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虛擬現實(shí)設備發(fā)展迅猛 2020年出貨量將達4300萬(wàn)臺

  •   摘要:隨著(zhù)增強現實(shí)(AR)和虛擬現實(shí)(VR)的火熱,谷歌、三星電子公司、微軟和Facebook等科技巨頭都做下了不少的賭注。微軟的Hololens可能會(huì )成為消費類(lèi)增強現實(shí)設備的主要驅動(dòng)力,而谷歌Cardboard將繼續成為低價(jià)虛擬現實(shí)體驗的第一選擇(預計到今年年末時(shí)候,其發(fā)貨量將達到約150萬(wàn)臺),并且將同三星電子公司的Gear VR一起推動(dòng)基于移動(dòng)設備的增長(cháng)。        Oculus Rift連同其它類(lèi)似設備,如HTC Vive和索尼Project Morpheus等,將成為
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Oculus VR三管齊下 邁向虛擬現實(shí)霸主

  •   Oculus Rift 的問(wèn)世,讓沉寂已久的虛擬現實(shí)生態(tài)活絡(luò )起來(lái)。如今,它不只是一款虛擬現實(shí)設備,背后更代表著(zhù)龐大的虛擬現實(shí)商機。   電子娛樂(lè )業(yè)一年一度的盛會(huì ) E3(Electronic Entertainment Exposition),在 6 月中旬于美國洛杉磯熱鬧開(kāi)展。E3 焦點(diǎn)從過(guò)去的主機游戲機到桌上型個(gè)人電腦游戲(PC Game),再隨著(zhù)近年來(lái)移動(dòng)設備崛起,Mobile Game 的勢力也如日中天。不過(guò),2015 年或許又將標示著(zhù)電子游戲業(yè)全新的分水嶺。事實(shí)上,適逢 E3 大會(huì ) 20 周
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HTC虛擬現實(shí)設備歸來(lái)

  • HTC展示了自家VR設備Vive,這也是HTC在除了智能手機副業(yè)之外的又一個(gè)新的嘗試,不過(guò)這次嘗試收獲了不少叫好聲。
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2016是虛擬現實(shí)技術(shù)最關(guān)鍵一年

  •   據國外媒體報道,當滿(mǎn)載HTC全新虛擬現實(shí)系統的卡車(chē)??吭谑サ陣H動(dòng)漫展會(huì )現場(chǎng)后,不多時(shí)便被一群好奇的觀(guān)眾包圍起來(lái)。   當HTC新興設備業(yè)務(wù)部門(mén)的市場(chǎng)主管杰夫·加提斯(Jeff Gattis)向現場(chǎng)一位觀(guān)眾詢(xún)問(wèn)體驗如何時(shí),得到的回答非常簡(jiǎn)單:“相當值得一試!”   對于那些嘗試Vive的人來(lái)說(shuō),這種反應頗具代表性。Vive是由HTC攜手Valve打造的虛擬現實(shí)設備。   HTC對于智能手機之外的全新產(chǎn)品的發(fā)展非常關(guān)注。Valve則因其Steam在線(xiàn)游戲平臺
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AMD搶攻虛擬現實(shí)教育

  • 虛擬現實(shí)又多了一個(gè)應用方向:虛擬實(shí)境教育。
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虛擬現實(shí)公司Oculus 收購 Surreal Vision

  •   OculusVR宣布收購S(chǎng)urrealVision公司。SurrealVision是一家專(zhuān)門(mén)從事虛擬世界與現實(shí)環(huán)境實(shí)時(shí)互動(dòng)研究的公司。OculusVR的這一舉動(dòng),可能預示著(zhù)公司一些非常有意思的長(cháng)期打算。        OculusVR表示,SurrealVision將被并入OculusResearch部門(mén),公司還承諾,新擴大的部門(mén)將致力于研發(fā)“新一代的VR呈現效果,包括遠程成像技術(shù),使用戶(hù)能夠在VR世界中與現實(shí)世界中的事物進(jìn)行互動(dòng)”。   也就是說(shuō),Ocu
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2015年可能改變世界的十大創(chuàng )新技術(shù)

