FPGA主導3D視頻處理市場(chǎng) ASIC遭遇標準瓶頸
高集成度協(xié)處理器滿(mǎn)足3D需求
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/106738.htm●泰鼎微系統公司的視頻協(xié)處理器能夠處理3D幀序列。
●采用這種處理器的產(chǎn)品無(wú)須為了3D而采用FPGA。
將 3D內容顯示出來(lái)有兩種方法,一種是將含有“差異性”的左幀與右幀按順序顯示(一個(gè)接一個(gè)),同時(shí)輸出一個(gè)同步信號到主動(dòng)性玻璃屏,當顯示左幀的時(shí)候,關(guān)閉左邊的玻璃屏,當顯示右幀的時(shí)候,關(guān)閉右邊的玻璃屏,從而實(shí)現3D的顯示;另一種方法是在奇數線(xiàn)上顯示左幀,在偶數線(xiàn)上顯示右幀,可以選用被動(dòng)性玻璃屏來(lái)實(shí)現3D效果。但采用這種方法垂直精度被減半,而且從目前來(lái)看,線(xiàn)偏光器也比較昂貴。
泰鼎的PNX5130是一個(gè)非常先進(jìn)的可編程器件,能夠處理3D幀序列(以多種輸入格式),使用運動(dòng)預計/運動(dòng)補償來(lái)避免圖像“顫動(dòng)”,并使用再定時(shí)來(lái)確保左右幀在時(shí)間上的同步。
采用PNX5130器件的產(chǎn)品無(wú)須為了3D而采用FPGA,從而降低了3D系統的整體成本。
PNX5130架構是基于功能強大的VLIW處理器,能夠提供一種非常靈活的視頻處理方式。這種靈活性使得我們能夠與快速演進(jìn)的3D行業(yè)合作。
3D電視普及將先行
●相關(guān)3D標準尚未制定,導致3D產(chǎn)品無(wú)法量產(chǎn)。
●從目前來(lái)看終端的發(fā)展趨勢,3D電視的普及將先行。
電影《阿凡達》以其所向披靡的驕人票房和身臨其境的3D效果贏(yíng)得了全球影迷的滿(mǎn)堂彩,實(shí)實(shí)在在地印證了消費者對于3D視聽(tīng)走進(jìn)家庭的迫切期望。3D娛樂(lè )在 2010CES(國際消費電子產(chǎn)品展)上成為絕對的主角。各消費電子巨頭索尼、三星、松下、LG等紛紛亮出各自的“3D殺手锏”,欲在未來(lái)的3D消費電子大戰中大顯身手。
3D電影的火爆必將帶動(dòng)整個(gè)3D消費電子的大發(fā)展。毫無(wú)疑問(wèn),2010年是中國3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵之年。我們不能袖手旁觀(guān),要盡快行動(dòng)起來(lái),聯(lián)合中國3D企業(yè)加入3D產(chǎn)業(yè)的大潮中,建設整個(gè)3D產(chǎn)業(yè)鏈。我們正在全力推進(jìn)相關(guān)3D行業(yè)標準制定工作的開(kāi)展,這是迫在眉睫的事情。
坦白地說(shuō),目前我國3D終端市場(chǎng)的推廣效果不甚理想,主要原因有三:一是相關(guān)3D標準尚未制定,導致3D產(chǎn)品無(wú)法量產(chǎn);二是 3D內容的嚴重缺乏,現在3D設備基本已經(jīng)具備,但是缺乏內容支持,無(wú)法大面積推廣應用;三是戴眼鏡的觀(guān)看方式一定程度上制約了部分消費者(弱視、散光等)的使用,如果裸眼3D顯示技術(shù)能廣泛應用,對3D終端市場(chǎng)的發(fā)展將有很大的推動(dòng)作用。
從目前來(lái)看,3D電視的普及將先行。據了解,各大電子巨頭包括索尼、松下、三星、LG等今年都有3D電視上市的計劃。3D筆記本可能配合3D游戲加快其普及速度;3D投影機將率先進(jìn)入行業(yè)市場(chǎng) (教育、演示)的應用,而隨著(zhù)內容的普及,它進(jìn)入家庭,打造3D家庭影院的勢頭也不錯;大量3D內容(電影、電視節目)的制作需求,對專(zhuān)業(yè)3D攝像機的普及有至關(guān)重要的推動(dòng)作用;3D數碼相框、3D數碼相機、3D手機市場(chǎng)也將有不錯的市場(chǎng)前景。
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