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NVIDIA:GPU也有云計算!

作者: 時(shí)間:2009-12-15 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

云3D平臺――RealityServer

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202598.htm


毫無(wú)疑問(wèn),是當前一大熱鬧詞匯,在很多的IT相關(guān)研討會(huì )上,我們都能聽(tīng)到的聲音,并因此而衍生出了許多其他的“云”,如云存儲、云安全等等。其實(shí),云在這里是一種計算力服務(wù)的模式,你可以說(shuō)它是一種概念,也可以說(shuō)是一種信息處理與服務(wù)交付的模型。而在傳統的觀(guān)念中,計算是CPU的任務(wù),所以一談,可能更多的人會(huì )想到傳統的服務(wù)器。但是,在當今的富媒體(Rich-Media)時(shí)代,有一種計算設備正在發(fā)揮著(zhù)重要的作用,它就是,雖然它的主業(yè)是圖形計算,可是富媒體時(shí)代中,數據類(lèi)型已經(jīng)超越了傳統的那種所謂的多媒體(Multi-Media)范疇,這其中3D應用就是主要的分支,而當云計算正被用戶(hù)所越來(lái)越接受時(shí),計算環(huán)境的集中化,也必將使3D應用的云計算成為一種必然的選擇,而作為3D圖形卡的領(lǐng)導者,也適時(shí)的提出了另一種云――基于的云3D。

2009年10月份,與旗下全資子公司、業(yè)界知名圖形渲染技術(shù)廠(chǎng)商mental images聯(lián)合宣布推出云計算平臺“RealityServer”,利用Tesla RS硬件和RealityServer軟件,為PC、筆記本、上網(wǎng)本、智能手機提供逼真的交互式3D圖形渲染服務(wù)。

說(shuō)起mental images,相信從事3D設計的人員都聽(tīng)說(shuō)過(guò),它是業(yè)界著(zhù)名的3D組件軟件提供商,在全球擁有多家頂級客戶(hù),并且也是多家頂級3D設計軟件的OEM伙伴。

mental images的一個(gè)看家法寶就是光線(xiàn)追蹤技術(shù)(Ray Tracing),該3D組件已經(jīng)是多家世界頂級設計軟件的OEM選擇

此次推出的云3D可以說(shuō)是將NVIDIA在GPU方面的硬件優(yōu)勢與mental images在3D渲染處理方面的優(yōu)勢進(jìn)行了強有力的結合。其中,硬件方面就是Tesla RS服務(wù)器集群,它基于我們很熟悉的Tesla GPU計算處理器,每顆均有240個(gè)CUDA核心,可以靈活配置八顆到上百顆,支持數十、數百乃至上千位用戶(hù)同時(shí)連接。NVIDIA宣稱(chēng),Tesla RS服務(wù)器集群的處理性能可達普通CPU集群的十倍以上,同時(shí)所需功耗和占地空間都更少。

RealityServer的基本架構圖,可以說(shuō)是Tesla RS服務(wù)器集群+RealityServer 3.0軟件的集成,用戶(hù)可以通過(guò)Web連接來(lái)提交3D處理需求,以及獲取3D處理的結果,理論上,只要你的終端可以接入Web,可以顯示圖像,就可以享受RealityServer帶來(lái)的云3D

Tesla RS服務(wù)器集群,在提供強大的3D運算性能的同時(shí),也提供非常靈活的可擴展性,用戶(hù)可以方便的設定自己的云3D應用規模

軟件方面,RealityServer 3.0軟件則是一個(gè)網(wǎng)絡(luò )服務(wù)平臺,能夠以逼真的質(zhì)量為任何聯(lián)網(wǎng)設備交互渲染高度復雜的3D模型,而且是直接遠程處理和維護數據,不用把模型發(fā)到每位用戶(hù)的機器上。從瀏覽器里的HTML、Flash、AJAXA,到文檔里的Adobe PDF、AIR,再到蘋(píng)果iPhone程序,幾乎任何HTTP交互技術(shù)都能連接、控制RealityServer。

RealityServer 3.0的組成與服務(wù)模型,在3D處理軟件方面,將全面支持NVIDIA獨有的CUDA環(huán)境,從而可以充分利用硬件方面的性能

RealityServer還集成了mental images的光線(xiàn)追蹤渲染器iray,能夠通過(guò)模擬場(chǎng)景中光線(xiàn)的交互式物理效果,渲染出真實(shí)、精確的模型。

