象征著(zhù)蘋(píng)果進(jìn)入空間計算時(shí)代大門(mén)——蘋(píng)果Vision Pro專(zhuān)題
2013年,虛擬現實(shí)(VR)開(kāi)始狂熱發(fā)展,往后幾年美國有上百家初創(chuàng )公司拿到融資,做頭戴設備、做全景相機、做游戲,2021年,“元宇宙”概念爆火,這一概念帶熱了AR/VR賽道的企業(yè)。而蘋(píng)果Vision Pro已經(jīng)發(fā)售近兩個(gè)月了。還記得當時(shí)在發(fā)布時(shí),蘋(píng)果對其寄予厚望,庫克更是稱(chēng)其是“象征著(zhù)蘋(píng)果進(jìn)入空間計算時(shí)代大門(mén)”。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202403/457024.htmApple Vision Pro 是蘋(píng)果整個(gè)公司歷史上前期開(kāi)發(fā)投入最大,周期最長(cháng)的產(chǎn)品,但它的起步卻注定緩慢。此前有市場(chǎng)機構預估,Apple Vision Pro 首年銷(xiāo)售預期約為 30-40 萬(wàn)部,即便順利完成,也只能為蘋(píng)果帶來(lái) 14 億美元收入。
14 億美元對蘋(píng)果來(lái)說(shuō),只相當于公司總收入的 0.4%。但去年美國 XR 硬件的市場(chǎng)規??傤~,也只有區區 6.6 億美元而已。
Apple Vision Pro的頭圍、眼罩采用織物設計,外部主體是一塊玻璃,邊框采用鋁合金材質(zhì),邊帶支持調節松緊度。其搭載了蘋(píng)果多年的芯片代工合作伙伴臺積電的M2芯片,采用第二代的5nm制程工藝打造,同時(shí)為實(shí)時(shí)傳感器配備R1處理器,據蘋(píng)果表示,R1芯片主要負責傳輸,官方稱(chēng)傳輸數據12毫秒就可以觸達,比眨眼的速度還快。 此外插電模式下可滿(mǎn)足全天候使用,電池續航模式下,可滿(mǎn)足2小時(shí)續航時(shí)間,但Vision Pro并沒(méi)有內置電池,而是采用MOMAX 提供的外部電池結構。并且其配備高通透Micro-OLED顯示屏,畫(huà)面像素為2300萬(wàn),相當于每只眼睛前面都有一塊超 4K 分辨率的屏幕。內置3D相機,可拍攝深度照片和3D視頻,具備12個(gè)傳感器、5個(gè)攝像頭、6個(gè)麥克風(fēng),用戶(hù)可以使用手勢、眼睛或者語(yǔ)音操作控制,搭載visionOS,可以用來(lái)工作、娛樂(lè )、溝通。
蘋(píng)果高管: Vision Pro只有我們能做出來(lái)難度太高了
很多朋友應該是第一次聽(tīng)說(shuō)R1處理器,顯然這些信息很難讓我們了解這顆R1芯片具體是什么,它又在A(yíng)pple Vision Pro之中具體起到了哪些作用。但近期,有不少Vision Pro的拆解視頻已經(jīng)被放出,因此該神秘的角落也漸漸變得透明。
并且為了打造完美的AR設備,蘋(píng)果公司還收購了一家位于洛杉磯的 AR(增強現實(shí))創(chuàng )業(yè)公司 Mira。
不只代工M2芯片臺積電參與蘋(píng)果Vision Pro內側顯示屏研發(fā)及生產(chǎn)
為 Vision Pro 招兵買(mǎi)馬,蘋(píng)果收購 AR 頭顯初創(chuàng )公司 Mira
Mark Gurman:蘋(píng)果 Vision Pro 將搭載 10 核 GPU 版 M2 芯片
Vision Pro作為沉浸式頭顯設備,同時(shí)也考慮到了對現實(shí)世界的交互,其特有EyeSight的功能,在周?chē)腥说臅r(shí)候,設備會(huì )降低透明度,露出使用者的眼睛,方便與其他人進(jìn)行交流,該設備使用透視視頻讓用戶(hù)可以看到全彩色的真實(shí)世界,用戶(hù)也可以將3D物體投影到真實(shí)空間中。
