英偉達推臺式機GPU!自曝發(fā)布會(huì )“造假”,老黃竟是AI數字人
作者 | ZeR0韋世瑋
編輯 | 漠影
萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,今年4月在英偉達GTC大會(huì )上發(fā)布一系列重磅新品的黃仁勛,竟然是假的?!
如果不是英偉達在計算機圖形學(xué)頂會(huì )SIGGRAPH 2021上自曝“造假”行為,我怎么也沒(méi)想到,3個(gè)月前的GTC大會(huì )中,廚房櫥柜、老黃經(jīng)典皮衣、不時(shí)搖動(dòng)雙手的老黃本人……全都是假的?。?!
這高能的打假名場(chǎng)面,真是讓我大為震撼!全球GPU霸主英偉達不僅用一場(chǎng)科技“魔術(shù)”騙過(guò)全世界,還親自揭曉了魔術(shù)背后的核心道具——一個(gè)能讓老黃頭發(fā)絲、樂(lè )高小人等每個(gè)細節都模擬得精妙無(wú)比的超級平臺Omniverse。
在全球首個(gè)為元宇宙建立提供基礎的模擬和協(xié)作平臺Omniverse上,精美工藝品、鬼斧神工的建筑、細節逼真的3D動(dòng)畫(huà)特效通通能被高效創(chuàng )造。英偉達用該平臺做自動(dòng)駕駛仿真,洛克希德·馬丁公司用它模擬、預測和撲滅野火,寶馬的數字孿生高度自動(dòng)化工廠(chǎng)也出自這一平臺的手筆。
所有的“造假”細節,都被英偉達公布在紀錄片里,這個(gè)長(cháng)達30分鐘的視頻詳細描繪了英偉達如何將真實(shí)世界與元宇宙虛擬世界融合起來(lái)。
英偉達還宣布,Omniverse將通過(guò)與全球領(lǐng)先的開(kāi)源3D動(dòng)畫(huà)工具Blender和Adobe集成來(lái)實(shí)現大規模擴展,并將向數百萬(wàn)新用戶(hù)開(kāi)放。不僅如此,英偉達發(fā)布了跟智能手機大小差不多的小巧GPU——RTX A2000,適用于各種標準和小型工作站,同時(shí)加速設計AI和實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤,還能作為VR/AR用戶(hù)開(kāi)發(fā)的顯卡。據悉,該GPU在3D建模領(lǐng)域提升了50%的性能,在FP32精度模擬方面吞吐量比上一代提高2倍,渲染性能比上一代最高提升5倍。3D建模+AI算法齊上陣,假老黃逼真到手指
在長(cháng)達30分鐘的紀錄片里,英偉達揭秘了假“黃仁勛”以及整個(gè)虛擬廚房場(chǎng)景是怎樣造出來(lái)的。34個(gè)3D美術(shù)師、15個(gè)軟件研究人員參與了制作過(guò)程,共同完成了這場(chǎng)轟動(dòng)業(yè)界的“虛擬發(fā)布會(huì )”。
首先,這次開(kāi)發(fā)布會(huì )的不是黃仁勛本人,而是能以假亂真的數字替身。
為了全方位獲取黃仁勛的面部特征,英偉達通過(guò)3D掃描技術(shù),拍了幾千張黃仁勛各個(gè)角度的照片,由此來(lái)對他進(jìn)行覆蓋從面部表情到行為舉止的全身3D建模。
從頭部到手指的建模都非常精細。
為了讓老黃的表情足夠生動(dòng),英偉達采用最新AI模型Audio2Face,讓口型以及發(fā)聲時(shí)牽動(dòng)的肌肉變化都隨著(zhù)語(yǔ)音而產(chǎn)生變動(dòng)。
模型建好后,老黃就不用在發(fā)布會(huì )上親自出馬了,動(dòng)作捕捉演員可以替為上陣。
現在數字替身已經(jīng)可以動(dòng)起來(lái)了,但要讓他能騙過(guò)全球觀(guān)眾,還要讓場(chǎng)景足夠逼真,也就是要模擬真實(shí)的光影效果。
于是,英偉達RTX渲染器進(jìn)行實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤,打造出了近乎完美的數字老黃。
這些“造假”名場(chǎng)面的幕后功臣,就是正承擔起推進(jìn)“元宇宙”模擬協(xié)作重任的Omniverse平
加速AI和RTX普及發(fā)布手機大小的臺式機GPU
