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泡沫初現 VR公司身價(jià)暴漲

  • 隨著(zhù)國外多家公司2016年紛紛發(fā)布消費級的VR產(chǎn)品,行業(yè)內傳言的VR元年就這樣到了,在股權投資市場(chǎng),行業(yè)亂象也開(kāi)始出現,
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華為VR策略浮出水面:先要為VR提高網(wǎng)速

  •   VR現在很火,但真正要實(shí)現移動(dòng)化的體驗還需要足夠大的網(wǎng)絡(luò )速率來(lái)支撐。所以,華為在VR的布局并不像HTC、索尼等傳統硬件商的做法,前期側重點(diǎn)是在網(wǎng)絡(luò )速率的提升上。   對此,華為FDD產(chǎn)品線(xiàn)總裁王軍在昨日的華為分析師大會(huì )上對騰訊科技表示,VR將是未來(lái)社交平臺的主要方式之一,但目前的網(wǎng)絡(luò )并不足以支撐起VR的良好體驗,尤其是無(wú)線(xiàn)VR。   目前,國內三大運營(yíng)商正在從4G向4G+過(guò)度。在4G+的網(wǎng)絡(luò )下,手機上網(wǎng)下載速率最高可達300Mbps,上傳速率最高可達50Mbps;華為認為,這樣的速率對于有線(xiàn)的VR
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首屆國際虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會(huì )暨2016T-EDGE VR 峰會(huì )即將召開(kāi)

  •         會(huì )議通知  峰會(huì )簡(jiǎn)介  2016T-EDGE VR 峰會(huì )暨2016T-EDGE夏季峰會(huì )——T-EDGE代表尖峰、前沿、顛覆,T-EDGE峰會(huì )是前沿創(chuàng )新者的國際交流盛會(huì ),是鈦媒體的品牌產(chǎn)品。2016年,鈦媒體將目光投向最前沿的VR行業(yè),與紐約時(shí)報中文網(wǎng)聯(lián)袂推出首屆國際虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會(huì )?! ±^PC和智能手機之后,虛擬現實(shí)有望成為下一個(gè)通用計算平臺。多家分析機構預測到2020至2025年,全球虛擬現實(shí)與增強現實(shí)產(chǎn)業(yè)可達百億甚至千億美元規模,20
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VR虛擬現實(shí)Oculus Rift和HTC Vive,究竟哪家強

  • Oculus Rift(消費版):高端VR在這兒,只要你能玩得起Rift需要大量硬件和巨大投資,但當你真正體驗它的時(shí)候,你會(huì )發(fā)現一切都是值得的。人手一臺的手機和平板是不是不夠刺激、不夠酷炫呢?智能手表的成績(jì)也讓你大失所望,那來(lái)看看VR吧。只不過(guò)幾年的時(shí)間,當初在人們看來(lái)像是科幻小說(shuō)式的白日夢(mèng),如今卻慢慢轉變?yōu)橄乱粋€(gè)突破性技術(shù)平臺。在這種勢頭下,Oculus Rift肩負著(zhù)太多,夸張點(diǎn)說(shuō),如果它失敗了,在它真正發(fā)展之前就已經(jīng)將虛擬現實(shí)市場(chǎng)給毀掉了。然而,在與她相處了一周后,我可以毫無(wú)疑問(wèn)地說(shuō),她有點(diǎn)料!首先
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虛擬現實(shí)十年內規模將達800億美元

  •   作為一項視覺(jué)新技術(shù),虛擬現實(shí)(VR)正在全球掀起風(fēng)暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng )新者大會(huì )虛擬現實(shí)峰會(huì )”上,大量國內外投資機構和企業(yè)參會(huì ),他們瞄準的正是我國VR市場(chǎng)的巨大潛力。   “此前30年,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)革命的重鎮都在美國,但未來(lái)出現技術(shù)變革的地方一定是中國,從手機和游戲的市場(chǎng)就可以預見(jiàn)。”HTC Vive中國區總經(jīng)理汪叢青表示。HTC Vive是宏達國際電子股份有限公司推出的虛擬現實(shí)頭戴設備,配合手柄,還可以打游戲、與電影內容互動(dòng)。   我國第三方研
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華為+VR 它要做什么?

  •   華為第十三屆分析師大會(huì )于4月11日在深圳舉行,它的開(kāi)場(chǎng)白提到的第一個(gè)關(guān)鍵詞是VR,這讓人感到意外。   華為常務(wù)董事、戰略Marketing總裁徐文偉在《共建全聯(lián)接世界,共贏(yíng)數字化轉型機遇》的主題演講中表示,我們正處于數字化轉型的關(guān)鍵時(shí)期,新技術(shù)層出不窮,極致體驗成為普遍需求,過(guò)去的很多暢想正變成現實(shí)。   接下來(lái),他以VR為例,表示VR要實(shí)現完美的虛擬現實(shí)體驗,每秒要處理高達5.2Gbit的數據量,時(shí)延要低于20ms。他提到VR并不意味著(zhù)華為要推出VR頭顯,而是為提升VR的用戶(hù)體驗,在超寬帶、零
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智能穿戴產(chǎn)業(yè)2016年三大發(fā)展趨勢

  • 智能穿戴產(chǎn)業(yè)是個(gè)典型的從0到1的產(chǎn)業(yè),從產(chǎn)業(yè)思考、產(chǎn)業(yè)形態(tài)、產(chǎn)業(yè)技術(shù)、消費者認知等角度來(lái)看,其實(shí)過(guò)往幾年的發(fā)展更像是個(gè)探索期,產(chǎn)業(yè)鏈基礎技術(shù)以及人才的缺失,導致產(chǎn)品通過(guò)技術(shù)方式表達出來(lái)時(shí),在不同的程度上受到了影響,用一句話(huà)來(lái)形容:理想豐滿(mǎn)現實(shí)骨干。
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實(shí)境體驗崛起 VR、AR、MR技術(shù)大不同