蘋(píng)果公司推出Vision Pro頭顯產(chǎn)品標志著(zhù)其進(jìn)軍增強現實(shí)(AR)市場(chǎng)戰略舉措的實(shí)施。蘋(píng)果一直致力于創(chuàng )新和拓展產(chǎn)品線(xiàn),以維持市場(chǎng)領(lǐng)先地位并探索新的收入來(lái)源。在智能手機市場(chǎng)逐漸趨于飽和的今天,增強現實(shí)和虛擬現實(shí)技術(shù)被視為下一個(gè)技術(shù)前沿,擁有廣泛的應用前景,包括娛樂(lè )、教育、設計、醫療等領(lǐng)域。通過(guò)Vision Pro頭顯,蘋(píng)果有機會(huì )在這些新興市場(chǎng)建立先發(fā)優(yōu)勢。
此外,雖然目前頭顯市場(chǎng)相比智能手機市場(chǎng)可能顯得較為小眾,但其增長(cháng)潛力巨大,特別是隨著(zhù)技術(shù)的成熟和應用場(chǎng)景的拓展,未來(lái)有可能成為主流消費產(chǎn)品。蘋(píng)果進(jìn)入這一領(lǐng)域,不僅可以吸引技術(shù)愛(ài)好者和早期采納者,還可以通過(guò)其品牌效應和技術(shù)實(shí)力推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。
談及蘋(píng)果為何要做頭顯產(chǎn)品,有行業(yè)人士表示:“頭顯這個(gè)產(chǎn)品其實(shí)是所有消費電子和穿戴設備廠(chǎng)家都繞不過(guò)去的東西,人類(lèi)下一塊屏的共識就是在眼鏡上,但實(shí)際形態(tài)到底是什么樣還有爭議?!?/p>
蘋(píng)果 Vision Pro 面臨挑戰:部分關(guān)鍵應用缺席,開(kāi)發(fā)者熱情不高
然而,根據外媒Cult of Mac退貨調查,這樣一款重磅產(chǎn)品,在購買(mǎi)兩周內,有45%的用戶(hù)選擇了退貨,退貨率高于蘋(píng)果其他產(chǎn)品。
Vision Pro"退貨潮"說(shuō)法夸張,但蘋(píng)果鐵粉為何要退貨
伴隨著(zhù)產(chǎn)品的發(fā)售,各種媒體體驗報道也開(kāi)始陸續產(chǎn)出。其中大多盛贊了 Apple Vision Pro 創(chuàng )新的技術(shù)實(shí)踐,精細的體驗打磨。這是一款由蘋(píng)果打造的 MR 頭顯,代表了世界最頂尖的軟硬件設計水平。
但與此同時(shí),大部分體驗者也都指出,Apple Vision Pro 依然是一臺 MR 頭顯。那些物理和技術(shù)上的各種局限,比如重量、續航,與現實(shí)疏離的不適感,并沒(méi)有從根本上得到解決。
網(wǎng)絡(luò )中也有不少佩戴者為大家做了測評,實(shí)際上Vision Pro 并不大,甚至比以往我們所熟知的任何一臺 VR 設備都要小,盡管它在官方宣傳圖上顯得很大。從佩戴的演示來(lái)看,Vision Pro 沒(méi)有很突兀,并且十分貼合臉型,因此在 測評視頻中,它更像是一副滑雪鏡,而不是頭顯設備。
蘋(píng)果 Vision Pro 頭顯無(wú)法邊走邊使用,開(kāi)啟旅行模式也不行
和目前市面上一眾采用塑料材質(zhì)的 VR 頭顯相比,Vision Pro 的材質(zhì)像是蘋(píng)果以往設計語(yǔ)言的自然延伸,它由鎂和碳纖維制成,并采用鋁制外殼,這與庫克的環(huán)保理念相符合。
佩戴使用一段時(shí)間后,Vision Pro 會(huì )和其他設備一樣發(fā)熱,但據實(shí)測體驗,它不會(huì )發(fā)燙,這得益于設備內置的散熱風(fēng)扇。值得表?yè)P的一點(diǎn)是,Vision Pro 的風(fēng)扇在工作時(shí),并不會(huì )發(fā)出聲響和震動(dòng),甚至感覺(jué)不到它的存在。
蘋(píng)果在 Vision Pro 的崗前培訓中,明確要求其員工,在向用戶(hù)展示和宣傳過(guò)程中,不得使用「VR」這個(gè)單詞。但在用戶(hù)測評中給 Vision Pro 明確定性:「It’s a VR headset」總之它還是一個(gè) VR 頭顯。
