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虛擬現實(shí)
虛擬現實(shí) 文章 進(jìn)入虛擬現實(shí)技術(shù)社區
Meta二季度營(yíng)收391億美元凈利135億 盤(pán)后大漲超7%
- 8月1日消息,美國時(shí)間周三盤(pán)后,Facebook母公司Meta發(fā)布截至6月30日的2024年第二季度財報。財報顯示,Meta第二季度營(yíng)收為390.7億美元,同比增長(cháng)22%,超過(guò)分析師預期的383.1億美元;凈利潤為134.7億美元,同比增長(cháng)73%;每股收益5.16美元,高于分析師預期的4.73美元。Meta預計,2024年第三季度的營(yíng)收將介于385億美元至410億美元之間,中值為397.5億美元,而分析師此前預測為391億美元。Meta公布的第二季度營(yíng)收和凈利潤均超出預期,且對第三季度的業(yè)績(jì)預測也好于分析
- 關(guān)鍵字: Meta 二季度 營(yíng)收 人工智能 虛擬現實(shí) 增強現實(shí) AI
通過(guò)虛擬現實(shí):讓我們對危險更敏感
- 提高人們發(fā)現實(shí)際危險的能力,是培養控制風(fēng)險的技能和行為的第一步。在科技日新月異的今天,虛擬現實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)逐漸從科幻走向現實(shí),成為推動(dòng)各行業(yè)發(fā)展的重要動(dòng)力。除了應用在游戲、影視以及終端交互等娛樂(lè )文化行業(yè)中,VR技術(shù)在高危行業(yè)中更是開(kāi)辟了一片新天地。從虛擬現實(shí)數據中得出的安全分析結果可以量化工人感知物理危險的能力,并用于實(shí)現更安全的工作場(chǎng)所和生成性安全文化。虛擬現實(shí)進(jìn)入高危行業(yè)近年來(lái),高危行業(yè)在應對安全隱患方面取得了顯著(zhù)進(jìn)步,但仍然存在諸多挑戰。傳統的安全培訓方式往往依賴(lài)于事故后的反思和經(jīng)驗總結,這種方
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特斯拉司機戴蘋(píng)果頭顯開(kāi)車(chē)視頻瘋傳,引美政府關(guān)注
- 2月6日消息,最近網(wǎng)上出現用戶(hù)戴著(zhù)蘋(píng)果虛擬現實(shí)頭顯Vision Pro駕駛特斯拉電動(dòng)汽車(chē)的視頻。當地時(shí)間周一,美國交通部長(cháng)皮特·布蒂吉格(Pete Buttigieg)就此表示,司機在駕駛車(chē)輛時(shí)必須時(shí)刻保持注意力。這段視頻的觀(guān)看次數超過(guò)2400萬(wàn)次,布蒂吉格說(shuō):“提醒一下,目前所有高級駕駛輔助系統都要求人類(lèi)駕駛員在任何時(shí)候都能控制并完全參與駕駛任務(wù)?!鄙现?,蘋(píng)果開(kāi)始發(fā)售虛擬現實(shí)頭顯Vision Pro,它可以將三維數字內容與外部世界的真實(shí)視野疊加在一起。蘋(píng)果表示,在駕駛車(chē)輛時(shí)不應該使用這種頭顯。特斯拉沒(méi)有
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青島百億元虛擬現實(shí)整機和光學(xué)模組項目全面交付
- 日前,青島市虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)園總投資100億元的虛擬現實(shí)整機和光學(xué)模組項目完成全面交付。據青島微電子創(chuàng )新中心官微消息,日前,青島市虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)園總投資100億元的虛擬現實(shí)整機和光學(xué)模組項目完成全面交付,成為園區內第一個(gè)竣工交付的產(chǎn)業(yè)項目。據了解,項目位于株洲路以北、科苑經(jīng)六路以東、科苑經(jīng)七路以西、規劃新宏路以南,總投資100億元,投用后生產(chǎn)的光學(xué)模組和VR頭顯等硬件將廣泛應用于智能穿戴及周邊智能終端等領(lǐng)域,生產(chǎn)線(xiàn)全部達產(chǎn)后,可實(shí)現年產(chǎn)2500萬(wàn)臺智能整機和5000萬(wàn)只光學(xué)模組的生產(chǎn)能力,助力青島市加快培育千億
