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分析預測2020年VR頭盔銷(xiāo)量將超過(guò)兩億
- 市場(chǎng)調研機構Tractica預測,到2020年時(shí),全球消費類(lèi)虛擬現實(shí)頭盔將賣(mài)出超過(guò)兩億部,營(yíng)收也會(huì )迎來(lái)大幅增長(cháng)。該機構稱(chēng),2020年消費類(lèi)虛擬現實(shí)硬件和內容營(yíng)收將由2014年的1.088億美元增長(cháng)至2020年的218億美元,年均復合增長(cháng)率高達142%。產(chǎn)品方面,谷歌Cardboard和價(jià)格為99美元的三星Gear VR去年上市銷(xiāo)售。Facebook計劃3月24日發(fā)布售價(jià)600美元的Oculus Rift消費者版,HTC計劃4月份發(fā)布Vive,索尼PlayStation VR將于今年夏季發(fā)布。
- 關(guān)鍵字: VR Oculus
據稱(chēng)到2020年VR頭盔顯示器銷(xiāo)量將超過(guò)2億
- 虛擬現實(shí)不是現在才有的新技術(shù),它的起源可以追溯到上世紀50年代,過(guò)去的幾年已經(jīng)目睹了該行業(yè)的投資和產(chǎn)品發(fā)展的黃金時(shí)期,頭戴式顯示器(HMD)也如雨后春筍般涌現。 在2016年CES展會(huì )上,Oculus,HTC和索尼都推出了自家的VR產(chǎn)品,在未來(lái)幾年,硬件和內容公司都表現對虛擬現實(shí)的強烈興趣,這在很大程度上受游戲應用的驅動(dòng)。 據最新報告,在2015年到2020年期間,虛擬現實(shí)頭盔顯示器累積的全球銷(xiāo)量將達到2億多臺。之后,頭盔顯示器出貨量預計將達到每年7670萬(wàn)臺。分析師還預測這期間VR輔助裝
- 關(guān)鍵字: VR 虛擬現實(shí)
傳HTC拆分VR業(yè)務(wù):獨立能讓虛擬現實(shí)巨頭走得更順?

- 1月20日訊:本周起始的這則消息,讓HTC的股價(jià)在臺灣證券交易所早盤(pán)交易中急劇上漲: 業(yè)界傳出,目前宏達電內部已著(zhù)手規劃VR部門(mén)從宏達電獨立出來(lái)成立新公司,并詢(xún)問(wèn)相關(guān)人員赴新公司任職的意愿,新公司成立時(shí)間表則尚未公開(kāi),而VR獨立成為新公司后,初期應會(huì )由宏達電與王雪紅旗下企業(yè)共同持有百分之百股份。 ——臺灣《工商時(shí)報》 雖然這是一條HTC尚未確認的小道消息,但是它的出現也讓HTC的股價(jià)在本周一上漲了5.3%至新臺幣76.60元,股票交易量也達到了957萬(wàn)股。也就
- 關(guān)鍵字: HTC VR
VR燒向消費級市場(chǎng)
- 作為備受關(guān)注的下一代智能硬件趨勢,虛擬現實(shí)技術(shù)(下稱(chēng)“VR/AR技術(shù)”)在近年得到很大發(fā)展,在剛剛結束的CES展上,VR的硬件產(chǎn)品吸引了許多觀(guān)眾駐足。 索尼、HTC以及Facebook強勢注資的Oculus都宣布針對大眾消費市場(chǎng)的VR產(chǎn)品將在今年年中面世。行業(yè)內對這幾款VR產(chǎn)品都抱著(zhù)期待的態(tài)度,據國外分析師分析,2016年VR硬件設備將會(huì )上升到消費級水平。 按照Digi-Capital預測,VR/AR硬件和軟件市場(chǎng)潛力將達到1500億美元規模,預計未來(lái)5年復合增長(cháng)率
- 關(guān)鍵字: VR Oculus
【E課堂】智能科普:VR、AR、MR的區別

- 近日, 獲得谷歌5億美元融資的技術(shù)公司Magic Leap在WSJD展會(huì )中放出了一段實(shí)錄視頻,引起不小騷動(dòng)。如今,也有媒體稱(chēng)他們?yōu)镸R公司,那么VR、AR、MR之間到底有什么區別呢。 VR、AR、MR定義: 什么是虛擬現實(shí)? 虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察
- 關(guān)鍵字: VR AR
高盛:VR和AR會(huì )和PC的出現一樣造成極大影響
- 高盛最近發(fā)布一份關(guān)于VR和AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的報告,在高盛看來(lái)VR和AR發(fā)展潛力巨大,它可能會(huì )和PC的出現一樣造成極大影響。到2025年,按照基本的情 況發(fā)展,VR和AR來(lái)自軟件和硬件的營(yíng)收將達800億美元。如果它能從小眾市場(chǎng)發(fā)展成大眾市場(chǎng),整個(gè)市場(chǎng)的規模有可能達到1820億美元。目前VR和AR 產(chǎn)業(yè)還有一些問(wèn)題要解決,如延遲問(wèn)題和其它技術(shù)問(wèn)題,就算按最慢的速度發(fā)展,2025年的營(yíng)收規模也將達到230億美元。制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展的技術(shù)障礙主要是電 池續航不佳、移動(dòng)性不強。如果它真的快速發(fā)展,增長(cháng)的趨勢將和平板、智能
- 關(guān)鍵字: VR AR
高通全平臺占領(lǐng)CES 2016:哪里都有它!

- 在 2016 年的 CES,有幾個(gè)比較受大眾關(guān)注的項目,包括 VR/AR、無(wú)人機、智能汽車(chē)、智能家居等等,再加上本來(lái)就很火的智能手機…… 在每個(gè)角落,我們都見(jiàn)到高通 (Qualcomm) 的身影?! ?nbsp; 試幻想一下:未來(lái)我們一起床,透過(guò)高通平臺的智能家居打開(kāi)了電燈,安坐家中吃著(zhù)由高通平臺微波爐所烹調的早餐時(shí),看著(zhù)高通平臺的智能電視機所播放的節目。吃過(guò)早餐后,我們拿著(zhù)高通平臺的手機,控制高通平臺的無(wú)人機
- 關(guān)鍵字: 高通 VR
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