  • 美國評選出未來(lái)可能改變實(shí)際的十大技術(shù)榜單,虛擬現實(shí)設備在列。
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當虛擬現實(shí)照進(jìn)醫療行業(yè)

  •   早期的虛擬現實(shí)技術(shù)主要的應用就是在游戲領(lǐng)域,其實(shí)對于其它行業(yè)來(lái)說(shuō),虛擬現實(shí)技術(shù)同樣能夠有自己的用武之地。最近,一位法國的外科醫生就在髖關(guān)節手術(shù)中佩戴了虛擬現實(shí)設備,用來(lái)給其它實(shí)習醫生進(jìn)行手術(shù)視頻體驗教學(xué),將OculusRift和GoPro進(jìn)行結合作為手術(shù)的教學(xué)工具使用。    ?   這次實(shí)驗是在Moveo基金會(huì )的支持下,由黎笛卡爾大學(xué)的ThomasGregory醫生進(jìn)行手術(shù)。在手術(shù)過(guò)程中,有兩個(gè)互為同步的GoPro攝像頭安裝在Gregory的前額上,它們負責以鳥(niǎo)瞰式角度記錄Gre
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三星押注無(wú)人機、機器人和虛擬現實(shí)

  •   有消息稱(chēng),三星已經(jīng)組建了一個(gè)新的實(shí)驗室,致力于研究無(wú)人機、機器人、3D打印和虛擬現實(shí)。雖然這一團隊隸屬三星移動(dòng)事業(yè)分部,但工作是獨立的。實(shí)驗室目前正基于三星已有的產(chǎn)品,在智能掃地機器人以及同Oculus Rift合作的Gear VR頭盔等方面進(jìn)行研究。   三星還透露:   基于團隊的重要性,成員將擁有更多的權力和獨立性,因為團隊的主要目的并不是在近期開(kāi)發(fā)出設備,而是給三星制造提供解決方案,這個(gè)團隊將探索科技如何幫助未來(lái)人們的日常生活。   所以這一團隊瞄準的是三星的未來(lái)。這一決定也是三星物聯(lián)網(wǎng)
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三星自述如何用Gear VR打造虛擬現實(shí)

  •   如果你坐在沙發(fā)上就能深入海底,探索水下世界或者探訪(fǎng)托尼·史塔克在《復仇者》中的實(shí)驗室呢?隨著(zhù)時(shí)間推移,許多我們曾經(jīng)以為是科幻的東西已經(jīng)成為現實(shí)。三星在 2014 年的柏林消費電子展上推出了 Gear VR,就是眾多虛擬現實(shí)的嘗試之一,它提供 360 度的虛擬現實(shí)體驗,讓用戶(hù)沉浸在虛擬環(huán)境中。   那三星Gear VR 經(jīng)歷了怎樣的開(kāi)發(fā)過(guò)程? 三星自家網(wǎng)站samsungtomorrow近日就講解了這一設備開(kāi)發(fā)背后的一些過(guò)程。   “基于手機的虛擬現實(shí)”   
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虛擬現實(shí)前景如何?創(chuàng )業(yè)者將掀起革命

  •   Oculus高管日前接受科技博客GeekWire采訪(fǎng)時(shí),闡述了虛擬現實(shí)行業(yè)的廣闊前景,以及Facebook收購該公司的原因。   當Facebook去年斥資20億美元收購虛擬現實(shí)先鋒企業(yè)Oculus時(shí),很多人都感到困惑不已。畢竟,這家公司的產(chǎn)品還遠未推向大眾市場(chǎng)。   有人質(zhì)疑這家社交網(wǎng)絡(luò )巨頭究竟看重Oculus的什么優(yōu)勢,要知道,多數美國主流消費者從來(lái)都沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)后者的技術(shù),更不用說(shuō)親身嘗試了。   當Oculus工作室主管詹森·魯賓(Jason Rubin)分享了虛擬現實(shí)市場(chǎng)的
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英特爾注資Avegant 進(jìn)軍虛擬現實(shí)領(lǐng)域

