三星自述如何用Gear VR打造虛擬現實(shí)
挑戰
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/268496.htm基于手機的虛擬現實(shí)頭戴設備靠 Galaxy Note 4有了實(shí)現的可能。另外,Gear VR 的誕生也在很大程度上歸功于與 Oculus 的合作。
三星電子負責產(chǎn)品規劃的 Joo NamKung 表示道:“和 Oculus 開(kāi)始合作時(shí),我們對這一設備的概念截然不同。”Oculus 一直專(zhuān)注于游戲性,而三星則想要用虛擬現實(shí)設備來(lái)消費電影、視頻和照片等多種娛樂(lè )內容。另外,Oculus 的頭戴式顯示器基于個(gè)人電腦,因此不大認為能用智能手機來(lái)制造頭戴式顯示器。兩家公司就此進(jìn)行討論,最終還是讓 Gear VR 成真。

為了實(shí)現 Gear VR 的性能,硬件和軟件上都要付出巨大努力。三星表示,他們研究了大量不同人種不同年齡段的人體數據,以便讓 Gear VR 佩戴起來(lái)舒服。這些數據包括眼間距、鼻子的大小和位置、頰骨的突出程度、頭部大小等。在軟件上,他們也進(jìn)行了許多合作,以便實(shí)現先進(jìn)的虛擬現實(shí)技術(shù),并利用起 Galaxy Note 4 的高端顯示屏。他們實(shí)現的一些主要目標有:
·運動(dòng)到圖像(Motion to Photon)延遲小于 20 毫秒
·對硬件和內核進(jìn)行整體優(yōu)化
·Galaxy Note 4 的 QHD 顯示屏要支持高清渲染
Gear VR 的未來(lái)
對于三星來(lái)說(shuō),這個(gè)潛水鏡一樣的頭戴式顯示器是一個(gè)全新的產(chǎn)品門(mén)類(lèi)。參與了 Gear VR 軟件開(kāi)發(fā)的三星電子高級工程師 JinGoo Lee 表示道:“三星內部對于這一次全新的嘗試有很多擔心。”
不過(guò),虛擬現實(shí)的無(wú)限潛力也值得期待。Facebook CEO扎克伯格就曾表示過(guò),虛擬現實(shí)會(huì )成為下一代計算平臺,而且預計未來(lái)十年會(huì )擁有10億用戶(hù)。
虛擬現實(shí)技術(shù)的可能性有多大?隨著(zhù)物聯(lián)網(wǎng)連接所有物體并創(chuàng )造出無(wú)限的可能性,虛擬現實(shí)技術(shù)將在虛擬世界的新環(huán)境中最大化人與物體的互動(dòng)。
評論