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2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)兩條主線(xiàn) 寡頭主義橫行IP卡位積極

  •   比起2017年全球芯片產(chǎn)業(yè)所流行的自動(dòng)駕駛、人工智能、云端服務(wù)、無(wú)人商機及AR/VR產(chǎn)品等議題,2018年雖然相關(guān)產(chǎn)品仍將戮力創(chuàng )新,嘗試點(diǎn)燃終端消費者的熱情,但芯片供應商本身卻了解新產(chǎn)品、新應用及新市場(chǎng)無(wú)法立即回收,提供公司龐大的研發(fā)投資經(jīng)費,加上新一代殺手級應用、殺手級產(chǎn)品誰(shuí)能笑到最后,目前也還莫衷一是。為確保自身可以安然度過(guò)這波科技大浪的洗禮,預期2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)的購并動(dòng)作仍將在臺面上下,不斷風(fēng)起云涌,而背后的謀算,都是力求特定芯片市場(chǎng)的寡占結構,及先競爭者,或客戶(hù)前一步卡位關(guān)鍵IP智財權,
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美光專(zhuān)欄 | “虛擬” VS.“增強”,現實(shí)技術(shù)未來(lái)“花落誰(shuí)家”?

  •   過(guò)去幾年,我們見(jiàn)證了如何通過(guò)改變或影響物理現實(shí)的技術(shù)來(lái)增強我們的體驗。這些技術(shù)通過(guò)不同的方式進(jìn)行,并有著(zhù)各種各樣的名稱(chēng),其中,VR(虛擬現實(shí))和AR(增強現實(shí))是比較常見(jiàn)的兩種。二者的區別在于:VR 通過(guò)創(chuàng )建虛擬(數字)環(huán)境發(fā)揮作用,并讓用戶(hù)進(jìn)入這些虛擬世界或體驗中。也就是說(shuō),VR會(huì )在用戶(hù)體驗虛擬世界時(shí)切斷真實(shí)環(huán)境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設備)的出色
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蘋(píng)果AR硬件真要來(lái)了:3000萬(wàn)美元收購新公司

  •   毫無(wú)疑問(wèn),蘋(píng)果要加大對AR領(lǐng)域的投入,所以只是在軟件上的支持是不夠的,那么推出相關(guān)硬件就顯得很有必要,當然他們已經(jīng)在準備了,預計最快明年發(fā)布。   對于財大氣粗的蘋(píng)果來(lái)說(shuō),想要在一個(gè)領(lǐng)域迅速完成技術(shù)的積累,那么直接收購現成的公司是必然的。據彭博社報道稱(chēng),蘋(píng)果再次出手,斥資3000萬(wàn)美元收購了加拿大的初創(chuàng )公司Montreal。   Montreal之所以被蘋(píng)果看上,是因為之前他們推出了Totem頭盔,雖然這款產(chǎn)品到現在還沒(méi)有上市,但其搭載了很多新的技術(shù)和獨家專(zhuān)利,比如頭盔內部OLED屏幕上復制外部世
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AR/VR需求起飛 Micro-LED成顯示首選

  •   隨著(zhù)擴充實(shí)境/虛擬現實(shí)(AR/VR)應用起飛,相關(guān)的顯示需求也受到相當大的重視。 由于A(yíng)R/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫(huà)素密度將上看2,000ppi,遠超過(guò)目前LCD、OLED顯示器可以達到的水平,但Micro LED卻有機會(huì )達成這個(gè)目標。 因此,Micro LED將很有機會(huì )成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)。   工研院電子與光電系統研究所所長(cháng)吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應速度與畫(huà)素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無(wú)法達到AR/VR所
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CES2017各種重磅新品及技術(shù),感受不一樣的精彩!

  • CES2017各種重磅新品及技術(shù),感受不一樣的精彩!-CES2017展會(huì )又將再一次在美國拉斯維加斯拉開(kāi)序幕,作為全球范圍內重要的消費電子展,CES將涵蓋影像、手機、DIY、家電等各個(gè)領(lǐng)域,并且這一屆的CES展會(huì )汽車(chē)制造商的展區面積增加了近四分之一,其涵蓋范圍和影響力之廣也再次得到印證。
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融合語(yǔ)音交互技術(shù)的4G車(chē)載HUD方案

  • 融合語(yǔ)音交互技術(shù)的4G車(chē)載HUD方案-平視顯示器(Head Up Display),簡(jiǎn)稱(chēng)HUD,是目前普遍運用在航空器上的飛行輔助儀器,飛行員不需要低頭就能夠看到他需要的重要資訊,提高飛行安全。
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AR-HUD增強抬頭顯示技術(shù)詳解