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行業(yè)人士:Vision Pro是行業(yè)分水嶺 歡迎來(lái)自蘋(píng)果的競爭
- 6月7日消息,蘋(píng)果發(fā)布新頭顯Vision Pro后,增強現實(shí)和虛擬現實(shí)領(lǐng)域的一些主要公司表示,蘋(píng)果混合現實(shí)頭顯的首次亮相是這一行業(yè)的“分水嶺”,他們很歡迎來(lái)自蘋(píng)果的競爭。本周一,蘋(píng)果在一年一度的全球開(kāi)發(fā)者大會(huì )上發(fā)布了Vision Pro頭戴設備,幾個(gè)月來(lái)外界有關(guān)蘋(píng)果將要發(fā)布自家虛擬現實(shí)或增強現實(shí)產(chǎn)品的猜測終于落地。HTC首席執行官王雪紅在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,蘋(píng)果此舉是對虛擬現實(shí)以及增強現實(shí)行業(yè)的認可。HTC幾年前因為智能手機業(yè)務(wù)境況不佳,轉而深耕Vive頭顯業(yè)務(wù)。王雪紅表示:“蘋(píng)果能進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),對整個(gè)行業(yè)來(lái)
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新研究:2035年元宇宙將占到美國GDP的2.4%
- 5月10日消息,Facebook母公司Meta委托德勤開(kāi)展的一項研究顯示,到2035年,元宇宙將為美國國內生產(chǎn)總值(GDP)貢獻7600億美元,約占總量的2.4%。根據咨詢(xún)公司德勤的報告,元宇宙概念包括增強現實(shí)和虛擬現實(shí)技術(shù),可以讓用戶(hù)沉浸在虛擬世界中,或者在現實(shí)世界的圖像之上疊加顯示數字信息。報告稱(chēng),相關(guān)經(jīng)濟收益可能來(lái)自于元宇宙技術(shù)在國防、醫療和制造業(yè)等領(lǐng)域的應用,以及視頻游戲和通信等娛樂(lè )用例。2021年,Meta開(kāi)始將業(yè)務(wù)重點(diǎn)放在開(kāi)發(fā)元宇宙技術(shù)上,并預測元宇宙技術(shù)最終將取代移動(dòng)設備成為主要計算平臺。投
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Meta高管:明年20%開(kāi)支將被繼續投入到元宇宙中
- 12月20日消息,美國當地時(shí)間周一,Facebook母公司Meta首席技術(shù)官發(fā)文,宣布其在2023年將繼續將總支出成本的20%用于Reality Labs,后者是Meta元宇宙計劃的主要構成部分。Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,這與該公司第三季度用于Reality Labs的18%支出相比變化不大。這意味著(zhù),Meta的大部分投資將繼續流向其所稱(chēng)的“應用家族”,即Facebook、Instagram、WhatsApp和Messenger。Meta股價(jià)今年迄今累計下跌
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VR環(huán)境下圖書(shū)閱讀手勢交互系統設計*

- 摘 要:為了解決讀者在圖書(shū)館閱讀過(guò)程中受限于時(shí)間和空間的問(wèn)題,本文提出對虛擬現實(shí)閱讀手勢交互系統 進(jìn)行設計,針對虛擬現實(shí)環(huán)境下圖書(shū)閱讀手勢中存在交互效率和識別誤差率問(wèn)題,采用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )算法對手 勢識別算法進(jìn)行設計,采集手勢識別數據進(jìn)行測試,實(shí)驗結果表明,手勢識別準確率可以達到91.75%,交互耗 時(shí)平均約為0.28?s。VR環(huán)境下圖書(shū)閱讀手勢交互系統有利于改變傳統學(xué)習方式,營(yíng)造良好學(xué)習氛圍,激發(fā)學(xué)生 學(xué)習興趣。同時(shí),基于自然手勢的用戶(hù)交互研究為VR閱讀中的用戶(hù)服務(wù)創(chuàng )新提供了新的視角。關(guān)鍵詞:虛擬
