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Strategy Analytics:VR購買(mǎi)前試用用例最引人入勝
- 作為一個(gè)提供無(wú)與倫比沉浸式體驗的互動(dòng)媒介,虛擬現實(shí)(VR)使用戶(hù)可以體驗、預覽并且逃離現實(shí)。受“身臨其境”體驗的吸引,VR的早期用戶(hù)主要是一些游戲玩家。但是,鑒于VR市場(chǎng)巨大的增長(cháng)潛力,了解VR用戶(hù)和意向用戶(hù)的人群特征,能確?,F在和未來(lái)的用例將驅動(dòng)進(jìn)一步需求。Strategy Analytics用戶(hù)體驗戰略(UXS)服務(wù)近期發(fā)布的研究報告《虛擬現實(shí):VR用戶(hù)和意向用戶(hù)是誰(shuí)?》調研了美國、西歐、中國和印度VR用戶(hù)和意向用戶(hù)的人群特征。盡管“通過(guò)VR在購買(mǎi)前試用產(chǎn)品”的用例吸引了最大的用戶(hù)興趣,
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IDC估2021年AR/VR產(chǎn)值達2150億美元,CAGR達113.2%
- 據韓聯(lián)社報道,市調機構 IDC 看好全球擴增實(shí)境 / 虛擬實(shí)境(AR / VR)市場(chǎng)展望,預期未來(lái) 4 年相關(guān)產(chǎn)值有望呈現爆炸性成長(cháng)。 據 IDC 估計,2021 年 AR / VR 產(chǎn)品與相關(guān)服務(wù)產(chǎn)值將來(lái)到 2150 億美元,對照 2017 年的 114 億美元,等于 4 年成長(cháng) 18.9倍,換算復合年均增長(cháng)率(Compound annual growth rate,簡(jiǎn)稱(chēng) CAGR)達 113.2%。 IDC 觀(guān)察指出,AR / VR 已逐漸滲透入商業(yè)應用領(lǐng)域,預估未來(lái)速度會(huì )加速,且在下
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Oculus首席科學(xué)家:人類(lèi)視覺(jué)感知方式對VR是重大挑戰

- 北京時(shí)間7月31日早間消息,美國VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類(lèi)視覺(jué)感知給虛擬現實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。 作為人類(lèi),我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局,在大腦和雙眼之間做出了妥協(xié)。娛樂(lè )開(kāi)發(fā)者很早就利用這種現象制作光學(xué)騙局,就連電視機也利用了“視覺(jué)暫留”現象,其本質(zhì)是一種延長(cháng)的視錯覺(jué)。 阿布拉西撰寫(xiě)長(cháng)文闡述人類(lèi)的感知如何影響VR的發(fā)展,并對其構成挑戰。 阿布拉西的博文首先闡
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巨頭追逐的眼球追蹤技術(shù)要帶來(lái)的是更加人性化的設備
- 人的身體有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)味覺(jué)、觸覺(jué)和運動(dòng)五大感知系統,然而我們所接收的80%的信息都來(lái)自于眼睛。 眼睛不僅是我們的輸入主設備,也是我們的輸出設備。俗話(huà)說(shuō):“眼睛是心靈的窗戶(hù)”,情侶之間的愛(ài)意也是靠眼波的流連婉轉。眼睛透露出我們很多的“秘密”。 目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標、觸摸,這些輸入并不直接也不高效。人機互動(dòng)的發(fā)展方向應該是越來(lái)越人性化,要能“聽(tīng)”、能“看”,能主動(dòng)探索和回應需
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高通董事長(cháng):智能機之后計算功能將屬于VR
- 7月27日,以“智能引領(lǐng)未來(lái)”為主題,2017天翼智能生態(tài)博覽會(huì )在廣州盛大開(kāi)幕。在第九屆天翼智能生態(tài)產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,Qualcomm執行董事長(cháng)保羅·雅各布博士發(fā)表題為《加速移動(dòng)創(chuàng )新 開(kāi)啟智能未來(lái)》的主題演講。 以下為保羅·雅各布博士的演講全文: 保羅·雅各布:首先,我想祝賀楊杰董事長(cháng)及中國電信團隊,你們再次成功舉辦了一屆非常出色的盛會(huì )。我也很高興看到今年的峰會(huì )聚焦于整個(gè)生態(tài)系統,因為我們看到了行業(yè)中的一個(gè)巨大變化&mdash
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周永明:5年后VR/AR取代手機大幅成長(cháng)
- 工硏院今 (26) 日舉辦第二屆「資通訊科技日」(ITRI ICT TechDay)論壇與技術(shù)發(fā)表,數字王國董事會(huì )主席周永明出席主講未來(lái)世界的 VR 發(fā)展,強調擴增實(shí)境 (AR)、虛擬現實(shí) (VR) 將復制個(gè)人計算機、智能手機的模式,5 年后可望取代手機大幅成長(cháng),看好 AR、VR 將是 5G 時(shí)代最重要的應用,且是可以改變臺灣產(chǎn)業(yè)的機會(huì )。 周永明表示,未來(lái)的 VR 將朝向行動(dòng)化,尺寸只比眼鏡大一點(diǎn),看好 AR、VR 是可以改變臺灣產(chǎn)業(yè)的機會(huì ),建議把 AR、VR 當做催化劑,建立相關(guān)軟件、IC 芯
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比爾·蓋茨玩VR:用虛擬現實(shí)尋找病毒弱點(diǎn)

