未來(lái)在于智能:AMD帶你看專(zhuān)業(yè)圖形的演變
在6月初召開(kāi)的Computex 2018臺北國際電腦展上,AMD總裁兼首席執行官蘇姿豐博士首次向業(yè)界公開(kāi)展示了采用7納米制造工藝、為專(zhuān)業(yè)級應用和數據中心關(guān)鍵計算應用打造的Radeon Vega GPU,并承諾將于2018年下半年推出服務(wù)器和工作站兩種規格的產(chǎn)品。
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在GPU制程上的優(yōu)勢和在架構與技術(shù)上的創(chuàng )新,意味著(zhù)AMD和合作伙伴將會(huì )針對專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域共同推出更加創(chuàng )新的解決方案。

而在近日召開(kāi)的AMD Radeon Pro“專(zhuān)業(yè)圖形的演變”媒體溝通會(huì )上,AMD專(zhuān)業(yè)顯卡市場(chǎng)開(kāi)發(fā)總監Nick Pandher也首次展示了AMD旗下最新的Radeon Pro專(zhuān)業(yè)顯卡產(chǎn)品。
Nick Pandher表示,這款面向專(zhuān)業(yè)工作站領(lǐng)域的AMD Radeon Pro SSG高性能專(zhuān)業(yè)顯卡采用了Vega圖形核心,將針對機器智能和人工智能兩大重要領(lǐng)域提供更加創(chuàng )新的解決方案。而在系統、ISV和渠道等方面,AMD也將繼續強化與合作伙伴的關(guān)系,致力于在發(fā)生巨大變化的工作站領(lǐng)域成為前沿領(lǐng)導者。
ProRender光線(xiàn)追蹤技術(shù):為了更加真實(shí)
Nick Pandher特別強調,在照片級別的真實(shí)感方面,AMD擁有著(zhù)獨一無(wú)二的創(chuàng )新,這取決于A(yíng)MD的光線(xiàn)追蹤技術(shù),又稱(chēng)ProRender。它自由、快速、準確,具有非常卓越的可擴展性,并且是一項完全免費且開(kāi)源構建的技術(shù)。AMD一直在為ProRender技術(shù)可以成為光線(xiàn)追蹤技術(shù)的標準而努力。
眾所周知,照片級真實(shí)感推動(dòng)著(zhù)數據集的復雜性,不僅在娛樂(lè )行業(yè)廣為采用,而且未來(lái)也會(huì )對CAD計算機輔助設計起到至關(guān)重要的作用。這使得我們不但可以對自己的作品進(jìn)行預覽,同時(shí)在選材及構建接近于真實(shí)場(chǎng)景的物體方面,都可以為我們提供更高的真實(shí)感和逼真度。AMD在和眾多ISV合作時(shí)發(fā)現,它的很大需求不只由GPU驅動(dòng),更多的渲染是基于CPU的。這讓AMD的優(yōu)勢顯露無(wú)疑——眾所周知,AMD既做GPU又做CPU,這使得其能夠針對客戶(hù)基于GPU與CPU的多重需求提供最佳解決方案,帶給用戶(hù)又一波驚喜。
與此同時(shí),AMD發(fā)現專(zhuān)業(yè)的游戲制作也非常需要照片級的真實(shí)感,因為這可以很好地提升游戲中的真實(shí)感。與此同時(shí),與普遍采用的實(shí)時(shí)引擎相比,AMD創(chuàng )新的ProRender光線(xiàn)追蹤技術(shù)不僅能夠實(shí)現照片級質(zhì)量,而且還可以完全真實(shí)模擬整個(gè)現實(shí)中的場(chǎng)景。
Nick Pandher表示,AMD希望在10年之內,能夠在普通的工作站上實(shí)現性?xún)r(jià)比超高的肉眼級真實(shí)體驗。

