人人都是魔術(shù)師 投影機3D技術(shù)淺析
偏光技術(shù)——最為親民的3D顯示效果
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/92989.htm優(yōu)勢:原理比較簡(jiǎn)單
劣勢:調試略顯繁瑣,需要佩戴眼鏡,效果一般
成像原理
人的視覺(jué)之所以能分辨遠近,是靠?jì)芍谎劬Φ牟罹?。人的兩眼分開(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會(huì )相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠近的深度,從而產(chǎn)生立體感。根據這一原理所實(shí)現的3D顯示技術(shù)就稱(chēng)為“偏光原理”。
專(zhuān)業(yè)攝像機
目前這項技術(shù)廣泛應用于3D立體電影的制作,而投影機領(lǐng)域也有相應的產(chǎn)品推出。它以人眼觀(guān)察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機需同步運轉,同時(shí)將畫(huà)面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀(guān)眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀(guān)眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果。
不過(guò)這項技術(shù)對于片源有特殊要求,而且最終的成像效果也一般。
120Hz技術(shù)——通吃顯示領(lǐng)域
優(yōu)勢:完美實(shí)現3D成像效果
劣勢:整套設備組成較復雜
目前在液晶顯示器領(lǐng)域非?;鸨?20Hz 3D成像技術(shù)也來(lái)到了投影機領(lǐng)域,而且這項技術(shù)的原理與偏光技術(shù)相類(lèi)似,都是依靠欺騙“雙眼”,實(shí)現視覺(jué)差來(lái)實(shí)現的。
高科技十足的眼鏡
這項技術(shù)的主要技術(shù)在眼鏡上。它的眼鏡片是可以分別控制開(kāi)閉的兩扇小窗戶(hù),在同一臺放映機上交替播放左右眼畫(huà)面時(shí),通過(guò)液晶眼鏡的同步開(kāi)閉功能,在放映左畫(huà)面時(shí),左眼鏡打開(kāi)右眼鏡關(guān)閉,觀(guān)眾左眼看到左畫(huà)面,右眼什么都看不到。同樣翻轉過(guò)來(lái)時(shí),右眼看右畫(huà)面,左眼看不到畫(huà)面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫(huà)面,從而產(chǎn)生立體效果。
演示現場(chǎng)
這種技術(shù)從原理上來(lái)講是最正統的3D技術(shù),而且效果也非常出色,同時(shí)成本的控制也相對簡(jiǎn)單。最重要的是這種技術(shù)對于片源或是游戲根本沒(méi)有要求,可以馬上實(shí)現3D效果。通過(guò)簡(jiǎn)單的介紹,我們已經(jīng)大致了解了投影機領(lǐng)域的3D顯示技術(shù)。
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