Facebook聯(lián)手三星致力于虛擬現實(shí)領(lǐng)域
Facebook在2014年宣布收購OculusVR公司時(shí),Minecraft(一款沙盒游戲,非官方譯名:《當個(gè)創(chuàng )世神》)創(chuàng )始人Markus Persson反應相當消極,并取消了正在開(kāi)發(fā)的該款游戲的Oculus Rift版本。然而,當微軟收購瑞典電子游戲開(kāi)發(fā)商Mojang公司之后,該公司決定開(kāi)發(fā)Minecraft的VR版本顯得很有意義。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201602/287260.htm那個(gè)時(shí)候關(guān)于這些信息的具體細節還非常少。近日,Facebook在今年的移動(dòng)世界大會(huì )(MWC 2016)上似乎已經(jīng)證實(shí),旗下Oculus Rift頭戴式顯示器平臺將支持該款游戲。在MWC上,Facebook公司CEO馬克·扎克伯格突然現身三星的新聞發(fā)布會(huì ),他公布了這一信息并談到了虛擬現實(shí)(VR)的重要性。
扎克伯格說(shuō)道:“VR是下一個(gè)平臺,任何人都可以創(chuàng )建并體驗他們想要的任何東西。目前,它主要是用于游戲。這正在迅速發(fā)展。這就是為什么Facebook在VR方面進(jìn)行大量投資的原因,所以我們可以提供這些新的社會(huì )體驗。VR將成為下一個(gè)社交平臺,這也是我們與三星合作的原因?!?/p>
另?yè)嘎?,Facebook正聯(lián)手三星以有助于在Gear VR頭戴顯示器上通過(guò)動(dòng)態(tài)流媒體功能來(lái)快速地下載虛擬現實(shí)視頻。動(dòng)態(tài)流媒體可下載視頻的多種分辨率版本,而只有用戶(hù)正在查看的區域才具有高分辨率的內容。
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