受蘋(píng)果Vision Pro刺激?Meta將更新Quest頭顯核心UI基礎架構
Meta首席執行官馬克扎克伯格(Mark Zuckerberg)近日發(fā)布了一段視頻,將自家的Quest 3頭顯對比了蘋(píng)果Vision Pro頭顯,并認為前者更為優(yōu)秀。
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扎克伯格在視頻中表示,Quest 3頭顯更適合“絕大多數混合現實(shí)頭顯用途“:售價(jià)僅為Vision Pro的七分之一;可以像Vision Pro一樣,實(shí)現大屏幕的高質(zhì)量直通(passthrough);更輕佩戴更舒適,重量減少了120克;可以使用精密控制器和手部跟蹤;沉浸式內容庫更加深入。
他接著(zhù)解釋說(shuō),蘋(píng)果并不總是新產(chǎn)品類(lèi)別的領(lǐng)導者,他希望Meta的設備最終會(huì )勝出:“我知道每當有人敢于質(zhì)疑蘋(píng)果是否會(huì )成為一個(gè)新類(lèi)別的領(lǐng)導者時(shí),一些果粉就會(huì )不高興,但現實(shí)是每一代計算機都有開(kāi)放和封閉兩種模式。在移動(dòng)領(lǐng)域,蘋(píng)果的封閉模式贏(yíng)了,但如果你回到PC時(shí)代,微軟的開(kāi)放模式就是贏(yíng)家。在下一代產(chǎn)品中Meta將成為開(kāi)放模式,我非常希望確保開(kāi)放模式再次勝出。未來(lái)尚未書(shū)寫(xiě)?!?/span>
Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth表示,該公司正在為Quest頭顯進(jìn)行“核心UI基礎架構重塑”,旨在為用戶(hù)帶來(lái)更佳的用戶(hù)體驗和“更豐富的環(huán)境”。當被問(wèn)及更新時(shí)間時(shí),Bosworth并未給出具體日期,但透露了一些用戶(hù)期待已久的改進(jìn)方向。
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盡管Meta定期對Quest頭顯基于安卓的系統進(jìn)行更新,并且多年來(lái)取得了顯著(zhù)改善,但自從蘋(píng)果Vision Pro發(fā)售以來(lái),許多人意識到Meta的UI還有很大改進(jìn)空間。雖然Bosworth沒(méi)有透露更新的具體細節,但他提到要創(chuàng )造“更豐富的環(huán)境”,這似乎暗示著(zhù)該公司正在研究更好地將混合現實(shí)融入UI的方法。
目前,Quest的混合現實(shí)窗口只能并排放置,最多只能同時(shí)運行三個(gè)應用(或窗口)。而蘋(píng)果Vision Pro允許用戶(hù)將窗口和應用放置在虛擬空間的任何位置,并且當用戶(hù)移動(dòng)時(shí)它們的位置會(huì )保持不變,Meta頭顯的窗口在3D空間中也能固定位置,但用戶(hù)無(wú)法單獨移動(dòng)單個(gè)窗口。
據報道,Meta甚至將部分AR團隊的資源轉移到VR方面,以加速增強現實(shí)功能的開(kāi)發(fā),進(jìn)一步將混合現實(shí)體驗融入頭顯的UI架構。此次UI大修可能會(huì )包含將窗口和應用放置在混合現實(shí)的任何位置的功能,還會(huì )移除Horizon Workrooms中的三窗口限制。
Meta近日發(fā)布了Quest v62更新,為用戶(hù)帶來(lái)了備受期待的多模式功能,允許用戶(hù)同時(shí)使用手勢追蹤和控制器進(jìn)行交互。在此之前,自四年前推出手勢追蹤功能以來(lái),用戶(hù)只能切換手勢追蹤和控制器兩種交互模式。
多模式功能解決了這個(gè)問(wèn)題,實(shí)現了兩種交互模式的無(wú)縫銜接。更重要的是,它允許同時(shí)使用手勢和控制器。此外,多模式功能僅適用于Quest 3和Touch Pro控制器。雖然目前還不清楚兼容不兼容其他型號的控制器以及具體價(jià)格是多少,但考慮到Quest 3已經(jīng)在控制器追蹤的同時(shí)持續進(jìn)行手勢追蹤,因此這似乎是一個(gè)重大突破。
然而需要注意的是,在啟用多模式功能后,開(kāi)發(fā)者將無(wú)法使用部分其他功能,包括由內向外的身體追蹤、手勢追蹤快速運動(dòng)模式、全新廣域運動(dòng)模式以及追蹤鍵盤(pán)。
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