蘋(píng)果收購動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)公司Faceshift

Faceshift 創(chuàng )辦于瑞士蘇黎世,主要研發(fā)動(dòng)態(tài)識別技術(shù),這種技術(shù)需要借助特定的 3D 感應器、相機實(shí)現,可以擺脫傳統的動(dòng)作捕捉緊身衣、頭套進(jìn)行實(shí)時(shí)的 CG 渲染。目前該技術(shù)主要的適用領(lǐng)域是游戲和電影制作,已經(jīng)被應用在了最新的星球大戰電影,使其中的虛擬人物表情更加真實(shí)自然。雖然 Faceshift 在創(chuàng )業(yè)期內不會(huì )將這一技術(shù)拓展至商用,不過(guò)提供人臉識別加密服務(wù)的企業(yè)級應用也可能成為 Faceshift 識別技術(shù)的應用場(chǎng)景。
根據 TechCrunch 報道,Faceshift 在被收購前,曾經(jīng)從母校洛桑聯(lián)邦理工學(xué)院收購了自己研發(fā)的兩項面部動(dòng)畫(huà)制作專(zhuān)利。在收購了兩項專(zhuān)利后,Faceshift 又轉手將其擁有的大部分知識產(chǎn)權交給為蘋(píng)果提供法律代理服務(wù)的律師事務(wù)所 Baker & McKenzie。
早在 2013 年以前,我們就曾經(jīng)報道過(guò)蘋(píng)果提交了有關(guān)面部識別系統的專(zhuān)利,還收購了 PrimeSense(體感技術(shù))、Polar Rose(面部識別)、Metaio(增強現實(shí))三家擁有成熟技術(shù)的公司。雖然到目前為止,蘋(píng)果還沒(méi)有把面部識別技術(shù)集成到新產(chǎn)品中,不過(guò)結合蘋(píng)果在虛擬現實(shí)、面部識別領(lǐng)域所完成的收購,在接下來(lái)的 1-2 年時(shí)間內,蘋(píng)果很有可能發(fā)布適用于 iPhone、iPad、Mac 或者 Apple TV 的面部識別外設,提供更好的游戲體驗,也可以為企業(yè)用戶(hù)服務(wù)。Faceshift 可以成為蘋(píng)果伸向電影行業(yè)的觸角,憑借高效率的 CG 渲染技術(shù)讓蘋(píng)果也有機會(huì )在日益膨脹的科幻電影行業(yè)中分一杯羹。
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