目前,NVIDIA RealityServer RS服務(wù)器集群已經(jīng)開(kāi)始發(fā)售,最少八顆Tesla GPU處理器,報價(jià)2500美元。RealityServer 3.0軟件開(kāi)發(fā)者版本也將同時(shí)提供下載(目前為2.3版),而且完全免費,但對于商業(yè)應用,則需要授權許可,費用為3000美元/GPU。不過(guò),目前NVIDIA還沒(méi)有推出在傳統Tesla服務(wù)器上升級為RealityServer的服務(wù)。

云3D的應用展望

首先要指出的是,NVIDIA基于RealityServer所推出的云3D,是面向企業(yè)內部應用的,而并不是一種公共的云3D,當然不排除未來(lái)有某些大型的云計算服務(wù)商會(huì )將這種3D云計算納入其服務(wù)項目中。因此,RealityServer可以看作是私有的云3D平臺。

對于傳統的,基于數據中心的云計算模式,大家已經(jīng)比較明白了,但對于云3D的應用,可能還會(huì )有些疑惑,但如果是企業(yè)中的3D模型設計部門(mén),將完全能體會(huì )它所帶來(lái)的便利性。

RealityServer可應用的領(lǐng)域,可以說(shuō),只要涉及到3D模型演示的場(chǎng)合,都可以交由RealityServer來(lái)處理

通過(guò)3D渲染與處理的后端集中化,企業(yè)的設計團隊可以安全地分享和交流不同光線(xiàn)、環(huán)境條件下的復雜3D模型,建筑設計師及其客戶(hù)可以一起審閱不同設置的建筑模型,室內設計師可以在精確光線(xiàn)的照耀下,交互式地設計內部裝飾、安排家具,甚至懸掛合適的窗簾,如此等等。

不要小看這種前面呈現,后端集中處理的3D應用,對于很多產(chǎn)品與設計服務(wù)廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),這種實(shí)時(shí)的演示,對于推動(dòng)銷(xiāo)售有著(zhù)重要的意義。

家裝工作室可以給客戶(hù)呈現一種實(shí)時(shí)的,光線(xiàn)演示場(chǎng)景,讓客戶(hù)在沒(méi)有開(kāi)始裝修的情況下即能看到未來(lái)裝修完后,隨著(zhù)太陽(yáng)位置的變化,家里所呈現出來(lái)的“景觀(guān)”之不同,這顯然比死板的效果圖更能吸引人。

對于商用/家居廠(chǎng)商,可以在自己的產(chǎn)品主頁(yè)上,呈現出虛擬的環(huán)境演示,讓用戶(hù)自己挑選家具來(lái)看看具體的效果,這已經(jīng)不再是不可動(dòng)的相片,而是實(shí)時(shí)的與客戶(hù)進(jìn)行交流,將控制權交在了用戶(hù)自己手上。

對于汽車(chē)銷(xiāo)售來(lái)說(shuō),實(shí)時(shí)的3D演示,對于客戶(hù)體驗來(lái)說(shuō)無(wú)疑是有質(zhì)的不同,除了在外觀(guān)上的渲染,云3D還可以對汽車(chē)內部進(jìn)行實(shí)時(shí)的展示,以更好的介紹和推銷(xiāo)產(chǎn)品。

因此,RealityServer不僅僅對于企業(yè)內部的產(chǎn)品工業(yè)設計有著(zhù)巨大的推動(dòng)作用,也將使相應廠(chǎng)商對外銷(xiāo)售時(shí)讓自己的產(chǎn)品與設計變得更為生動(dòng),并且能與他們的客戶(hù)產(chǎn)生實(shí)時(shí)的互動(dòng)。也就是說(shuō),廠(chǎng)商搭建了一個(gè)云3D環(huán)境,之后邀請自己的用戶(hù)來(lái)這個(gè)環(huán)境中瀏覽自己的產(chǎn)品,雖然這個(gè)環(huán)境是私有的(用戶(hù)不能處理自己的3D數據),可對于用戶(hù)來(lái)說(shuō)則將帶來(lái)一種全新的體驗,相像一下,如果所有需要與客戶(hù)互動(dòng)的場(chǎng)合都是這樣,將是怎樣的一種影像呢?我想這也就是RealityServer所構建的云3D最大意義與前景之所在。



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