有錢(qián)任性的蘋(píng)果要搞自己“WebVR”標準
日前,蘋(píng)果的WebKit團隊提議在W3C上建立一個(gè)新的社區小組以討論網(wǎng)頁(yè)端3D圖形的未來(lái),以及開(kāi)發(fā)一個(gè)標準API以充分應用現代GPU的特性,包括低門(mén)檻圖形處理和通用計算。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201702/343809.htm蘋(píng)果表示,“Web平臺的成功需要定義一個(gè)允許多個(gè)實(shí)現方法的通用標準,但目前存在幾個(gè)具有細微差別的圖形API。為了實(shí)現一個(gè)可加速圖形處理和計算的現代低門(mén)檻技術(shù),我們需要設計一個(gè)可以在許多系統上應用的API,包括上面提到的那些。隨著(zhù)更廣泛的圖形技術(shù)出現,使用諸如OpenGL這樣的一個(gè)特定API已不再可能。”
相反,我們需要評估和設計一個(gè)新的Web標準,提供一組核心的功能,一個(gè)可以在具有不同圖形技術(shù)的平臺上實(shí)現的API,以及體現Web所需的防護和安全性。
我們還需要考慮如何在圖形環(huán)境之外使用GPU,以及新標準如何與其他Web技術(shù)協(xié)同工作。該標準應該要體現現代GPU的通用計算功能。它的設計應該適合Web的已有模式,以便開(kāi)發(fā)者輕松地采用該技術(shù)。它需要能夠與WebAssembly和WebVR等其他關(guān)鍵的新興Web標準協(xié)同工作。最重要的是,標準應該是保持開(kāi)放,允許行業(yè)專(zhuān)家和更廣泛的網(wǎng)絡(luò )社區參與其中。

最后,蘋(píng)果的Dean Jackson在他的博客上寫(xiě)道:“Apple的WebKit團隊已經(jīng)提議在W3C建立一個(gè)‘GPU on the Web’社區小組?,F在我們邀請你加入,一起去定義GPU的下一個(gè)標準。我們的建議已經(jīng)得到了其他瀏覽器引擎、GPU供應商和框架開(kāi)發(fā)者的積極反饋。在行業(yè)的支持下,我們邀請所有感興趣或擁有專(zhuān)業(yè)知識的人士加入社區小組。”
目前谷歌和Mozilla已經(jīng)聯(lián)手在建立WebVR標準,而且已經(jīng)獲得三星、Oculus、以及微軟Edage的支持。
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