蘋(píng)果VR/AR布局早已開(kāi)始 十年儲備 百人團隊

這兩個(gè)分別在2010年和2012年注冊的專(zhuān)利描述了運用AR技術(shù),通過(guò)運動(dòng)傳感器在iOS設備上創(chuàng )建3D用戶(hù)界面的技術(shù)。蘋(píng)果稱(chēng)這個(gè)用戶(hù)界面為“虛擬的房間”,用戶(hù)通過(guò)調整設備的方向以及手勢動(dòng)作來(lái)控制該用戶(hù)界面。

在2011年,蘋(píng)果為一個(gè)AR新功能申請專(zhuān)利,這個(gè)新功能被置于地圖軟件中。該設計利用設備自帶照相機計算當前用戶(hù)與某些明顯建筑物的距離。在屏幕上,用戶(hù)能看到系統計算的大約距離以及一些其他信息。
最近公布的一項蘋(píng)果專(zhuān)利顯示,未來(lái)iPhone可能會(huì )采用一種透明的顯示屏技術(shù),利用這層屏幕,可以基于A(yíng)R在畫(huà)面上疊加一層CG元素,這項專(zhuān)利的名稱(chēng)為“透明電子設備”。
專(zhuān)利文件舉了一個(gè)博物館的例子,用戶(hù)可以在繪畫(huà)作品前點(diǎn)擊查看繪畫(huà)的詳細信息,而這些信息都會(huì )疊加在現實(shí)圖形上。地標建筑、歷史遺跡和旅游景點(diǎn)也都可以利用這種技術(shù)。
總結:蘋(píng)果VR的蓋頭何時(shí)掀開(kāi)?
我們看到,蘋(píng)果的做法與現有市場(chǎng)的一些相近性:
在多個(gè)專(zhuān)利里,蘋(píng)果設計的場(chǎng)景都是VR設備和手機配合使用的。
召喚光場(chǎng)相機Lytro挖來(lái)員工,顯然在技術(shù)上與MagicLeap有相似性,其核心技術(shù)就是基于視網(wǎng)膜投影的廣場(chǎng)成像技術(shù)。
從微軟挖人和收購的諸多公司來(lái)看,蘋(píng)果是AR/VR兩手都在抓,最先以那種形態(tài)推向市場(chǎng),一定是根據市場(chǎng)的表現。
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