傳蘋(píng)果關(guān)閉AR眼鏡項目 重演谷歌眼鏡命運?
過(guò)去幾年中,國外科技媒體多次報道,蘋(píng)果公司內部正在開(kāi)發(fā)一種增強現實(shí)眼鏡,將提供類(lèi)似過(guò)去谷歌眼鏡的增強現實(shí)體驗。不過(guò)據外媒最新消息,臺灣地區一家電子媒體日前報道,蘋(píng)果公司已經(jīng)終止了傳聞已久的增強現實(shí)眼鏡項目。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201907/402675.htm據國外媒體報道,蘋(píng)果公司在臺灣地區擁有一些供應鏈,而這家電子媒體往往能夠從一些供應鏈消息人士了解到蘋(píng)果產(chǎn)品的新動(dòng)態(tài)。
目前,有關(guān)蘋(píng)果關(guān)閉增強現實(shí)眼鏡的詳細信息,尚不得而知。
蘋(píng)果開(kāi)發(fā)增強現實(shí)眼鏡,已經(jīng)是一個(gè)公開(kāi)的秘密。過(guò)去,多位消息人士稱(chēng),蘋(píng)果計劃最早于2020年發(fā)布增強現實(shí)眼鏡,這些消息人士包括中國臺灣地區長(cháng)期關(guān)注蘋(píng)果公司的知名分析師郭明錤,以及美國一家財經(jīng)媒體的記者馬克·古曼(Mark Gurman)和科技媒體CNET。
需要指出的是,增強現實(shí)眼鏡并不算是新鮮事物,也不是蘋(píng)果公司的新發(fā)明。若干年之前,谷歌公司就開(kāi)始研發(fā)谷歌眼鏡,這其實(shí)是一款基于增強現實(shí)技術(shù)的設備。
增強現實(shí)和虛擬現實(shí)截然不同。在增強現實(shí)中,用戶(hù)仍然會(huì )看到真實(shí)的現實(shí)世界,但系統或者設備將會(huì )疊加輔助的虛擬信息,提供更加實(shí)用的功能。比如用戶(hù)佩戴眼鏡查看某個(gè)商戶(hù)時(shí),設備上將會(huì )顯示這個(gè)商戶(hù)的營(yíng)業(yè)時(shí)間、主要的商品或者服務(wù),甚至是消費者的評價(jià)等。
遺憾的是,谷歌眼鏡最終遭到了失敗。谷歌曾經(jīng)向全世界銷(xiāo)售了一些開(kāi)發(fā)者版本的谷歌眼鏡,一些人佩戴它進(jìn)入一些酒吧、電影院場(chǎng)所,但是遭到了店家的封殺,人們擔心谷歌眼鏡具備的隨時(shí)拍攝功能損害個(gè)人隱私。
在面向消費者版本的谷歌眼鏡失敗后,谷歌將這一設備轉而面向企業(yè)用戶(hù),成為一個(gè)市場(chǎng)面更窄的行業(yè)應用設備,但已經(jīng)和消費者沒(méi)有了關(guān)系。
今年初,上述分析師郭明錤曾表示,2019年第4季度可能是蘋(píng)果增強現實(shí)眼鏡大規模生產(chǎn)的時(shí)候,不過(guò)他也表示,生產(chǎn)時(shí)間可能會(huì )推遲。
眾所周知的是,在智能手機和平板電腦中,蘋(píng)果公司曾經(jīng)推出一些增強現實(shí)的應用功能,比如可以通過(guò)手機直接測量室內空間,或是查看家具在虛擬的室內環(huán)境中的擺放效果。
蘋(píng)果公司高管在多個(gè)場(chǎng)合營(yíng)銷(xiāo)推廣增強現實(shí)功能,甚至面向第三方開(kāi)發(fā)者推出了開(kāi)發(fā)增強現實(shí)功能的接口。但是據外媒報道,第三方開(kāi)發(fā)者對于增強現實(shí)功能的興趣逐漸消退,上傳的應用軟件數量越來(lái)越少,這些功能也沒(méi)有成為蘋(píng)果智能手機的一個(gè)重要賣(mài)點(diǎn)。
兩年前,蘋(píng)果首席執行官庫克在接受科技媒體采訪(fǎng)時(shí)談到了增強現實(shí)技術(shù)。他表示:“我對增強現實(shí)技術(shù)感到興奮,因為與把世界封閉起來(lái)的虛擬現實(shí)不同,增強現實(shí)允許個(gè)人存在于這個(gè)現實(shí)世界中,但它能改善目前正在發(fā)生的事情。大多數人都不想長(cháng)時(shí)間把自己關(guān)在外面,因為你會(huì )因此為進(jìn)入病態(tài)。有了增強現實(shí),你可以不專(zhuān)注于某件事,而是讓它成為你的世界的一部分,成為你談話(huà)的一部分。產(chǎn)生共鳴?!?/p>
需要指出的是,增強現實(shí)和虛擬現實(shí)市場(chǎng)都遭遇了啟動(dòng)困難的尷尬。
在虛擬現實(shí)市場(chǎng),索尼、HTC、Facebook旗下的Oculus等公司推出虛擬現實(shí)頭盔,但是由于各種因素,市場(chǎng)沒(méi)有能夠爆發(fā),這些原因包括了頭盔硬件的價(jià)格太高,還需要通過(guò)線(xiàn)纜連接游戲機或者游戲電腦,還有一些眩暈等用戶(hù)體驗問(wèn)題并未解決,另外缺乏殺手級的應用和內容。
在增強現實(shí)領(lǐng)域,微軟公司等廠(chǎng)商曾經(jīng)進(jìn)行過(guò)一些技術(shù)展示(比如微軟價(jià)格不菲的HoloLens頭盔),但是時(shí)至今日,市面上沒(méi)有任何一款獲得實(shí)質(zhì)性銷(xiāo)量的增強顯示設備。
之前,美國增強現實(shí)開(kāi)發(fā)商Magic Leap因為其神奇的技術(shù)演示引發(fā)了輿論關(guān)注,該公司獲得了許多科技巨頭的投資。但是過(guò)去,該公司被媒體爆出負面新聞,被指利用人工特效視頻夸大實(shí)際的增強現實(shí)技術(shù)效果,甚至存在欺詐行為。該公司的硬件開(kāi)發(fā)過(guò)程也比較緩慢。
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