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EEPW首頁(yè) >> 主題列表 >> 虛擬現實(shí)

教你玩轉VR虛擬現實(shí)

  • 教你玩轉VR虛擬現實(shí)-  VR虛擬現實(shí)的普及,肯定離不開(kāi)開(kāi)發(fā)人員的艱苦卓絕的熬夜與技術(shù)的創(chuàng )新,那對于一個(gè)VR新手來(lái)說(shuō),要怎么辦呢?你首先得從VR技術(shù)知識入手,包括:原生VR app開(kāi)發(fā),VR電影的錄制和VR web開(kāi)發(fā)。因為涉及到用戶(hù)端VR APP、VR視頻的展示、VR內容平臺的支持,這些建立起來(lái)才能有非常重要的VR應用,也才能帶動(dòng)VR領(lǐng)域的創(chuàng )新和發(fā)展。
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詳解VR設備、VR頭盔的構成

  • 詳解VR設備、VR頭盔的構成-都說(shuō)今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買(mǎi)馬,大張旗鼓進(jìn)入VR領(lǐng)域,你真正了解VR嗎?你知道VR設備的構成由哪些硬性指標嗎?
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治好“頭暈病” 要滿(mǎn)足這些VR技術(shù)標準

  • 治好“頭暈病” 要滿(mǎn)足這些VR技術(shù)標準-對于VR的認識,我們還都只停留在淺顯的層面,甚至是行業(yè)內部仍然長(cháng)期沒(méi)有一個(gè)統一的標準。反正我對于VR印象仍然是:炫酷,而且...很暈!
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到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區別在哪?

  • 到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區別在哪?-最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問(wèn)題。
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AR中的全息投影技術(shù)原來(lái)是這么回事

  • AR中的全息投影技術(shù)原來(lái)是這么回事-要說(shuō)如今科技圈什么關(guān)注度最高?全息投影技術(shù)絕對排得上名列。這項技術(shù)發(fā)明于1947年的英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯,他因此項工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學(xué)獎。
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VR動(dòng)捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑

  • VR動(dòng)捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑-虛擬現實(shí)技術(shù)又稱(chēng)靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機交互界面的發(fā)展開(kāi)創(chuàng )了新的研究領(lǐng)域;為智能工程的應用提供了新的界面工具;為各類(lèi)工程的大規模的數據可視化提供了新的描述方法。
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VR領(lǐng)域常談的異步時(shí)間扭曲技術(shù)到底是什么?

  • VR領(lǐng)域常談的異步時(shí)間扭曲技術(shù)到底是什么?-可能很多朋友對Oculus的ATW異步時(shí)間扭曲技術(shù)感到陌生,但如果你經(jīng)常聽(tīng)國內一些技術(shù)流的VR創(chuàng )業(yè)公司的演講,那么你對“異步時(shí)間扭曲”這個(gè)詞肯定不會(huì )陌生。
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人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?

  • 人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?-人只有兩只耳朵,為什么需要5.1、7.1聲道,甚至VR中的spatial audio?
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傳感器融合增強設備性能解析

  • 傳感器融合增強設備性能解析-隨著(zhù)智能手機等功能強大的智能設備不斷進(jìn)步,新的應用層出不窮,系統開(kāi)發(fā)經(jīng)常跟不上不斷變化的新要求。
  • 關(guān)鍵字: 傳感器  虛擬現實(shí)  GPS  

虛擬現實(shí)/增強現實(shí)的26個(gè)全球技術(shù)指標

  • 虛擬現實(shí)/增強現實(shí)的26個(gè)全球技術(shù)指標-Digi-Capital完成了首個(gè)虛擬現實(shí)/增強現實(shí)頭戴式顯示器全球技術(shù)基準,沒(méi)有企業(yè)在所有指標中都獲得最佳等級,有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標中獲得最佳評級。在市場(chǎng)準備就緒方面,目前虛擬現實(shí)領(lǐng)先于增強現實(shí)。
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基于FPGA的虛擬現實(shí)定位系統

  • 基于FPGA的虛擬現實(shí)定位系統-虛擬現實(shí)技術(shù)是目前計算機信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設計了一種以FPGA 為核心的數據采集處理系統.利用HMC5883L和ADXL345對虛擬場(chǎng)景中物體的方位和朝向進(jìn)行確定并通過(guò)以太網(wǎng)給虛擬場(chǎng)景主機發(fā)送數據.整個(gè)系統以 FPGA作為主控制器,配以傳感器數據采集,內部FIFO存儲,以太網(wǎng)高速傳輸,從而把定位系統參數實(shí)時(shí)傳送到上位機中,具有傳輸速度快.實(shí)時(shí)性等優(yōu)點(diǎn),實(shí)現了虛擬現實(shí)高精度定位的功能.
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中國與歐洲在虛擬現實(shí)領(lǐng)域合作潛力巨大

