劇透:蘋(píng)果的虛擬現實(shí)路線(xiàn)可能與眾不同
虛擬現實(shí)已經(jīng)成為科技趨勢,Facebook、谷歌、索尼、三星等巨頭均已經(jīng)加入到競爭中,市場(chǎng)發(fā)展及潛力無(wú)限。然而,蘋(píng)果方面似乎依然沒(méi)有動(dòng)靜,這對于一個(gè)擁有桌面、移動(dòng)平臺及完整硬件產(chǎn)品線(xiàn)的廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),似乎有些落后。不過(guò),也有分析師認為,蘋(píng)果實(shí)際上是在籌劃一條與眾不同的虛擬現實(shí)路線(xiàn),從而在競爭在獲得優(yōu)勢。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201605/291882.htm不論是Mac、iPod、iPhone還是Apple Watch,都并非是市場(chǎng)中首款產(chǎn)品,但通過(guò)對底層技術(shù)的不斷完善、新技術(shù)的應用,來(lái)實(shí)現全新的使用體驗。
近期一個(gè)非常具有代表性的例子是:Pebble等廠(chǎng)商率先進(jìn)入智能手表領(lǐng)域探索市場(chǎng),但始終沒(méi)有形成量級化的發(fā)展,而蘋(píng)果在此期間并不急于推出硬件,而是潛心研發(fā)用戶(hù)最關(guān)注的功能和體驗,當Apple Watch上市后,便能夠迅速占領(lǐng)市場(chǎng),成為智能手表NO.1。同樣,蘋(píng)果對虛擬現實(shí)擁有極大興趣,但并不急于進(jìn)入硬件市場(chǎng)。

蘋(píng)果在VR領(lǐng)域的第一步可能不是硬件
此前,泄露專(zhuān)利顯示蘋(píng)果正在研發(fā)虛擬現實(shí)頭戴,但一些觀(guān)點(diǎn)認為,這個(gè)概念還不會(huì )很快產(chǎn)品化。蘋(píng)果進(jìn)入虛擬現實(shí)市場(chǎng)的方式,可能與其他廠(chǎng)商不同,幾種可能性如下:
新型傳感器:iPhone系列之所以一直領(lǐng)先市場(chǎng),硬件上的一個(gè)先進(jìn)性在于率先集成大量傳感器,包括加速度計、陀螺儀、Tocuh ID等等,基本上在當時(shí)都是第一款。接下來(lái),蘋(píng)果可能專(zhuān)注虛擬現實(shí)傳感器的研發(fā),改善iPhone在VR游戲時(shí)的體驗。
智能連接器:蘋(píng)果在iPad Pro上集成了智能連接器,用于連接鍵盤(pán)蓋等周邊,這項技術(shù)也有可能出現在今年的iPhone 7上。事實(shí)上,這種方便可靠、同時(shí)可傳輸大量數據的連接方式完全可以應用在VR頭戴領(lǐng)域,比如推出一個(gè)標準和API,開(kāi)放第三方頭戴。
屏幕及處理器:如果是移動(dòng)VR系統,對于屏幕分辨率、處理器及圖形性能均有更高要求,蘋(píng)果首先要完善這部分的表現,如優(yōu)化A系列芯片、提升屏幕分辨率,才能獲得更好的效果。
API接口:盡管iPhone已經(jīng)可以支持一些第三方頭戴,但蘋(píng)果方面實(shí)際上并沒(méi)有一個(gè)標準的官方VR API接口。如果想要大力發(fā)展VR平臺,蘋(píng)果首先需要在WWDC上發(fā)布一個(gè)專(zhuān)用API接口。
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