  •   周二,英特爾投資和NHN投資領(lǐng)投了一家叫做Avegant的虛擬現實(shí)公司。該公司正在開(kāi)發(fā)一種叫做Glyph的虛擬現實(shí)頭盔,可以直接在用戶(hù)眼前投射視頻。本輪投資共籌集資金937萬(wàn)美元。Avegant在某些方面類(lèi)似于Oculus VR公司,后者于今年初被Facebook以20億美元的價(jià)格收購。但是Avegant的虛擬現實(shí)技術(shù)與Oculus VR的完全不同。        Glyph以密歇根大學(xué)阿倫·埃文斯博士開(kāi)發(fā)的技術(shù)為基礎,并依賴(lài)于反射光產(chǎn)生的圖像,原則上模仿人眼觀(guān)察世界
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微軟布局虛擬現實(shí) 斥資1.5億美元購得專(zhuān)利

  •   微軟也沒(méi)有閑著(zhù),斥資1.5億美元收購了一大批有關(guān)虛擬現實(shí)的技術(shù)專(zhuān)利。   據美國科技媒體引述知情人士的話(huà)說(shuō),微軟斥資1.5億美元,從一家比較低調的專(zhuān)業(yè)公司“Osterhout設計集團”,購買(mǎi)了有關(guān)增強現實(shí)、頭戴式智能設備以及相關(guān)技術(shù)的知識產(chǎn)權。   這家公司知名度不高的原因,是其主要為軍隊和政府部門(mén)研發(fā)穿戴使計算設備,并不針對普通消費者。   去年九月份,就曾有媒體傳出,微軟計劃斥資兩億美元,全部收購Osterhout公司,不過(guò)后來(lái)消息沒(méi)有了下文。   Osterhou
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當虛擬現實(shí)接管了我們的生活,會(huì )發(fā)生些什么呢?

  •   當筆者看到巴米揚大佛(Buddha of Bamiyan:世界第三高大佛)的時(shí)候,這個(gè)雄偉的大佛左腿已經(jīng)在2001年被塔利班炸掉了。筆者站在這個(gè)砂巖石佛的腳下,看著(zhù)它60碼長(cháng)的耳朵和厚厚的灰色嘴唇懸浮在空中。   這兩個(gè)六世紀雕刻的石佛現在位于阿富汗的懸崖表面上,如果沒(méi)有人愿意去對石佛做一次全方位的掃描,它們仍然是以泥土和巖石的形式存在于世。但是現在它們有了數字遺產(chǎn),其中絕大部分都是以分散在網(wǎng)絡(luò )上的照片形式存在的。今天,某些軟件可以獲取這些照片,并把這尊石佛轉化成3D模型。這種體驗甚至比親自去阿富汗
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虛擬現實(shí)為什么這么難實(shí)現?

  •   Michael Abrash,被業(yè)界稱(chēng)為傳奇圖形程序員,曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)著(zhù)名劃時(shí)代游戲“雷神之錘”的引擎。前不久,Michael Abrash宣布加盟虛擬現實(shí)頭盔公司Oculus擔任首席科學(xué)家。與曾經(jīng)共同開(kāi)發(fā)雷神之錘、現在Oculus擔任首席技術(shù)官的John Carmack相聚。Oculus不久前剛被Facebook花費20億美元收購,這讓很多人開(kāi)始看好虛擬現實(shí)設備。不過(guò),Michael Abrash則在一次活動(dòng)中發(fā)表了25分鐘的演講,告訴大家虛擬現實(shí)沒(méi)有想得那么簡(jiǎn)單。   首先,
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虛擬現實(shí)介紹

  虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR;又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內的事物。   VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視 [ 查看詳細 ]

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