  • AR-HUD增強抬頭顯示技術(shù)詳解-為了實(shí)現人車(chē)新對話(huà)形式,國際汽車(chē)零部件供應商大陸集團開(kāi)發(fā)出增強現實(shí)抬頭顯示器(AR- HUD)。該增強現實(shí)抬頭顯示器通過(guò)內部特殊設計的光學(xué)系統將圖像信息精確地結合于實(shí)際交通路況中,從而擴展了或者說(shuō)增強了駕駛者對于實(shí)際駕駛環(huán)境的感 知。 因此, AR-HUD技術(shù)極有可能成為汽車(chē)人機界面 (HMI) 最具創(chuàng )新性的發(fā)展方向。
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臺積電看好智能手機市場(chǎng) 預期未來(lái)5年年增6%

  •   晶圓代工廠(chǎng)臺積電依然看好智能手機市場(chǎng)前景,預期2016年至2021年年復合增長(cháng)率將達6%。   臺積電下午召開(kāi)法人說(shuō)明會(huì ),由兩位總經(jīng)理暨共同執行長(cháng)劉德音與魏哲家共同主持,分別針對智能手機、高速計算、物聯(lián)網(wǎng)與車(chē)用電子4大增長(cháng)動(dòng)能提出說(shuō)明。   劉德音表示,隨著(zhù)人工智慧、AR、VR等功能不斷加入,加上4G推進(jìn)至5G,預期2016年至2021年智能手機出貨量年復合成長(cháng)率將達6%。   高速計算方面,劉德音預期,未來(lái)5年年復合成長(cháng)率將達2位數百分點(diǎn),2020年將成為未來(lái)主要營(yíng)運增長(cháng)動(dòng)能。   物聯(lián)網(wǎng)方
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警惕VR深水區 你真的了解FOV么?

  • 警惕VR深水區 你真的了解FOV么?-2016,越來(lái)越多的虛擬現實(shí)設備相繼發(fā)布,從業(yè)者們高呼著(zhù)“VR元年”的正式到來(lái),然而受利益和資本的驅使,VR在中國市場(chǎng)卻成混亂之狀,造假者越來(lái)越多,吹噓者越來(lái)越猖狂,從炒作概念、參數造假,到內容濫竽充數、融資造假等,無(wú)一都體現了這個(gè)行業(yè)的混亂不堪,這也給市場(chǎng)上的VR產(chǎn)品挖下了眾多“深水區”。
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技術(shù)流剖析-之AR眼鏡

  • 技術(shù)流剖析-之AR眼鏡-  自簡(jiǎn)要闡述vr的一點(diǎn)想法后(沒(méi)看過(guò)且感興趣的同學(xué)和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問(wèn)題與建議》),筆者一直想把近近幾年在A(yíng)R方面的學(xué)習、思考寫(xiě)成文字與各位看官分享,但又一直找不到好的切入點(diǎn),思考良久覺(jué)得還是走技術(shù)流路線(xiàn)比較合適,于是將相對成熟的AR產(chǎn)品的資料梳理了一下,一一進(jìn)行剖析,望能拋磚引玉。
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為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?

  • 為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?-追星儀和陀螺儀實(shí)現的類(lèi)似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來(lái),大家都在說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會(huì )探討下這個(gè)問(wèn)題。
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到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區別在哪?

  • 到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區別在哪?-最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問(wèn)題。
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AR顯示技術(shù)三大分類(lèi)剖析

  • AR顯示技術(shù)三大分類(lèi)剖析-從技術(shù)上來(lái)看,AR的顯示技術(shù)主要分為三種:一是Video-Based AR,例如基于手持移動(dòng)設備的AR游戲PokemanGo,因其無(wú)需購買(mǎi)額外設備,成為了目前最常見(jiàn)的AR顯示技術(shù),這些移動(dòng)設備的屏幕充當窗口或者放大器的作用,用來(lái)顯示疊加虛擬信息后的世界。
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增強現實(shí)(AR)技術(shù)推動(dòng)抬頭顯示(HUD)未來(lái)

  • 增強現實(shí)(AR)技術(shù)推動(dòng)抬頭顯示(HUD)未來(lái)-“車(chē)載抬頭顯示(HUD)未來(lái)的走向”這個(gè)話(huà)題乍一聽(tīng)來(lái)似乎會(huì )涉及很多技術(shù)詞匯,但這項顯示技術(shù)在未來(lái)的幾年中將有巨大的應用潛力。據HIS Automotive預測,全球范圍內,前裝HUD的汽車(chē)銷(xiāo)量將從2012年的120萬(wàn)輛增加至2020年的910萬(wàn)輛——這不包含消費者對其已有車(chē)輛使用后裝HUD解決方案的數量。
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AR中的全息投影技術(shù)原來(lái)是這么回事

  • AR中的全息投影技術(shù)原來(lái)是這么回事-要說(shuō)如今科技圈什么關(guān)注度最高?全息投影技術(shù)絕對排得上名列。這項技術(shù)發(fā)明于1947年的英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯,他因此項工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學(xué)獎。
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