負著(zhù)太多,夸張點(diǎn)說(shuō),如果它失敗了,在它真正發(fā)展之前就已經(jīng)將虛擬現實(shí)市場(chǎng)給毀掉了。然而,在與她相處了一周后,我可以毫無(wú)疑問(wèn)地說(shuō),她有點(diǎn)料!首先
- 關(guān)鍵字: Oculus Rift HTC Vive VR 虛擬現實(shí)
虛擬現實(shí)十年內規模將達800億美元
- 作為一項視覺(jué)新技術(shù),虛擬現實(shí)(VR)正在全球掀起風(fēng)暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng )新者大會(huì )虛擬現實(shí)峰會(huì )”上,大量國內外投資機構和企業(yè)參會(huì ),他們瞄準的正是我國VR市場(chǎng)的巨大潛力。 “此前30年,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)革命的重鎮都在美國,但未來(lái)出現技術(shù)變革的地方一定是中國,從手機和游戲的市場(chǎng)就可以預見(jiàn)。”HTC Vive中國區總經(jīng)理汪叢青表示。HTC Vive是宏達國際電子股份有限公司推出的虛擬現實(shí)頭戴設備,配合手柄,還可以打游戲、與電影內容互動(dòng)。 我國第三方研
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歡迎您創(chuàng )建該詞條,闡述對vr的理解,并與今后在此搜索vr的朋友們分享。 創(chuàng )建詞條
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