揭秘Chiplet技術(shù),摩爾定律拯救者,兩大陣營(yíng)、六個(gè)核心玩家【附下載】| 芯東西內參
01.Chiplet芯片異構在制造層面效率優(yōu)化實(shí)際上,Chiplet 最初的概念原型出自 Gordon Moore 1965 年的論文《Cramming more components onto integrated circuits》;Gordon Moore 在本文中不僅提出了著(zhù)名的摩爾定律,同時(shí)也指出“用較小的功能構建大型系統更為經(jīng)濟,這些功能是單獨封裝和相互連接的”。2015 年,Marvell 周秀文博士在 ISSCC 會(huì )議上提出 MoChi(Modular Chip,模塊化芯片)概念,為 Chiplet 的出現埋下伏筆。我們認為,現代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不是探索未知的過(guò)程,而是需求驅動(dòng)技術(shù)升級,Chiplet 技術(shù)的出現是產(chǎn)業(yè)鏈在生產(chǎn)效率優(yōu)化需求下的必然選擇。計算機能夠根據一系列指令指示并且自動(dòng)執行任意算術(shù)或邏輯操作串行的設備。日常生活中,我們所使用的任何電子系統都可以看作一個(gè)計算機,如:電腦、手機、平板乃至微波爐、遙控器等都包含了計算機系統作為核心控制設備。Chiplet 出現離不開(kāi)兩個(gè)大的趨勢:1)計算機系統的異構、集成程度越來(lái)越高為了便于理解產(chǎn)業(yè)界為何一定要選擇 Chiplet,本報告從計算機體系結構的角度出發(fā),本報告將首先理清計算機體系結構的一個(gè)重要發(fā)展思路——異構計算。如同現代經(jīng)濟系統一樣,現代經(jīng)濟系統為了追求更高的產(chǎn)出效率,產(chǎn)生了極為龐大且復雜的產(chǎn)業(yè)分工體系,計算機系統的再分工就是異構計算。GPU、DPU 的出現就是為了彌補 CPU 在圖形計算、數據處理等方面的不足,讓 CPU 能夠專(zhuān)注于邏輯的判斷與執行,這就是計算機系統(System)。精細化的分工也使得整個(gè)體系變得龐大,小型計算設備中只能將不同的芯片集成到一顆芯片上,組成了 SoC(System on Chip)。










02.全球格局兩大陣營(yíng),群雄逐鹿
實(shí)現 Chiplet 所依靠的先進(jìn)封裝技術(shù)在產(chǎn)業(yè)鏈內仍然未實(shí)現統一,主要分為晶圓廠(chǎng)陣營(yíng)和封裝廠(chǎng)陣營(yíng):晶圓廠(chǎng)陣營(yíng)以硅片加工實(shí)現互聯(lián)為主,可提供更高速的連接和更好的拓展性;封裝廠(chǎng)陣營(yíng)則努力減少硅片加工需求,提出更有廉價(jià)、更有性?xún)r(jià)比的方案。臺積電:整合 3DFabric 平臺,實(shí)現豐富拓撲結構組合。在 2.5D 和 3D 先進(jìn)封裝技術(shù)方面,臺積電已將 2.5D 和 3D 先進(jìn)封裝相關(guān)技術(shù)整合為“3DFabric”平臺,由客戶(hù)自由選配,前段技術(shù)包含 3D 的整合芯片系統(SoIC InFO-3D),后段組裝測試相關(guān)技術(shù)包含 2D/2.5D 的整合型扇出(InFO)以及 2.5D 的 CoWoS系列家族。













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