FPGA主導3D視頻處理市場(chǎng) ASIC遭遇標準瓶頸
在電影《阿凡達》中,當Neytiri救了地球人狀態(tài)的JakeSully時(shí),JakeSully一句深情的“Iseeyou”推動(dòng)劇情走向最高潮,這句臺詞隨之也被人們廣為傳誦。JakeSully和Neytiri對世界美好的愿望和共同的追求,使雙方互相看到了地球人和納威人之間不可分割的聯(lián)系,而觀(guān)眾則通過(guò)先進(jìn)的3D視頻處理技術(shù),觀(guān)賞到了3D電影的逼真效果,感受到這部電影帶來(lái)的震撼。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/106738.htm《阿凡達》3D電影的熱映,引發(fā)了前所未有的3D熱潮。不僅3D電影頻頻出擊,3D電視也著(zhù)實(shí)火了一把,在前不久舉辦的CES(國際消費電子產(chǎn)品展)展上,各大電視廠(chǎng)商包括索尼、三星、松下等等都紛紛推出3D電視,使之成為CES的最大亮點(diǎn)之一。而無(wú)論是電影、電視還是其他3D產(chǎn)品,其實(shí)都離不開(kāi)一項關(guān)鍵技術(shù) ———3D視頻處理,目前在這方面唱主角的則是FPGA(可編程邏輯門(mén)陣列)技術(shù)。
由于3D產(chǎn)業(yè)剛剛開(kāi)始發(fā)展,在標準等方面還不完善,攝像設備與終端產(chǎn)品在視頻處理上都還沒(méi)有很成熟的ASIC(專(zhuān)用芯片)解決方案,因此FPGA就成為產(chǎn)品設計者的首選。據悉,FPGA兩大廠(chǎng)商賽靈思與Altera都在積極與3D產(chǎn)品制造商合作,并受益于該市場(chǎng)的發(fā)展。賽靈思公司亞太區市場(chǎng)及應用總監張宇清告訴記者,在當前3D市場(chǎng)發(fā)展初期,半導體供應商對3D視頻解決方案的投入多半不深,有些甚至還抱持著(zhù)觀(guān)望態(tài)度,這段過(guò)渡期正是FPGA大顯身手的時(shí)機。
在2D視頻處理中常用的 DSP(數字信號處理器)也難以滿(mǎn)足3D的復雜需求,而FPGA在3D應用中則有諸多優(yōu)勢。另一家FPGA大廠(chǎng)Altera通訊及廣播應用業(yè)務(wù)部資深技術(shù)市場(chǎng)經(jīng)理杜澤心表示,傳統的DSP處理器體系結構只能夠實(shí)時(shí)完成不太復雜的視頻處理功能,可以用在消費類(lèi)產(chǎn)品方面,但在廣播設備方面功能不夠強大,而最新的FPGA方案內置了硬核DSP和存儲器模塊,效率和靈活性要遠遠優(yōu)于DSP器件。
記者對3D廠(chǎng)商的采訪(fǎng)也印證了上述觀(guān)點(diǎn)。深圳掌網(wǎng)立體時(shí)代視訊技術(shù)有限公司推出了3D照相機、數碼相框等多種產(chǎn)品。公司副總經(jīng)理夏登海告訴記者,由于市場(chǎng)及標準的不確定性,目前3D視頻處理多采用 FPGA來(lái)實(shí)現,它被集中應用在圖像的獲取和2D轉3D上。他們目前采用FPGA來(lái)完成立體圖像的獲取、同步、合成以及顯示。“FPGA的優(yōu)勢在于它是全硬件處理,要求的極限速度低、外圍簡(jiǎn)單。”他表示。
ASIC處理器遭遇標準瓶頸
根據以往的經(jīng)驗,在有些消費市場(chǎng),FPGA雖然具備設計的較大靈活性,但當市場(chǎng)大規模啟動(dòng)之后,FPGA主導地位往往由于不具備成本優(yōu)勢而逐漸被ASIC取代。據悉,由于《阿凡達》等3D電影的帶動(dòng),3D產(chǎn)業(yè)很可能將快速啟動(dòng),產(chǎn)品規模量產(chǎn)的進(jìn)程也將被提速。中國立體視像(3D)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書(shū)長(cháng)唐斌告訴記者,3D電影的火爆必將帶動(dòng)整個(gè)3D消費電子的大發(fā)展,2010年被業(yè)內人士稱(chēng)作“3D電視元年”,這一年將有很多國際廠(chǎng)商將自己的3D電視推向市場(chǎng)。而 3D筆記本、投影儀、攝像機、照相機、數碼相框等產(chǎn)品也將隨之發(fā)展。因此,3D視頻處理ASIC的進(jìn)展也值得業(yè)界關(guān)注。
據夏登海預計,今年應用于電視的3D處理芯片將大量上市,目前正在積極開(kāi)發(fā)的有三星等公司,預計在年中會(huì )出現在電視產(chǎn)品中。記者注意到,泰鼎微系統公司也推出了一款 3D電視視頻協(xié)處理器,其電視業(yè)務(wù)部門(mén)市場(chǎng)經(jīng)理JosKlippert對記者表示,這款芯片能夠處理3D幀序列(以多種輸入格式),采用該款器件的產(chǎn)品無(wú)須為了3D而采用FPGA,從而降低了3D系統的整體成本。
雖然未來(lái)將有ASIC的競爭,但FPGA廠(chǎng)商對3D視頻處理市場(chǎng)的看法仍然十分樂(lè )觀(guān)。杜澤心認為,盡管在消費類(lèi)產(chǎn)品市場(chǎng)當標準最終完善后,由于成本原因ASIC或者ASSP(專(zhuān)用標準芯片)或將替代FPGA,但在專(zhuān)業(yè)廣播設備領(lǐng)域,仍將是FPGA的天下。3D終端售價(jià)高是其不能普及的關(guān)鍵問(wèn)題之一,從這個(gè)意義上說(shuō),FPGA能否提供不斷降低成本的方案將是其生命力的關(guān)鍵所在。
在成本降低方面,夏登海也提出了另一種看法,他認為將3D立體處理芯片與壓縮編碼芯片、CPU等合成一個(gè)SoC(系統級芯片),將是有效降低成本的辦法。
但不管是ASIC還是SoC方案,都必須有一個(gè)前提,就是標準必須明確,在沒(méi)有相關(guān)行業(yè)標準的時(shí)候,FPGA無(wú)疑還是會(huì )被大多數廠(chǎng)家所采用。
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