蘋(píng)果終于正式進(jìn)軍AR/VR市場(chǎng) 但能把它們帶向主流嗎?
蘋(píng)果公司終于正式進(jìn)軍虛擬現實(shí)(VR)和增強現實(shí)(AR)這一新興市場(chǎng),此舉很可能至少會(huì )推動(dòng)AR進(jìn)一步邁向主流,有望推動(dòng)未來(lái)的iPhone銷(xiāo)售。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201706/360219.htm盡管蘋(píng)果售價(jià)昂貴的HomePod智能音箱受到的關(guān)注最多,但是蘋(píng)果通過(guò)專(zhuān)注于未來(lái)的新軟件開(kāi)發(fā)工具擁抱了兩項正在發(fā)展,能夠改變現實(shí)體驗的技術(shù)。蘋(píng)果稱(chēng),下一版桌面操作系統Mac OS High Sierra將首次支持VR內容制作,所以開(kāi)發(fā)者可以在Mac上制作沉浸式游戲、3D以及VR內容。蘋(píng)果還在與Epic Games等其他VR公司合作,把他們的VR工具引入Mac。
專(zhuān)注AR
但是蘋(píng)果對于A(yíng)R的專(zhuān)注,真的被認為有助于推動(dòng)這一新興市場(chǎng)在消費者中的普及。目前,消費者只在《口袋妖怪GO》游戲中看到了AR技術(shù)的主流應用。蘋(píng)果稱(chēng),作為iOS 11系統的一部分,他們將會(huì )提供一個(gè)名為ARKit的開(kāi)發(fā)者套件。蘋(píng)果可以在現實(shí)世界場(chǎng)景基礎上疊加虛擬內容,開(kāi)發(fā)游戲、購物體驗以及其它應用。
“許多行業(yè)都在等待蘋(píng)果等公司的進(jìn)入,證明這一市場(chǎng)的合理性,”市場(chǎng)研究公司IDC分析師湯姆·麥尼利(Tom Mainelli)表示,“今天是第一步。從近期來(lái)看,智能機將是主要VR/AR平臺。谷歌Tango是一個(gè)非常強大的AR平臺,但是它需要大量計算。”
自從蘋(píng)果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)把《口袋妖怪GO》的英文讀音發(fā)錯,并就蘋(píng)果未來(lái)?yè)肀R技術(shù)作出模糊暗示后,他一直在談?wù)揂R和iPhone的潛力。周一宣布的消息是蘋(píng)果朝著(zhù)這項方向邁出的最堅實(shí)一步。
蘋(píng)果稱(chēng),ARKit將會(huì )在今天提供給開(kāi)發(fā)者。開(kāi)發(fā)者通過(guò)ARKit平臺開(kāi)發(fā)的AR應用還將能夠運行在部分舊款iPhone上:iPhone 6s/6s Plus/SE/7/7 Plus。IDC分析師預計,這些設備的總裝機量大約介于2.5億至3億部之間。
挑戰
盡管蘋(píng)果此舉可能有助于把AR推向主流,但是投資者希望AR能夠止住iPhone銷(xiāo)量的下滑。手機銷(xiāo)量的下滑拖累蘋(píng)果2016財年營(yíng)收遭遇同比下滑。在A(yíng)R領(lǐng)域,蘋(píng)果制定了兩個(gè)目標:推動(dòng)IPhone銷(xiāo)量重回增長(cháng)、為開(kāi)發(fā)者和消費者提供新體驗從而把他們留在自家生態(tài)系統中。
對于下一款iPhone,目前行業(yè)有大量推測,既有樂(lè )觀(guān)的,也有悲觀(guān)的。在這種情況下,蘋(píng)果進(jìn)軍AR行業(yè)顯然是明智之舉,但是執行將是關(guān)鍵。
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