說(shuō)它是 VR 的原因很簡(jiǎn)單,Vision Pro 并不是 OST(純光學(xué)透視)方案——我們在 Vision Pro 中看到的環(huán)境,是通過(guò)相機捕捉、再由光機顯示的再生畫(huà)面,而并非環(huán)境本身。但是 Vision Pro 幾乎可以騙過(guò)所有用戶(hù)的眼睛,最大程度地還原現實(shí),這得益于 Vision Pro 豐富的感知元件。
蘋(píng)果 Vision Pro 頭顯即將發(fā)售,消費者25分鐘試戴流程全曝光
當下,智能穿戴設備的交互方式,大體分為三種:設備表面自帶的實(shí)體按鈕,通過(guò)滑動(dòng)、按壓、旋轉等實(shí)現操作、外接遙控設備,手機、手柄、戒指等充當輸入設備、
通過(guò)手勢、語(yǔ)音等操作。Apple Vision Pro 的交互屬于第三種,需要手眼口的相互配合,并且貫徹的非常徹底:雙眼充當光標定位(鼠標光標)、手指負責確定(鼠標右鍵)、語(yǔ)音作為輸入方式(鍵盤(pán))。
但大部分體驗報告,都指出了 Vision Pro 依然「無(wú)法長(cháng)時(shí)間舒適佩戴」。蘋(píng)果為記者設計的一整套體驗演示,時(shí)長(cháng)約為半個(gè)小時(shí),很多人在半小時(shí)的體驗后,就已感受到了頸部肌肉的輕微不適。也有部分人表示半小時(shí)后并未感到不適,但隨著(zhù)使用時(shí)間增加,重量帶來(lái)的問(wèn)題也會(huì )變得更明顯。
然而如此先進(jìn)的設備,能耗也就成了一個(gè)大問(wèn)題, Vision Pro整機十幾顆傳感器幾乎時(shí)刻處于工作狀態(tài)。這意味著(zhù)它的工作負載相比 iPhone、iPad,甚至 MacBook 都只高不低。蘋(píng)果為 Apple Vision Pro 設計了一塊外置電池,根據它 353g 的重量推算,容量很可能在 10000mAh 以上,甚至可能和 13 寸 MacBook Air 的電池容量接近。但這樣一塊電池,僅能讓 Apple Vision Pro 工作 2 小時(shí)。更多時(shí)候,Apple Vision Pro 被設計成要連著(zhù)電源工作,像一部PC機一樣。
重量和能耗兩方面的因素,注定了 Apple Vision Pro 不是一款「移動(dòng)設備」,甚至在短期的未來(lái)都很難迭代成一款移動(dòng)設備。
面對現在市場(chǎng)的嚴峻和技術(shù)的不成熟,庫克依然在中國發(fā)展高層論壇2024年年會(huì )上表示蘋(píng)果公司的Apple Vision Pro頭顯產(chǎn)品將在今年年內于中國市場(chǎng)上市,同時(shí),公司正持續加大在華研發(fā)方面的投資。并且根據美國商標和專(zhuān)利局近日公示的清單,蘋(píng)果公司近日獲得了一項關(guān)于 Vision Pro 頭顯的技術(shù)專(zhuān)利,內置傳感器可以讀取佩戴者腦電波,用于改善心理健康、輔助訓練和鍛煉,并幫助調整心態(tài)。
蘋(píng)果專(zhuān)利暢想Vision Pro頭顯未來(lái):讀取腦電波,改善身心健康
隨著(zhù)未來(lái)設備的進(jìn)一步輕量化和迭代普及,XR技術(shù)的進(jìn)步還有很長(cháng)的路要走。整個(gè) XR 頭顯行業(yè)的未來(lái)命運,依然高度依賴(lài)于芯片、傳感器、材料和電池技術(shù)的發(fā)展。Apple Vision Pro 也不例外。
在蘋(píng)果發(fā)售vision Pro后,Meta、三星等企業(yè)也宣布進(jìn)軍XR界,從 90 年代的任天堂,到 00 年代卡馬克的 3D 圖形技術(shù)逐漸成為游戲主流,再到 10 年代的上一輪 VR 風(fēng)潮,頭顯從來(lái)都不是一個(gè)新鮮的概念,只是沒(méi)有任何一款產(chǎn)品能讓它成功落地。我們期待各種技術(shù)大廠(chǎng)在XR領(lǐng)域百花齊放,讓人類(lèi)進(jìn)入元宇宙的新時(shí)代。
消息稱(chēng)三星下半年推出蘋(píng)果 Vision Pro 競品,搭載XR2 Plus Gen 2
受蘋(píng)果Vision Pro刺激?Meta將更新Quest頭顯核心UI基礎架構
評論