- 比爾·蓋茨先生是IT界的先驅之一,而如今他的蓋茨基金會(huì )在全球資助了許多影響廣泛的疾病研究。那么這兩者之間能否建立一些聯(lián)系呢? 最近,蓋茨先生在訪(fǎng)問(wèn)美國國立衛生研究院(NIH)時(shí)展示了一個(gè)最新的將信息技術(shù)應用到生物醫藥領(lǐng)域的例子,那就是利用虛擬現實(shí)技術(shù)來(lái)尋找抗病毒藥物。 蓋茨基金會(huì )和NIH有著(zhù)多年的合作關(guān)系,最近幾年以來(lái),每年蓋茨先生都會(huì )訪(fǎng)問(wèn)NIH位于馬里蘭州的實(shí)驗室,與那里的科研人員討論最新的研究和技術(shù)合作進(jìn)展。今年的主題之一是病毒研究,包括疫苗和抗病毒藥物的開(kāi)發(fā)。病毒感染是
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Leap Motion融資5000萬(wàn)美元 用于VR手勢跟蹤技術(shù)
- 據國外媒體報道,總部位于舊金山的動(dòng)作追蹤技術(shù)公司Leap Motion已經(jīng)在C類(lèi)融資中為其虛擬現實(shí)(VR)手勢跟蹤技術(shù)籌集了5000萬(wàn)美元資金,此輪融資由摩根大通資產(chǎn)管理公司牽頭。到目前為止,該公司已經(jīng)籌集了近9500萬(wàn)美元。 此外,Leap Motion打算在上海開(kāi)設一間辦公室,它還將擴展到新的商業(yè)和企業(yè)應用領(lǐng)域,包括教育、醫療保健和工業(yè)培訓模擬。 Leap Motion創(chuàng )建于2010年,比Oculus Touch VR控制器等競爭對手的技術(shù)更先進(jìn),后者讓你用手和手指的動(dòng)作操縱虛擬現實(shí)。
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2017中國(成都)電子展:智能制造、VR創(chuàng )業(yè)項目最新觀(guān)察

