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外媒:與VR廠(chǎng)商合作有助于提振蘋(píng)果iPhone業(yè)務(wù)

- 據科技網(wǎng)站AppleInsider報道,投資公司Piper Jaffray仍然認為虛擬/增強現實(shí)對于蘋(píng)果的未來(lái)至關(guān)重要,但向虛擬/增強現實(shí)技術(shù)的過(guò)渡是漸進(jìn)的,最初可能需要借助iPhone的普及。Piper Jaffray分析師吉恩·蒙斯特(Gene Munster)預計,蘋(píng)果將開(kāi)始與第三方廠(chǎng)商合作,未來(lái)2年推出與iPhone配合使用的虛擬現實(shí)頭盔。 他認為蘋(píng)果將在“Made for iPhone”項目中增添虛擬現實(shí)產(chǎn)品。 蒙斯特認為蘋(píng)果在虛擬/增強現實(shí)
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VR市場(chǎng)繁榮發(fā)展 開(kāi)發(fā)專(zhuān)用OLED生產(chǎn)線(xiàn)成熱潮

- VR市場(chǎng)在接下來(lái)的幾年里將快速發(fā)展,而對于該市場(chǎng)而言,OLED顯示器無(wú)疑是最好的顯示器,大部分原因在于OLED的響應時(shí)間迅速,這正是此類(lèi)應用所要求的。此外,OLED顯示器的圖像質(zhì)量更佳、色彩更好、重量更輕且效率也更高。 隨著(zhù)蘋(píng)果、三星、谷歌、Facebook和索尼等公司紛紛進(jìn)入VR市場(chǎng),顯示器制造商們也開(kāi)始開(kāi)發(fā)專(zhuān)門(mén)用于VR頭戴設備的產(chǎn)品。據Business Korea的一篇報道說(shuō),VR目前面臨的一個(gè)主要問(wèn)題是屏幕密度,好的VR體驗所需的屏幕分辨率至少要比手機屏幕分比率(目前在500 PPI左右)
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VR成科技界熱門(mén)話(huà)題 還沒(méi)為標準化做好準備?
- 技術(shù)的變化太快了,這讓我們過(guò)去所設想的一些部份完全不適用于未來(lái),虛擬現實(shí)尚未成長(cháng)到足以為標準化做好準備。
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聯(lián)發(fā)科高端之路停滯不前:要在新興領(lǐng)域掘金
- “曦力”分為P系列和X系列,其中P系列定位中高端,X系列定位高端。然而,曦力X10被小米用在其定價(jià)799元的紅米手機上,讓“曦力”的高端形象近乎摧毀。
- 關(guān)鍵字: 聯(lián)發(fā)科 VR
英特爾密集拜會(huì )PC品牌廠(chǎng) 力推VR沖刺高階PCTOP
- 近期英特爾(Intel)密集拜會(huì )PC品牌廠(chǎng),對供應鏈業(yè)者釋出看好虛擬實(shí)境(Virtual Reality;VR)穿戴式裝置對金字塔PC玩家充滿(mǎn)吸引力,可望成為推動(dòng)高階PC換機潮的新推力,2016年英特爾將擴大行銷(xiāo)力道,希望能趁勢炒熱虛擬實(shí)境穿戴式裝置題材,各家PC品牌廠(chǎng)亦蓄勢待發(fā),醞釀反攻高階PC市場(chǎng)。 英特爾、高通(Qualcomm)等紛加速推出虛擬實(shí)境相關(guān)晶片解決方案,近期英特爾密集拜訪(fǎng)PC品牌廠(chǎng),力推虛擬實(shí)境應用商機,使得PC品牌廠(chǎng)對于開(kāi)發(fā)新機種態(tài)度轉趨積極。PC相關(guān)代工業(yè)者透露,英特爾希
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AMD稱(chēng)已統治83%的VR市場(chǎng)

- GDC 2016圖形技術(shù)大會(huì )上,AMD即將展示全套的最新圖形產(chǎn)品和技術(shù),尤其是DX12、VR方面下了很大功夫。AMD宣稱(chēng),根據市調機構JPR的統計數據,目前市場(chǎng)上約83%的VR娛樂(lè )系統都基于A(yíng)MD平臺,其中就包括幾百萬(wàn)可以跑VR的游戲主機。同時(shí),AMD還已經(jīng)與Oculus Rift、HTC Vive Pre達成了深度合作,優(yōu)化AMD Radeon顯卡在這些平臺上的表現,R9 290系列和更高型號都已經(jīng)通過(guò)了相關(guān)認證,基于這些顯卡的系統會(huì )得到一個(gè)“Radeon VR Ready Premiu
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VR缺內容?移動(dòng)芯片霸主高通推出VR開(kāi)發(fā)包
- 據科技博客VentureBeat報道,隨著(zhù)虛擬現實(shí)大潮的來(lái)襲,移動(dòng)芯片界的霸主高通也有些坐不住了,今天該公司就為搭載自家驍龍移動(dòng)芯片的智能手機和VR頭戴設備推出了VR軟件開(kāi)發(fā)包(SDK)。 據悉,該開(kāi)發(fā)套件將大大加快開(kāi)發(fā)者制作VR應用和游戲的腳步,滿(mǎn)足用戶(hù)日益增長(cháng)的VR內容需求。眼下高通最新的驍龍820就已經(jīng)可以為VR硬件提供強力支持并輕松運行多款軟件。 科技顧問(wèn)公司Digi-Capital的數據顯示,到2020年,虛擬現實(shí)和增強現實(shí)的市場(chǎng)規模將達到驚人的1200億美元。這就意味著(zhù)未來(lái)VR
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5G、VR、可穿戴科技與AlphaGo分庭抗禮
- 李世石對陣谷歌AlphaGo的“人機大戰”已經(jīng)連輸兩陣,這可以說(shuō)是近年來(lái)人工智能發(fā)展的一個(gè)縮影。面對谷歌的黑科技,很多人又酸溜溜地表達了國外月亮圓的感慨。其實(shí)在應用層面,很多國內公司的科技實(shí)力并不比國外弱,在5G、VR、可穿戴等技術(shù)方面,中國企業(yè)已經(jīng)在世界最重量級展會(huì )上占有一席之地,未來(lái)也許有可能和AlphaGo一較高下?! R:聯(lián)絡(luò )互動(dòng)VR眼鏡Glyph榮獲CES多項產(chǎn)品大獎 在今年的“兩會(huì )”報道中,不少媒體都采用了VR這種新鮮的技術(shù)來(lái)打造沉浸式的新聞報道。而聯(lián)絡(luò )互動(dòng)在美投資的公司Avegant
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分析師認為VR不會(huì )像3D一樣失敗 蘋(píng)果/索尼成重要力量
- 美國投資銀行派杰(Piper Jaffray)近日在紐約召開(kāi)“Tech Symposium”會(huì )議,分析師吉恩?蒙斯特(Gene Munster)在公司的會(huì )議上就VR/AR的發(fā)展方向作了報告。蒙斯特認為“VR是真實(shí)的”,盡管一些投資者擔心VR可能會(huì )是一個(gè)泡沫、或者只是純粹的炒作。 蒙斯特認為我們不需要擔心VR成為泡沫,他在報告中寫(xiě)道:“考慮到3D循環(huán)所出現的繁榮和蕭條,我們對VR產(chǎn)業(yè)的大肆宣傳存在一定的擔心,這點(diǎn)是可以理解的。對于擁有VR
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