消息稱(chēng)蘋(píng)果明年將發(fā)增強現實(shí)設備 已經(jīng)開(kāi)始提前布局軟硬件資源
6月6日消息,在iPhone引領(lǐng)智能手機革命近15年后,蘋(píng)果正在整合相關(guān)軟硬件資源,計劃在明年推出一款將數字世界與現實(shí)世界融合在一起的頭戴式設備,希望通過(guò)這種做法再次顛覆現有業(yè)務(wù)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202206/434851.htm據三位知情人士透露,蘋(píng)果已經(jīng)聘請喬恩·法夫羅(Jon Favreau)等好萊塢導演為預計將于明年上市的設備開(kāi)發(fā)視頻內容。法夫羅也是Apple TV+節目《史前星球》的執行制片人。知情人士說(shuō),法夫羅正努力讓這款增強現實(shí)頭戴式設備中顯示的恐龍栩栩如生,為用戶(hù)提供更強的虛擬現實(shí)和增強現實(shí)體驗。
此外,兩位熟悉這一項目的人士還透露,蘋(píng)果計劃在當地時(shí)間本周一召開(kāi)的年度開(kāi)發(fā)者大會(huì )上推出一系列軟件工具,讓?xiě)贸绦蛟黾有碌臄z像和語(yǔ)音功能,使得用戶(hù)最終可以通過(guò)頭戴式設備激活導航等功能。
蘋(píng)果發(fā)言人特魯迪·穆勒(Trudy Muller)拒絕就未來(lái)項目置評。法夫羅的發(fā)言人對此不予置評。
為將三維數字圖像和現實(shí)世界疊加在一起,微軟、谷歌和Facebook母公司Meta都處在開(kāi)發(fā)混合現實(shí)軟硬件技術(shù)的不同階段,而蘋(píng)果的加入將加劇市場(chǎng)競爭,看 哪家公司能定義或左右混合現實(shí)技術(shù)的未來(lái)。
去年,Meta首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布公司的更名計劃,承諾要打造出一個(gè)名為“元宇宙”的世界,將線(xiàn)上線(xiàn)下、虛擬現實(shí)世界融合在一起。他和其他人都認為,元宇宙可能會(huì )成為計算領(lǐng)域的下一波浪潮,取代由蘋(píng)果iOS和谷歌Android主導的智能手機時(shí)代,就像這些平臺取代幾十年獨領(lǐng)風(fēng)騷的Windows和Macintosh那樣。
“這是下一個(gè)前沿領(lǐng)域,”科技研究公司Creative Strategies科技分析師卡羅萊納·米拉內西(Carolina Milanesi)說(shuō)?!皩μO(píng)果來(lái)說(shuō),這是一種新的計算體驗,也是一種機會(huì ),用基于內容的新設備和新體驗來(lái)吸引消費者?!?/p>
話(huà)雖如此,在周一舉行的蘋(píng)果年度開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,混合現實(shí)技術(shù)仍不會(huì )是主角,畢竟公司現有軟件系統仍是蘋(píng)果大會(huì )重頭戲。分析人士說(shuō),屆時(shí)蘋(píng)果還可能推出一款經(jīng)過(guò)重新設計的MacBook Air,其顯示屏邊框比現有機型更薄,處理器也進(jìn)行了升級。
但蘋(píng)果提前開(kāi)發(fā)虛擬現實(shí)內容和軟件工具對這種未來(lái)設備的用戶(hù)體驗至關(guān)重要。公司上一款重要新產(chǎn)品蘋(píng)果手表發(fā)布時(shí)搭載了大約3000個(gè)應用程序,但一直難以獲得像iPhone那種成功??萍荚u測人士表示,這些應用程序中的大部分幾乎沒(méi)有什么用途。類(lèi)似問(wèn)題也困擾著(zhù)Meta公司開(kāi)發(fā)的Quest虛擬現實(shí)設備;雖然去年銷(xiāo)量超過(guò)1000萬(wàn)部,但很多人只是把它當作一款游戲設備。