- 隨著(zhù)人工智能、VR、無(wú)人機等行業(yè)的逐步落地,智能制造產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)需求在不斷釋放?! ?月14日,2017中國(成都)電子展開(kāi)幕第二天,人氣依舊爆滿(mǎn),本屆展會(huì )主題為“推動(dòng)智能制造 促進(jìn)軍民融合”,據了解,此次展會(huì )在近2萬(wàn)平方米的展區內匯集了600家電子信息產(chǎn)業(yè)企業(yè),包含電子元器件、電源、半導體乃至智能制造、人工智能、VR/AR等細分領(lǐng)域,將展示超過(guò)2000件新產(chǎn)品與新技術(shù)?! 〔粌H僅是現場(chǎng)展覽,包括“2017中國大數據應用大會(huì )”在內,展會(huì )同期同地將有“2017半導體產(chǎn)業(yè)及其應用市場(chǎng)發(fā)展趨勢論壇”
- 關(guān)鍵字: VR 無(wú)人機
工信部部長(cháng)苗圩:加快AI、VR等技術(shù)的研發(fā)和商用
- 無(wú)人超市、VR購物……最近吸引人們關(guān)注的這些新鮮事物,今后或將更多地走進(jìn)百姓生活。工業(yè)和信息化部部長(cháng)苗圩7月11日說(shuō),將加強對關(guān)鍵核心技術(shù)攻關(guān)突破,加快人工智能、虛擬現實(shí)等技術(shù)的研發(fā)和商用。 苗圩是在2017中國互聯(lián)網(wǎng)大會(huì )開(kāi)幕論壇上發(fā)布上述信息的。他表示,將推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與其他產(chǎn)業(yè)跨界融合創(chuàng )新,加快構建普惠性、精準性創(chuàng )新支持政策體系,打造以市場(chǎng)服務(wù)為紐帶、以?xún)r(jià)值鏈共創(chuàng )為基礎的市場(chǎng)化運行機制。 “互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展進(jìn)入了創(chuàng )新加速、智能轉型等新階段。”苗
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VR融入眼球追蹤技術(shù) 拋棄手柄用意識操作

- 眼球追蹤能夠幫助體驗者在VR中建立一種身臨其境的體驗,你只需動(dòng)動(dòng)眼睛,就可以做出對應的操作。 此外VR之中加入眼球追蹤也可以幫助人們更好地了解人的行為。Tobii Pro作為眼球追蹤技術(shù)研究公司Tobii的研究重點(diǎn),他正在與HTC Vive的商業(yè)版頭戴設備進(jìn)行新的整合。 該工具能夠跟蹤所有類(lèi)型的眼睛,以120 Hz(每秒圖像)的速度收集雙眼信息數據。針對商業(yè)和科學(xué)研究人員,它配有用于研究應用的Tobii Pro軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK)。SDK支持毫秒級同步,使研究人員能夠從眼球追蹤器中
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中國或成全球最大VR市場(chǎng):規模超790億

- 據外媒報道,某咨詢(xún)公司發(fā)表了一份新的數據分析報告,報告中顯示中國的虛擬現實(shí)市場(chǎng)增長(cháng)速度十分驚人。在他們看來(lái)到了2021年,中國就將成為全球最大的VR市場(chǎng),行業(yè)整體規模將達到790.2億元。能夠做到這一成績(jì)非常不容易,畢竟去年中國VR市場(chǎng)的規模僅為34.6億元。 該咨詢(xún)機構預計2018年中國VR市場(chǎng)就將突破百億規模,而到了四年之后,整個(gè)市場(chǎng)的規模就會(huì )迅速擴張至790.2億元。目前,國內VR市場(chǎng)占比最大的還是VR頭戴設備,而VR內容與之相比還略少。不過(guò)在未來(lái)五年,更多的V
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2021年大陸將成為全球最大VR市場(chǎng),規模將達790.2億元
- 2016年大陸VR市場(chǎng)規模成長(cháng)速度非???,根據iResearch估計,2018年大陸VR市場(chǎng)將突破人民幣百億元大關(guān)。未來(lái)5年中,VR市場(chǎng)的年復合成長(cháng)率(CAGR)將超過(guò)80%。預計到2021年,大陸會(huì )成為全球最大的VR市場(chǎng),產(chǎn)業(yè)整體規模將達人民幣790.2億元。 內容市場(chǎng)將超越VR頭戴式裝置 成為占比第一的細分市場(chǎng) 2016年,大陸虛擬實(shí)境(VR)市場(chǎng)中規模最大的細分市場(chǎng)是VR頭戴式裝置,以人民幣20.5億元的規模占整體的59.2%。而目前占比最小的VR內容市場(chǎng)(包括消費級內容、企業(yè)級內容
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您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng )建詞條ps vr!
歡迎您創(chuàng )建該詞條,闡述對ps vr的理解,并與今后在此搜索ps vr的朋友們分享。 創(chuàng )建詞條
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