  • 各種R讓人迷了眼,VR、AR、MR都是利用電腦生成3D模型的技術(shù),但3D模型的呈現方式,以及觀(guān)眾與3D模型的互動(dòng)程度則各有不同。
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小米電視沖擊高端 生態(tài)是制勝關(guān)鍵

  • 電視是一個(gè)低頻品類(lèi),相比手機的較高換機頻次,電視的換機頻度往往是幾年,這決定了單純賣(mài)硬件不是一個(gè)特別有誘惑力的生意,現在我們越來(lái)越清晰看到互聯(lián)網(wǎng)電視生態(tài)的魔力。
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英偉達展示刷新率達到1700Hz的VR顯示屏

  •   對虛擬現實(shí)顯示屏而言,一個(gè)很重要的屬性是對延遲的控制,如果佩戴者頭部運動(dòng)和顯示屏中的響應畫(huà)面之間,有比較久的延遲,或者幀與幀之間有比較嚴重的影像殘留問(wèn)題,佩戴者就會(huì )感覺(jué)到頭暈惡心。Oculus Rift和HTC Vive的顯示屏刷新率都達到了90Hz,殘影問(wèn)題也控制得很好。   不過(guò)在英偉達看來(lái),這樣還不夠。所以在GTC 2016大會(huì )上,英偉達展示了一種刷新率達到1700Hz的原型顯示屏產(chǎn)品。   RoadToVR報道稱(chēng),英偉達為了演示這種技術(shù),他們把這臺VR顯示屏放到了軌道交通系統上,前后快速晃
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智能家居:價(jià)值1800億人民幣的Magic

  • 智能家居還需要一定的時(shí)間來(lái)等待高能產(chǎn)品的產(chǎn)生,除了大眾司空見(jiàn)慣的幾個(gè)智能項目,在考慮安全性智能的前提下,也需要有所創(chuàng )新,無(wú)論是人體感應,還是在時(shí)間和使用空間上,都應該根據人性化需求來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng )新和互聯(lián)。
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三大VR廠(chǎng)商全面開(kāi)戰:內容為王時(shí)代 誰(shuí)代表未來(lái)?

  • 日前,索尼在美國舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )中宣布,該公司備受市場(chǎng)期待的虛擬現實(shí)頭盔PlayStation VR將于今年10月上市,售價(jià)為399美元。至此,三大PC級VR頭盔已悉數亮相。Oculus、HTC、索尼都宣稱(chēng)自己創(chuàng )造了最頂級的VR體驗,然而它們的定價(jià)相對比較懸殊,從399美元到799美元不等。作為消費者,究竟該如何選擇?三大VR廠(chǎng)商在內容策略方面有何異同?VR行業(yè)未來(lái)將呈現什么樣的格局?這些疑問(wèn),或許可以在今年的游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì )上一窺究竟。配置:硬件相當 Vive配件最全為了便于比較,網(wǎng)易科技整理了
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IDEALENS創(chuàng )始人宋海濤:消費者需要真正的VR體驗

  • 在魚(yú)龍混雜的國內VR行業(yè),誰(shuí)才是真正的黑馬?在Oculus、HTC、索尼三大廠(chǎng)商先后推出VR設備之后,整個(gè)VR市場(chǎng)被引爆。而在國內市場(chǎng),VR廠(chǎng)商們也在滿(mǎn)心歡喜的籌備新品發(fā)布會(huì ),VR設備紛至沓來(lái)。但是這些產(chǎn)品真的可以打動(dòng)消費者嗎?VR在硬件技術(shù)真的已經(jīng)成熟了嗎?系統層面是否需要進(jìn)化??jì)热萆鲜欠裾娴臅?huì )迎來(lái)有品質(zhì)的爆發(fā)?近日,國內VR廠(chǎng)商IDEALENS創(chuàng )始人宋海濤接受了網(wǎng)易科技的獨家專(zhuān)訪(fǎng),詳細闡述了VR設備的關(guān)鍵核心技術(shù)以及IDEALENS的發(fā)展規劃。宋海濤與VR關(guān)鍵核心技術(shù)作為理想境界(IDEALSEE)創(chuàng )
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NVIDIA/AMD誰(shuí)是VR顯卡市場(chǎng)的老大?

  • 2016年被稱(chēng)為VR元年,其火熱程度我們已經(jīng)領(lǐng)略過(guò)了——畢竟整個(gè)中國新創(chuàng )企業(yè)大部分都涉獵VR內容了,AMD、NVIDIA雙方誰(shuí)能快速占領(lǐng)顯卡市場(chǎng),誰(shuí)才有可能笑到最后。
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2016TFC圓桌論壇 VR/AR在2016年的機遇

  • 3月18日飛鵬網(wǎng)消息,為期兩天的2016第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展已于昨日在北京國際會(huì )議中心盛大開(kāi)幕。在17日下午舉行的智能及AR/VR高峰論壇上,北理工光電學(xué)院的翁冬冬副研究員,黑晶科技CEO徐強,3Glasses全球戰略合作VP楊峻瑞、VR熱播CEO張慶浩,ArinChina CEO張明軍,耐德佳顯示CEO程德文參與了主題為“VR/AR在2016年的機遇”的圓桌討論。本次沙龍的主題是探討2016年VR及AR的機遇和挑戰。這是一個(gè)很普通的話(huà)題,但是在2016年很多人還在探討到底它是元年還
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