從最初的麥金塔電腦到iPad播放器,蘋(píng)果一直追求的是能吸引大量潛在客戶(hù)、用途廣泛的產(chǎn)品。據估計,去年蘋(píng)果售出2.4億部iPhone,約占3660億美元總營(yíng)收額的一半。分析師們表示,要讓這款頭戴式設備物有所值,其需要有超越電子游戲小眾領(lǐng)域的功能。
多年來(lái),蘋(píng)果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)一直在談?wù)撛鰪姮F實(shí)技術(shù)的潛力。2016年,他告訴投資者公司正在相關(guān)領(lǐng)域大舉投資,并認為這是一個(gè)“巨大的商業(yè)機會(huì )”。當時(shí),蘋(píng)果公司許多員工都在閱讀關(guān)于虛擬現實(shí)的未來(lái)主義小說(shuō)《頭號玩家》,爭相討論蘋(píng)果開(kāi)發(fā)自家混合現實(shí)世界的可能性。
蘋(píng)果從杜比科技挖來(lái)一名工程師邁克·洛克威爾(Mike Rockwell),讓他負責開(kāi)發(fā)混合現實(shí)技術(shù)。兩名熟悉該項目的人士說(shuō),洛克威爾早期開(kāi)發(fā)增強現實(shí)產(chǎn)品的進(jìn)度受到計算能力疲弱的影響。這些人士說(shuō),電池電量方面的挑戰迫使蘋(píng)果將這款產(chǎn)品發(fā)布推遲到明年。
長(cháng)期以來(lái),增強現實(shí)技術(shù)在蘋(píng)果內部一直存在分歧。公司工業(yè)設計團隊中至少有兩名成員表示,他們離開(kāi)公司的部分原因是,自己對開(kāi)發(fā)一款可能會(huì )改變人們互動(dòng)方式的產(chǎn)品有些擔憂(yōu)。隨著(zhù)公眾越來(lái)越關(guān)注兒童看屏幕的時(shí)間,公司內部的此類(lèi)沖突也越來(lái)越多。
這款頭戴式設備也將是蘋(píng)果工程團隊在洛克威爾領(lǐng)導下推出的首批產(chǎn)品之一。此前公司知名產(chǎn)品iPhone是由2011年去世的聯(lián)合創(chuàng )始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)推出,2019年離開(kāi)公司的前設計總監喬尼·艾夫(Jony Ive)則負責蘋(píng)果手表項目,定義了手表外觀(guān)、功能和營(yíng)銷(xiāo)方式。
法夫羅的節目則會(huì )展示蘋(píng)果如何試圖將自家產(chǎn)品與Meta產(chǎn)品區分開(kāi)來(lái)。這也表明,自2019年推出Apple TV+服務(wù)以來(lái),公司正在利用其在好萊塢培育的合作關(guān)系推動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展。
“一款神奇的頭戴式設備可以帶給用戶(hù)比80英寸電視更好的體驗,”研究元宇宙的初創(chuàng )公司LivingCities.xyz首席執行官馬特·米斯涅克斯(Matt Miesnieks)說(shuō)。
蘋(píng)果推出的軟件工具多年來(lái)一直在鼓勵開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)增強現實(shí)應用。公司于2017年就推出ARKit,允許開(kāi)發(fā)人員使用iPhone的攝像頭和運動(dòng)傳感器在現實(shí)世界中疊加數字物體,并讓用戶(hù)能夠與之互動(dòng)。
然而,根據Creative Strategies對500多名開(kāi)發(fā)者的調查,大約70%的蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者表示他們并不使用這一工具。
一位知情人士說(shuō),蘋(píng)果預計會(huì )在周一舉行的大會(huì )上推出一款工具包,為軟件開(kāi)發(fā)人員提供通過(guò)Siri和二維碼激活應用程序快捷指令的新功能,從而讓這種交互在未來(lái)推出的頭戴式設備中發(fā)揮作用。
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