  •   第74屆威尼斯電影節設置了全球首個(gè)虛擬現實(shí)(VR)影片競賽單元,虛擬現實(shí)由此成為本屆電影節的一個(gè)熱點(diǎn)話(huà)題。來(lái)自中歐兩地的專(zhuān)家在2日舉行的“聚焦中國”活動(dòng)中歐虛擬現實(shí)論壇上紛紛表示,中國與歐洲在虛擬現實(shí)領(lǐng)域合作潛力巨大。   中國電子技術(shù)標準化研究院院長(cháng)趙波2日在“聚焦中國”中歐虛擬現實(shí)技術(shù)高峰論壇上說(shuō),研究顯示,中國將成長(cháng)為全球主要的VR市場(chǎng),預計2021年中國VR市場(chǎng)規模將達790.2億元,其中VR影視的市場(chǎng)規模將達87.9億元。   中國巨大
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惠普可穿戴式PC帶來(lái)虛擬現實(shí)新體驗

  •   最近,惠普推出了虛擬現實(shí)背包電腦,它是一種面向企業(yè)VR應用的可穿戴式PC。在無(wú)線(xiàn)虛擬現實(shí)的道路上這種新設計是向前邁進(jìn)一步還是一條彎路呢?   從惠普推出的背包式虛擬現實(shí)解決方案來(lái)看,虛擬現實(shí)似乎變成越來(lái)越方便。在SIGGRAPH2017上,惠普宣布推出惠普Z(yǔ) VR,一個(gè)重10磅穿戴式電腦,它有足夠的馬力體驗和創(chuàng )建虛擬現實(shí)內容。   雖然很容易想象到Z VR在娛樂(lè )上的潛力,惠普已經(jīng)明確表現,它希望Z VR可穿戴PC成為催化劑,首先為企業(yè)帶來(lái)更強大的虛擬現實(shí)體驗,如安全仿真培訓、建筑設計的虛擬漫游和更
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中國VR產(chǎn)業(yè)投融資特點(diǎn)及趨勢

  • 2016年是VR發(fā)展元年,但并沒(méi)得到真正爆發(fā),資本市場(chǎng)同樣嗅到了這一變化。整體上,中國是全球VR市場(chǎng)的亮點(diǎn),占全球總投資的31.5%。2016年VR投融資呈現由硬件向應用轉移、集中在天使輪、投資狂潮褪去三大特點(diǎn)?;趯R產(chǎn)業(yè)生態(tài)和政策環(huán)境分析,本文認為VR投融資將進(jìn)入理性發(fā)展期并呈現三大趨勢:投資重點(diǎn)繼續由硬件向內容轉移;掌握VR關(guān)鍵核心技術(shù)的企業(yè)將得到資本持續關(guān)注;資本將從天使輪等早期階段向后期過(guò)渡。
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比爾·蓋茨玩VR:用虛擬現實(shí)尋找病毒弱點(diǎn)

  •   比爾·蓋茨先生是IT界的先驅之一,而如今他的蓋茨基金會(huì )在全球資助了許多影響廣泛的疾病研究。那么這兩者之間能否建立一些聯(lián)系呢?   最近,蓋茨先生在訪(fǎng)問(wèn)美國國立衛生研究院(NIH)時(shí)展示了一個(gè)最新的將信息技術(shù)應用到生物醫藥領(lǐng)域的例子,那就是利用虛擬現實(shí)技術(shù)來(lái)尋找抗病毒藥物。   蓋茨基金會(huì )和NIH有著(zhù)多年的合作關(guān)系,最近幾年以來(lái),每年蓋茨先生都會(huì )訪(fǎng)問(wèn)NIH位于馬里蘭州的實(shí)驗室,與那里的科研人員討論最新的研究和技術(shù)合作進(jìn)展。今年的主題之一是病毒研究,包括疫苗和抗病毒藥物的開(kāi)發(fā)。病毒感染是
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虛擬現實(shí)介紹

  虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR;又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內的事物。   VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視 [ 查看詳細 ]

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