AMD搶攻市占率 研發(fā)主力轉向高階游戲市場(chǎng)
美國半導體制造商超微(AMD)面臨嚴峻挑戰,今年全球的PC市場(chǎng)需求成長(cháng)遲緩,加上主要競爭對手英特爾(Intel)與NVIDIA來(lái)勢洶洶,讓超微的CPU及GPU等主力產(chǎn)品營(yíng)收數字下滑,影響投資人信心,近6個(gè)月來(lái),超微股價(jià)一路重挫,跌幅高達40%。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/280130.htm自2006年,超微并購芯片制造廠(chǎng)ATI后,NVIDIA與超微就成為全球獨立GPU市場(chǎng)的兩大龍頭,雖然每季營(yíng)收的市占率高下時(shí)有變動(dòng),但整體而言,NVIDIA在獨立GPU的市占率表現仍?xún)?yōu)于超微。
為了在CPU、GPU市場(chǎng)分別與英特爾及NVIDIA抗衡,過(guò)去兩年來(lái),超微在組織變動(dòng)及資源整合方面,花費不少心血。而在技術(shù)研發(fā)方面,與競爭對手相較之下顯得落后,如NVIDIA持續致力于更新GPU的運算架構,并搶先一步將新的架構運用于產(chǎn)品。相對地,超微在推出新的顯示卡時(shí),僅搭配不同品牌的既有芯片,包裝成新產(chǎn)品上市。
為了在競爭激烈的市場(chǎng)上維持龍頭地位,自2013年起,超微開(kāi)始將重心從PC市場(chǎng)逐步轉移到游戲產(chǎn)業(yè),開(kāi)始生產(chǎn)適用于家用游戲機、云端平臺、平板電腦及PC的跨平臺顯示卡,目前包括SONY PS4、任天堂Wii及微軟Xbox均搭載超微顯示卡。
而超微過(guò)去推出的Radeon R9 Fury及R9 Fury X顯示卡,因具有高頻寬記憶體、可在Ultra HD解析度下支援各種色度、及虛擬實(shí)境體驗等優(yōu)勢,也的確為PC游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了新氣象。
2015年8月下旬,超微推出第三代使用Fiji芯片的顯示卡Radeon R9 Nano,超微表示,Radeon R9 Nano問(wèn)世讓超微旗下的顯示卡產(chǎn)品線(xiàn)更為完整,此外,產(chǎn)品定價(jià)從199美元到649美元不等,可同時(shí)滿(mǎn)足高消費力的玩家,及對于價(jià)格較敏感的消費者。
目前以全球游戲顯示卡市占率來(lái)看,NVIDIA仍略勝一籌,對于新產(chǎn)品是否可幫助超微奪回市占率,美國研究機構Trefis仍持保留態(tài)度。Trefis研究團隊表示,未來(lái)當微軟Direct X12更加普及,將可望帶動(dòng)超微的營(yíng)收成長(cháng)。
Trefis研究團隊也指出,超微的獨立GPU市占率,將在筆記型電腦與桌上型電腦以外的市場(chǎng),出現明顯成長(cháng),股價(jià)也將有30%的成長(cháng)空間,可望回漲至每股2.43美元。
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