- 關(guān)鍵字: 202211 虛擬現實(shí) 圖書(shū)閱讀 三維建模 手勢交互
正式啟動(dòng)!2022虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新大賽今日開(kāi)放報名

- 8月23日,南昌市人民政府、江西省工業(yè)和信息化廳、江西省科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì )、虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟聯(lián)合舉辦的2022虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新大賽正式啟動(dòng)報名(大賽官網(wǎng)http://www.vriicc.com)。據悉,大賽將致力于推動(dòng)虛擬現實(shí)及相關(guān)技術(shù)攻關(guān)、標準制定、人才對接、應用推廣、投資促進(jìn)、品牌宣傳,凝聚社會(huì )力量支持虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng )新與發(fā)展,搶占元宇宙市場(chǎng)先機。近年來(lái),隨著(zhù)5G網(wǎng)絡(luò )、人工智能、云計算、物聯(lián)網(wǎng)、區塊鏈、數字孿生等新技術(shù)與虛擬現實(shí)技術(shù)加速融合,應用創(chuàng )新的廣度和深度日益拓展,我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展呈現出脫
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基于VR技術(shù)的湘瓷工藝仿真系統設計與實(shí)現*

- 為了解決湖南省陶瓷設計與制作專(zhuān)業(yè)在教學(xué)實(shí)踐中交互感不強和實(shí)訓效率低的問(wèn)題,設計并實(shí)現一個(gè)基于VR技術(shù)的湘瓷工藝仿真實(shí)訓系統。首先對湘瓷工藝仿真系統功能進(jìn)行分析,設計合適的系統技術(shù)架構,然后利用三維建模技術(shù)對物體對象進(jìn)行建模和設置材質(zhì),利用Unity3D引擎平臺構建虛擬場(chǎng)景,結合C#、VR設備SDK和數據庫等技術(shù)擴展腳本組件實(shí)現交互功能,最后將應用部署到VR一體機設備。應用結果表明,湘瓷工藝仿真實(shí)訓系統具有沉浸感,交互效率高,提升了教學(xué)實(shí)踐的實(shí)訓效率。
- 關(guān)鍵字: 湘瓷工藝 虛擬現實(shí) 三維建模 交互技術(shù) 202110
英偉達:真正做到虛擬和真實(shí)世界交互需5-10年

- 日前,因為英偉達CEO黃仁勛在一場(chǎng)演講中用了14秒的“數字人”視頻引發(fā)了廣泛的關(guān)注,從而把“數字人”乃至“元宇宙”從專(zhuān)業(yè)人士帶入到大眾視野?! ∨炫刃侣?dòng)浾呷涨皩υ?huà)了英偉達三位技術(shù)專(zhuān)家,英偉達中國區高級技術(shù)市場(chǎng)經(jīng)理施澄秋、英偉達高級解決方案架構師宋毅明和英偉達中國區傳媒娛樂(lè )行業(yè)經(jīng)理何展(文中統一用英偉達技術(shù)專(zhuān)家來(lái)稱(chēng)呼)來(lái)講述什么是數字人、什么是元宇宙,元宇宙離我們到底有多遠,元宇宙會(huì )帶來(lái)那些改變? 英偉達將自己定位為提供基礎底層服務(wù)架構的。元宇宙概念平臺Omniverse像是一個(gè)工具箱,也是一個(gè)技術(shù)
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虛擬現實(shí)介紹
虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR;又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內的事物。
VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視 [ 查看詳細 ]
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