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虛擬現實(shí)
虛擬現實(shí) 文章 進(jìn)入虛擬現實(shí)技術(shù)社區
2020年虛擬現實(shí)市場(chǎng)規模預計將超900億元
- 近年來(lái),虛擬現實(shí)技術(shù)技術(shù)越來(lái)越為人所熟知,VR眼鏡、VR頭盔、VR新聞、VR游戲、VR電影、AR掃描等應用如雨后春筍般不斷涌現,大刀闊斧地改變了人們的生活?! 〗?,第二屆中國虛擬現實(shí)創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)大賽啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì )上,中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院副院長(cháng)王鵬披露了虛擬現實(shí)市場(chǎng)最新數據。據悉,2017年我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規模已達160億元,同比增長(cháng)164%,預計到2020年市場(chǎng)規模將超900億元,年復合增長(cháng)率達125.3%?! 〈送?,相關(guān)數據顯示,2014年大約只有20萬(wàn)虛擬現實(shí)活躍用戶(hù)。這一數字在2017年
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2018年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資特點(diǎn)及趨勢

- 2017年全球VR/AR行業(yè)投資逐漸趨向于冷靜和理性,國內資本遇冷情況較明顯,但中國依然是全球VR/AR市場(chǎng)的亮點(diǎn),占全球總投資的29.3%。2017年中國VR/AR投融資呈現由硬件向技術(shù)和應用轉移;游戲、視頻領(lǐng)跑VR/AR應用融資;集中在天使輪三大特點(diǎn)?;趯R/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)和政策環(huán)境分析,認為2018年VR/AR投融資將持續理性發(fā)展并呈現五大趨勢:投資以蟄伏、謹慎為主;AR將在2018年迎來(lái)突破發(fā)展的一年,國內VR/AR硬件仍是關(guān)注重點(diǎn)之一,但前提是普及率的突破;眼球追蹤、光場(chǎng)顯示等核心技術(shù)企業(yè)資本
- 關(guān)鍵字: 虛擬現實(shí) 增強現實(shí) 投融資 理性發(fā)展 201807
我國將成全球虛擬現實(shí)市場(chǎng)增長(cháng)中心
- 當前,國內虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現實(shí)和增強現實(shí)領(lǐng)域,我國創(chuàng )業(yè)公司十分活躍,部分技術(shù)參數和設計理念已走在世界前列,交互技術(shù)、光場(chǎng)技術(shù)、行業(yè)應用領(lǐng)域均取得突破。據預測,到2020年,我國的虛擬現實(shí)市場(chǎng)規模將超過(guò)550億元,成為全球虛擬現實(shí)市場(chǎng)的增長(cháng)中心 在日前舉行的首屆中國虛擬現實(shí)創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)大賽上,中國工程院院士、虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(cháng)趙沁平表示,虛擬現實(shí)技術(shù)最初應用在軍事、航空航天、裝備制造等領(lǐng)域,隨后拓展至醫學(xué)、教育、旅游、電商等與人們生活密切相關(guān)的領(lǐng)域。隨著(zhù)虛擬現實(shí)軟硬件技術(shù)的突破,產(chǎn)品性
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虛擬現實(shí)市場(chǎng)進(jìn)入洗牌期
- 新一輪洗牌是新科技誕生必然要經(jīng)歷的陣痛。未來(lái)或許有更多廠(chǎng)商研發(fā)虛擬現實(shí)產(chǎn)品,制定產(chǎn)品標準,積累用戶(hù)體量。經(jīng)過(guò)市場(chǎng)篩選后,有些平臺、系統會(huì )生存下來(lái),有些則會(huì )被淘汰出局。
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2017前三季度全球虛擬現實(shí)頭顯出貨量達100萬(wàn)臺

- 據外媒報道,市場(chǎng)研究公司Canalys昨天發(fā)表報告稱(chēng),今年第三季度全球虛擬現實(shí)頭顯出貨量達到100萬(wàn)臺。這也是虛擬現實(shí)頭顯出貨量在一個(gè)季度首次達到100萬(wàn)臺。至于增長(cháng)的原因,Canalys將之歸咎于“降價(jià)”。 今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現實(shí)頭顯出貨量為49萬(wàn)臺,在市場(chǎng)份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現實(shí)頭顯出貨量為21萬(wàn)臺;HTC位居第三,Vive虛擬現實(shí)頭顯出貨量為16萬(wàn)臺。這三大廠(chǎng)商在虛擬現實(shí)頭顯領(lǐng)域占
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中國將成全球虛擬現實(shí)市場(chǎng)增長(cháng)中心 規?;虺?50億
- 當前,國內虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現實(shí)和增強現實(shí)領(lǐng)域,我國創(chuàng )業(yè)公司十分活躍,部分技術(shù)參數和設計理念已走在世界前列,交互技術(shù)、光場(chǎng)技術(shù)、行業(yè)應用領(lǐng)域均取得突破。據預測,到2020年,我國的虛擬現實(shí)市場(chǎng)規模將超過(guò)550億元,成為全球虛擬現實(shí)市場(chǎng)的增長(cháng)中心。 在日前舉行的首屆中國虛擬現實(shí)創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)大賽上,中國工程院院士、虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(cháng)趙沁平表示,虛擬現實(shí)技術(shù)最初應用在軍事、航空航天、裝備制造等領(lǐng)域,隨后拓展至醫學(xué)、教育、旅游、電商等與人們生活密切相關(guān)的領(lǐng)域。隨著(zhù)虛擬現實(shí)軟硬件技術(shù)的突破,產(chǎn)品
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虛擬現實(shí)介紹
虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR;又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內的事物。
VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視 [ 查看詳細 ]
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