VR要爆發(fā) 兩大顯卡商Nvidia/AMD都拼了
隨著(zhù)三大VR設備相繼出貨,VR再一次成為了人們熱議的焦點(diǎn)。而PC VR對于顯卡的要求極高也是有目共睹,此前的調查顯示,全球只有不到1%的PC能夠支持VR設備。這也讓Nvidia和AMD這兩家顯卡大廠(chǎng)在經(jīng)歷PC低迷期后,又一次看到了新的商機。除了大力支持各家VR設備,推出自家針對VR優(yōu)化的SDK和渲染技術(shù)外,AMD也開(kāi)始動(dòng)起了硬件的念頭。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201604/289730.htm單眼4K的VR設備
昨日,在英國布里斯托爾舉行的VRWC(Virtual Reality World Congress)虛擬現實(shí)大會(huì )上,AMD全球副總裁Roy Taylor宣布,AMD正在研發(fā)頭戴式VR頭盔。雖然沒(méi)有一睹真容,但AMD方面表示,該VR設備的單眼分辨率高達4K(4096×2160),刷新率也達到了122Hz。
這個(gè)數字是什么概念呢?作為對比,目前公認效果最好的三大VR設備中,使用PC驅動(dòng)的HTC Vive和Oculus Rift也只能達到單眼1080x1200的分辨率和90Hz 的刷新率。
分辨率和刷新率共同決定了VR頭盔的畫(huà)面顯示效果,分辨率低就會(huì )出現紗門(mén)效應,而刷新率低則會(huì )導致畫(huà)面閃爍和抖動(dòng),進(jìn)而造成眩暈和嘔吐感。
目前而言,即使是HTC Vive和Oculus Rift對顯卡的要求也已經(jīng)達到了GTX970的基準,而單眼4K恐怕即使是四路泰坦也難以駕馭。

不過(guò)也不用想太多,因為這款設備據稱(chēng)未來(lái)一段時(shí)間內只會(huì )用作內部測試,推廣自家的Liquid VR技術(shù)。
除了公布自家的VR產(chǎn)品外,Roy Taylor還表示,將會(huì )在下周推出一款全新的FirePro顯卡,據稱(chēng)將會(huì )搭載32GB的顯存,并且是專(zhuān)為VR打造,不過(guò)并未透露其他更多的信息。
“想玩VR?先來(lái)買(mǎi)塊專(zhuān)業(yè)VR顯卡吧?!?/p>
Sulon Q頭戴式一體機
不過(guò)這也不是AMD第一次涉足VR硬件了,早在今年3月的GDC 2016上,AMD就與Sulon一起發(fā)布了一款VR+AR頭戴式一體機——Sulon Q。
據稱(chēng),Sulon Q搭載AMD FX-8800P APU、256GB固態(tài)硬盤(pán)以及8GB內存,內置Win10系統,分辨率達到2560×1440。

雖然FX-8800P中集成的GPU核顯性能,與Gear VR等基于手機開(kāi)發(fā)的VR設備來(lái)說(shuō),仍然有著(zhù)絕對的性能優(yōu)勢,但最多也只能和GT630的相當,和PC VR動(dòng)徹GTX970的性能需求完全不在一個(gè)檔次上。
即使是和PS4相比(顯卡相當于GTX650Ti水準)也差了很多,把整套硬件+系統軟件強行放到頭盔上也像極了此前受到詬病的VR一體機的做法,把Win10放到頭盔里恐怕這還真是首例。
很好奇這款頭盔會(huì )有多重,是否會(huì )配備散熱風(fēng)扇。
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