為了讓更多專(zhuān)業(yè)人士用上實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤(RTX)技術(shù),英偉達推出采用小巧節能設計、適用于更多臺式機的全新RTX A2000 GPU,拿在手上跟傳統智能手機大小差不多。RTX A2000是面向專(zhuān)業(yè)人士的最高性能薄型雙路GPU,專(zhuān)為日常工作流程而設計,無(wú)論是實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤性能,還是AI加速,或者單精度的渲染和計算性能,都獲得了長(cháng)足提升。它結合了最新一代RT Core、Tensor Core和CUDA Core與6GB ECC顯存于一身,而且外形小巧,適用于各種系統,讓建模渲染速度更快、更高效,查看復雜幾何圖形也更加順暢。
新款GPU顯存為6GB并且帶有糾錯碼(ECC),可以保持數據的完整性,使計算精度和可靠性不受影響,尤其有助于醫療和金融服務(wù)領(lǐng)域。隨著(zhù)遠程工作成為新常態(tài),與全球各地的同事同時(shí)開(kāi)展項目協(xié)作已變得至關(guān)重要。NVIDIA RTX技術(shù)為Omniverse平臺提供支持,該平臺使多支團隊能夠在不同的軟件應用中對單個(gè)3D設計進(jìn)行實(shí)時(shí)迭代。英偉達方面稱(chēng),RTX A2000將成為數百萬(wàn)設計師進(jìn)入這一世界的門(mén)戶(hù)。首批采用RTX A2000的公司包括Avid媒體公司、Cuhaci & Peterson和Gilbane建筑公司。
RTX A2000采用了英偉達Ampere架構中的最新技術(shù):(1)第二代RT Core:適用于所有專(zhuān)業(yè)工作流程的實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤。開(kāi)啟RTX后,渲染性能比上一代提高了多達5倍。(2)第三代Tensor Core:用于在GPU架構中支持AI增強工具和應用。(3)CUDA Core:吞吐量比上一代FP32提高了多達2倍,適用于大型圖形和計算工作負載。(4)高達6GB的GPU顯存:支持ECC內存,這是NVIDIA首次在其2000系列GPU中支持ECC內存以實(shí)現無(wú)差錯計算。(5)PCIe Gen 4:吞吐量增加了1倍,帶寬比上一代提高了40%以上,用于加速GPU的進(jìn)出數據路徑。RTX A2000自10月起將搭載于華碩、BOXX Technologies、戴爾、惠普和聯(lián)想等制造商生產(chǎn)的工作站,并通過(guò)英偉達全球經(jīng)銷(xiāo)合作伙伴提供。藝術(shù)家、建筑師、工程師都能借助這款GPU,高效完成更精妙絕倫的3D建模和渲染。
永遠實(shí)時(shí)在線(xiàn)英偉達開(kāi)啟元宇宙的基礎
如今“元宇宙”正成為科技公司熱議的焦點(diǎn),而英偉達是少數幾家真正實(shí)現其承諾的公司之一。元宇宙是一個(gè)相互連接的沉浸式共享虛擬世界。在這個(gè)世界中,藝術(shù)家可以創(chuàng )造獨一無(wú)二的數字場(chǎng)景、建筑師可以創(chuàng )造美輪美奐的建筑、工程師可以設計出新的家居產(chǎn)品。這些創(chuàng )作在數字世界中得到完善后可以被帶入物理世界。
Omniverse平臺是英偉達實(shí)現元宇宙的基礎技術(shù)和平臺產(chǎn)品。“永遠實(shí)時(shí)在線(xiàn)”,這是Omniverse的核心亮點(diǎn)。它能讓設計師、藝術(shù)家和審核人員在任何地方通過(guò)領(lǐng)先的軟件應用在同一個(gè)共享的虛擬世界進(jìn)行實(shí)時(shí)合作,跨平臺實(shí)現物理渲染、模擬和仿真。
“英偉達Omniverse通過(guò)實(shí)現元宇宙這一愿景來(lái)連接各個(gè)世界?!庇ミ_Omniverse開(kāi)發(fā)平臺副總裁Richard Kerris說(shuō)。他透露道,根據開(kāi)發(fā)人員、合作伙伴和客戶(hù)的意見(jiàn),英偉達正在推進(jìn)這一革命性平臺的發(fā)展,以實(shí)現從個(gè)人到大型企業(yè)中的每個(gè)人都通過(guò)同一套系統連接協(xié)作,從而建立一個(gè)外觀(guān)、感覺(jué)和行為都與真實(shí)世界無(wú)異的神奇虛擬世界。