混合渲染將成下一階段主角
Nick Pandher表示,在視覺(jué)化方面,混合渲染是AMD所做的又一個(gè)創(chuàng )新,并且將是下一階段的主角。它所指的就是在CAD設計過(guò)程當中,實(shí)時(shí)加入照片級的逼真感,完全不用進(jìn)行渲染,就可以從一開(kāi)始就看到最終的真實(shí)質(zhì)量。這一切實(shí)現的諸多應用場(chǎng)景,AMD都在和ISV合作伙伴之間進(jìn)行著(zhù)共同的研究和開(kāi)發(fā)。
長(cháng)期以來(lái),AMD針對不同領(lǐng)域推出了非常清晰明了的顯卡產(chǎn)品線(xiàn):Radeon RX系列針對消費者和商務(wù)用途,Radeon Pro系列針對專(zhuān)業(yè)的工作站級別使用者,Radeon Instinct計算品牌則主要應用于服務(wù)器GPU,針對深度學(xué)習的專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)。
AMD Radeon Pro專(zhuān)業(yè)顯卡成功的關(guān)鍵,除了硬件方面的創(chuàng )新之外,在軟件方面也要確保得到最好的支持。AMD如今在設計,制造和AEC、媒體和娛樂(lè )、實(shí)時(shí)引擎等眾多領(lǐng)域,與多家業(yè)界領(lǐng)先公司構成了軟件聯(lián)盟。
eGPU平臺擴展與性能提升
關(guān)于外置顯卡(eGPU)解決方案,Nick Pandher提到了非常重要的Thunderbolt 3接口,它使得eGPU的現有平臺得到擴展,同時(shí)完全兼容Windows 10和蘋(píng)果操作系統,支持多eGPU,具有非常好的擴展性。AMD支持眾多的eGPU生產(chǎn)廠(chǎng)商,極大提升了GPU功能或增加了GPU資源。
在性能提升方面,Nick Pandher介紹最新Radeon Pro軟件企業(yè)版18.Q2驅動(dòng),相比老版本驅動(dòng)提升高達100%,并且承諾AMD未來(lái)會(huì )不斷的投入,更多地了解用戶(hù)在使用時(shí)遇到的各種情況以及需求,持續對Radeon Pro圖形解決方案以及相關(guān)行業(yè)的軟件進(jìn)行優(yōu)化,以提高專(zhuān)業(yè)人員在主要3D設計應用程序中的生產(chǎn)力。
未來(lái)在于智能
在活動(dòng)現場(chǎng),Nick Pandher分享了機器智能領(lǐng)域的兩個(gè)重點(diǎn)要素——訓練和推理。訓練即應用大量數據背后的算法和邏輯規律,并且對于算法進(jìn)行驗證的學(xué)習過(guò)程。推理就是去確立和研發(fā)算法并運行的過(guò)程。在機器學(xué)習下,系統使用大量的數據,使用計算密集型算法進(jìn)行訓練。AMD GPU高計算能力,使得它在處理大量數據,訓練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )時(shí),成為機器學(xué)習的最佳搭檔。
工作站平臺上的機器學(xué)習主要應用于一些新概念:人類(lèi)輔助設計,醫療影像解讀。而在傳統的建筑和能源領(lǐng)域,工作站利用機器學(xué)習將數據從CPU和GPU上抓取過(guò)來(lái),做更好的分析,從而實(shí)現更好的結果。而人類(lèi)輔助設計實(shí)則是一種生成性設計,在設計的流程中加入工具,使用機器學(xué)習與生成性設計工具協(xié)調工作,創(chuàng )建自己無(wú)法管理的設計選項,一切都交給機器學(xué)習來(lái)做設計,解決更大的問(wèn)題并實(shí)現更高效的解決方案。

“數字孿生”:虛擬真實(shí)世界的鏡像
Nick Pandher強調,機器學(xué)習的一個(gè)應用就是“數字孿生”。所謂“數字孿生”,指的是創(chuàng )建一個(gè)虛擬真實(shí)世界的鏡像,通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)傳感器收集表示實(shí)際資產(chǎn)的傳感器數據,將物聯(lián)網(wǎng)傳感器的見(jiàn)解與真實(shí)的產(chǎn)品配置相結合,優(yōu)化服務(wù)和制造流程,并識別設計改進(jìn)。
“數字孿生”的作用,在于工程師可以通過(guò)監控對象或過(guò)程的狀態(tài),深入了解如何提高產(chǎn)品生命周期,從而提前排除故障,簡(jiǎn)化維護和優(yōu)化產(chǎn)品。也正因為如此,數字孿生是任何行業(yè)創(chuàng )新的重要組成部分,它可以幫助企業(yè)創(chuàng )建一個(gè)虛擬的代表性產(chǎn)品,滿(mǎn)足從創(chuàng )意到產(chǎn)品的所有需求。
AMD機器學(xué)習創(chuàng )造未來(lái)
AMD所做的一切硬件工作,都必然離不開(kāi)軟件的支持,開(kāi)源社區框架、高級語(yǔ)言、開(kāi)源庫以及工具與編譯器都是必不可少的,這使得開(kāi)發(fā)人員能夠輕松利用他們正在使用的計算引擎獲得強大功能和獨特功能,并降低應用程序開(kāi)發(fā)的難度。
Nick Pandher強調,在Radeon Pro的基礎上,AMD團隊未來(lái)還將實(shí)現真正的跨越式進(jìn)展,在提升性能的同時(shí)也賦能所有的合作伙伴,共同致力于提高終端用戶(hù)的認知度和體驗,為用戶(hù)帶來(lái)更多創(chuàng )新。
聲音:
“如今在媒體和娛樂(lè )行業(yè)真正驅動(dòng)著(zhù)工作站發(fā)生變化的,仍然是內容不斷的復雜化和豐富化,人們對于視覺(jué)化和計算機改進(jìn)方面有著(zhù)巨大的需求。其實(shí)VR虛擬現實(shí)已經(jīng)在我們周?chē)S處可見(jiàn),下一步是更多的走向AR增強現實(shí),我們看到很多數字化影片的制作,都充分利用了可擴展的處理流程,而人工智能與機器智能在這個(gè)過(guò)程中會(huì )起到非常重要的作用?!?/p>
——AMD專(zhuān)業(yè)顯卡市場(chǎng)開(kāi)發(fā)總監 Nick Pandher
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