虛擬現實(shí)大熱 高通也要分一杯羹
高通對旗下即將推出的新旗艦產(chǎn)品Snapdragon驍龍 820的應用前景報以高度期望,這其中還包括在VR技術(shù)上的應用。高通已經(jīng)在智能移動(dòng)設備的核心處理器上耕耘多年,但是它的野心絕不止于此。Snapdragon 820的推出預示著(zhù)高通將加入虛擬現實(shí)應用的硬件研發(fā)中。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/278805.htm
在Snapdragon 820的核心部分,我們見(jiàn)到了Adreno 530圖像處理芯片,這款新的GPU能夠為VR和AR技術(shù)提供核心支持。
其中最重要的一項技術(shù),就是Foveated Rendering,它能夠簡(jiǎn)化圖像處理的過(guò)程。在使用過(guò)程中,這項技術(shù)并沒(méi)有將VR和AR頭盔屏幕中的圖像像素完全處理,而是把處理能力主要用在了用戶(hù)的視線(xiàn)真正注意到的屏幕部分。
因為人的眼睛在視物的過(guò)程中,并不會(huì )注意到全部的細節,因此就沒(méi)有必要把芯片的處理能力完全平分在整個(gè)屏幕上;只需要將人真正注意的部分處理好就可以了。
我們已經(jīng)看到了一些初創(chuàng )公司,比如說(shuō)FOVE,和一些科技巨擘,如Samsung等,已經(jīng)對Foveated Rending技術(shù)進(jìn)行了開(kāi)發(fā)和利用;Snapdragon 820在這方面憑借強大的硬件開(kāi)發(fā)功底,讓這項技術(shù)擁有了更大的應用范圍。如果Foveated Rending真正在市場(chǎng)上推廣,帶來(lái)的好處不可估量;比如說(shuō),由于處理要求的降低,電池的壽命將大大延長(cháng);此外,普通的GPU能夠Hold住更高像素的顯示屏,因為在實(shí)際應用中人們并不要求整個(gè)顯示屏的所有像素點(diǎn)都充分進(jìn)行圖像處理。

另外,高通Snapdragon 820還能為先進(jìn)的計算機視覺(jué)技術(shù)提供支持。Snapdragon 820將為立體攝像機提供保障,連續處理兩條高達13兆像素的數據流。
不只如此,Snapdragon 820對高通的場(chǎng)景監測系統也能提供幫助。通過(guò)機器訓練,Snapdragon 820能夠識別圖片和場(chǎng)景中超過(guò)1000種不同的類(lèi)別:從基礎的“白天”和“夜晚”,到區分“食物”和“動(dòng)物”,再到更高級的分類(lèi),比如說(shuō)“看手腕上”、“看手腕下”。值得一提的是,這些識別過(guò)程都是在線(xiàn)下完成的,而不是云端。
高通對場(chǎng)景識別技術(shù)的應用宣傳,主要集中在照相APP中:機器能夠根據攝像頭里的內容自動(dòng)檢測和調整最適合場(chǎng)景的拍照模式和參數設置;在現在非?;鸨臒o(wú)人車(chē)和自動(dòng)駕駛車(chē)上,Snapdragon 820的技術(shù)也能找到用武之地;另外小編認為,在可穿戴設備方面Snapdragon 820也有很廣闊的應用前景。舉個(gè)例子,VR和AR的頭盔可以自動(dòng)識別物體、商店和人等,再將這些信息直接報告給用戶(hù)。
關(guān)于Snapdragon 820的具體信息,高通公司還沒(méi)有給出非常詳細的解釋;公司方面表示,這些內容將在接下來(lái)的幾個(gè)月里逐漸公布。目前為止市場(chǎng)上的VR和AR頭盔,如Oculus Rift,HTC Vive,FOVE等,都必須使用PC機進(jìn)行圖象處理和驅動(dòng);如果想讓VR設備更加獨立,現在急需的就是一套功能強大的芯片。高通能否完成這個(gè)艱巨的任務(wù)?讓我們拭目以待。
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