AMD不進(jìn)入手機市場(chǎng) 不排除為掌機提供服務(wù)
10月25日消息,AMD大中華區大中華區董事總經(jīng)理潘曉明日前向騰訊科技表示,盡管公司不會(huì )進(jìn)入到手機市場(chǎng),但不排除為掌上游戲機提供定制化服務(wù)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/184654.htm潘曉明是在AMDRadeonR9290X顯卡發(fā)布會(huì )上作出上述表態(tài)的,他表示,AMD公司目前有一個(gè)統一的游戲戰略,過(guò)去AMD只做臺式機和筆記本的顯卡,但現在A(yíng)MD不僅要做傳統的PC機業(yè)務(wù),還有是云端游戲和定制化的游戲機業(yè)務(wù)。
他還表示,針對移動(dòng)業(yè)務(wù)現在公司策略沒(méi)有改,我們不會(huì )進(jìn)入到手機市場(chǎng),但是不會(huì )缺席云端游戲業(yè)務(wù),即AMD在云端進(jìn)行游戲的渲染和處理,而各種終端直接享受游戲內容。同時(shí)他表示,AMD還在尋找下一個(gè)游戲機市場(chǎng),如果掌上游戲的利潤合理,那么不排除為掌上游戲機提供定制化的服務(wù)。
據悉,AMD近日公布了第三季度財報,財報顯示AMD當期營(yíng)收14.6億美元,較去年同期12.7億美元增長(cháng)15%;凈利潤為4800萬(wàn)美元,同比扭虧為盈。路透社稱(chēng),由于芯片制造商獲益于為新游戲機(如11月上市銷(xiāo)售的索尼公司的PS4和微軟公司的XboxOne)供應處理器,AMD的第三季度業(yè)績(jì)超過(guò)分析師的預測。
該公司CEO羅瑞德在上述財報會(huì )議上表示,在PlayStation4、XboxOne和WiiU三大游戲主機為主的半定制市場(chǎng)上,他們已經(jīng)獲得了26%的業(yè)績(jì)增長(cháng),未來(lái)兩年將致力于在相關(guān)市場(chǎng)上獲得50%的營(yíng)收增長(cháng)。
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