自去年12月發(fā)布公測版以來(lái),已經(jīng)有超過(guò)5萬(wàn)名個(gè)人創(chuàng )作者下載了Omniverse。現在,Omniverse將通過(guò)與Blender和Adobe集成來(lái)實(shí)現大規模擴展,并將向數百萬(wàn)新用戶(hù)開(kāi)放。Blender是全球領(lǐng)先的開(kāi)源3D動(dòng)畫(huà)工具,現在該工具將加入通用場(chǎng)景描述(USD)支持,使藝術(shù)家能夠訪(fǎng)問(wèn)Omniverse制作流程。同時(shí),Adobe正與英偉達合作開(kāi)發(fā)為Omniverse提供Substance Material支持的Substance 3D插件,為用戶(hù)提供全新素材編輯功能。蘋(píng)果公司、皮克斯和英偉達還共同為USD帶來(lái)了先進(jìn)的物理功能,采用開(kāi)源標準,支持數十億設備的3D工作流程。著(zhù)名作家、顧問(wèn)兼Jon Peddie Research創(chuàng )始人Jon Peddie稱(chēng)贊說(shuō):“NVIDIA Omniverse平臺首次在一個(gè)共同的虛擬空間中實(shí)現了真正的協(xié)作式創(chuàng )新,這可能會(huì )改變幾乎所有行業(yè)!”他提到英偉達對各類(lèi)設計師的需求有著(zhù)更加廣泛的了解,并為他們提供許多能免費使用的工具。
英偉達的Omniverse生態(tài)系統正在持續壯大,覆蓋至Adobe、Autodesk、Bentley Systems、Blender、Clo Virtual Fashion、Epic Games、等越來(lái)越多軟件公司的行業(yè)領(lǐng)先應用中。在今年第三季度,英偉達計劃將Omniverse Enterprise推向給用戶(hù)。目前Omniverse Enterprise提供搶先訪(fǎng)問(wèn)名額。該平臺將于今年晚些時(shí)候以訂閱的方式通過(guò)華碩、戴爾、聯(lián)想等英偉達合作伙伴網(wǎng)絡(luò )提供。
結語(yǔ):發(fā)展元宇宙的高光時(shí)刻
作為全球圖形運算和視覺(jué)運算行業(yè)領(lǐng)袖以及GPU的發(fā)明者,英偉達不斷公布自己的技術(shù)優(yōu)勢,每年在GPU研發(fā)、科研方面投入數十億美金。實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤、Omniverse、DLSS等讓全球視覺(jué)運算及AI行業(yè)用戶(hù)獲益的全新技術(shù)及產(chǎn)品,都是從探索前沿的NVIDIA研究院起步。這個(gè)由全球大約200多名科學(xué)家組成的研究機構,正不斷探索AI、機器人、自動(dòng)駕駛、圖形、電路以及計算機視覺(jué)編程系統、硬件整套組件架構等創(chuàng )新研究。逼真的人物建模、基于GAN自動(dòng)高品質(zhì)高分辨率的圖像生成、畫(huà)面自動(dòng)填空、缺損像素修補及插幀,基于GAN的2D到3D建模自動(dòng)生成等等,都是英偉達將技術(shù)從研究到落在應用平臺的例證。基于英偉達在圖形和視覺(jué)運算領(lǐng)域積累的種種研發(fā)成果,才有了今日這場(chǎng)讓全世界開(kāi)眼的“元宇宙”大戲!
英偉達憋了3個(gè)月,專(zhuān)程抖的這個(gè)小機靈,很有可能像Alpha Go戰勝人類(lèi)圍棋冠軍之于A(yíng)I深度學(xué)習的意義一樣,成為元宇宙發(fā)展的行業(yè)標志性事件和高光時(shí)刻。元宇宙作為從互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化而來(lái)的一個(gè)實(shí)時(shí)在線(xiàn)的全新網(wǎng)絡(luò )世界,將由線(xiàn)上、線(xiàn)下多個(gè)平臺打通組成了一種新的經(jīng)濟和文明系統,有望開(kāi)啟人類(lèi)互聯(lián)網(wǎng)和AI發(fā)展的新紀元。
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