英特爾與騰訊建立聯(lián)合游戲創(chuàng )新實(shí)驗室
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本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/235820.htm英特爾和騰訊簽署合作備忘錄,宣布建立聯(lián)合游戲創(chuàng )新實(shí)驗室,集合雙方優(yōu)勢深化協(xié)同創(chuàng )新,基于英特爾架構平臺,為中國廣大的數碼娛樂(lè )玩家開(kāi)發(fā)和優(yōu)化更多更好的游戲產(chǎn)品,提供卓越游戲體驗;
自此,騰訊游戲將全面支持英特爾架構平臺,包括PC和移動(dòng)設備,以及不同屏幕尺寸和包括Windows、安卓在內的多種操作系統;
同時(shí),騰訊宣布其新版“軒轅傳奇”游戲將成為國內首個(gè)支持最新英特爾??RealSense??3D攝像頭的多人在線(xiàn)游戲,該技術(shù)集成了3D深度和2D鏡頭模塊,能讓玩家以更自然、身臨其境的方式獲得“沉浸式”的互動(dòng)感受。
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在今天開(kāi)幕的英特爾信息技術(shù)峰會(huì )(Intel?Developer?Forum,IDF14)上,英特爾公司和騰訊公司日前簽署合作備忘錄,宣布建立聯(lián)合游戲創(chuàng )新實(shí)驗室,集合雙方優(yōu)勢深化協(xié)同創(chuàng )新,基于英特爾架構平臺為中國廣大的數碼娛樂(lè )玩家開(kāi)發(fā)和優(yōu)化更多更好的游戲產(chǎn)品,提供卓越游戲體驗。自此,騰訊游戲將全面支持英特爾架構平臺,包括PC和移動(dòng)設備,以及不同屏幕尺寸和包括Windows、安卓在內的多種操作系統。同時(shí),騰訊宣布其新版“軒轅傳奇”游戲將成為國內首個(gè)支持最新英特爾??RealSense??3D攝像頭的多人在線(xiàn)游戲,該技術(shù)集成了3D深度和2D鏡頭模塊,能讓玩家以更自然、身臨其境的方式獲得“沉浸式”的互動(dòng)感受。
中國游戲產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)高速增長(cháng),根據中國音像與數字出版協(xié)會(huì )游戲工委等發(fā)布的《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2013年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達到831.7億元,同比增長(cháng)38.0%,其中國內自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò )游戲占57%。在客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò )游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)穩步增長(cháng)同時(shí),得益于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)基礎設施的改善、智能手機和平板電腦設備的普及和更加安全靈活的支付方式,移動(dòng)游戲異軍突起,市場(chǎng)占有率從2012年的5.4%提升到2013年的13.5%,實(shí)際銷(xiāo)售收入達到112.4億元,用戶(hù)數量約達3.1億人,分別比上年增長(cháng)了246.9%和248.5%。未來(lái)這一勢頭有望繼續延續,移動(dòng)游戲App等內容將日漸成為互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè )的新高地。
作為計算創(chuàng )新領(lǐng)域的全球領(lǐng)先廠(chǎng)商,英特爾以先進(jìn)的計算架構和軟硬件技術(shù),從PC、移動(dòng)終端設備到云數據中心提供全面支持,與游戲娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)伙伴合作創(chuàng )新,共同為消費者帶來(lái)優(yōu)異的能效表現和用戶(hù)體驗。隨著(zhù)游戲技術(shù)及游戲內容的發(fā)展趨向于極其逼真的場(chǎng)景特效,英特爾致力于為玩家提供更加生動(dòng)的娛樂(lè )體驗。2014年初國際消費電子展(CES)期間,英特爾發(fā)布的RealSense?3D?技術(shù),就可以將類(lèi)似于人的感知能力引入英特爾架構的游戲設備,使全新的游戲體驗成為可能。
“騰訊作為國內領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)商,致力于給廣大用戶(hù)提供最好的游戲體驗。英特爾架構體現的強大計算力,正是最好的游戲體驗所需要的?!彬v訊公司高級副總裁馬曉軼在簽約儀式上表示,“過(guò)去數年間,我們與英特爾公司在多款廣受歡迎的游戲產(chǎn)品上達成了從技術(shù)底層到市場(chǎng)推廣的全方位深度合作?;谶@些合作成果,現在我們又更進(jìn)一步,建立聯(lián)合游戲創(chuàng )新實(shí)驗室,面向英特爾架構的PC和移動(dòng)平臺優(yōu)化騰訊游戲產(chǎn)品。我們希望能為使用英特爾架構的游戲用戶(hù)提供具備獨一無(wú)二價(jià)值的優(yōu)質(zhì)內容服務(wù),也十分期待將英特爾的RealSense?3D?攝像頭技術(shù)集成到新版《軒轅傳奇》中,賦予消費者身臨其境的互動(dòng)體驗?!?/p>
“很高興騰訊游戲將全面支持英特爾架構平臺,同時(shí)將英特爾最新的創(chuàng )新技術(shù)如RealSense帶給中國游戲玩家,自此,騰訊游戲用戶(hù)將可利用性能卓越的英特爾PC和移動(dòng)設備,享受到更先進(jìn)、更安全、更流暢的娛樂(lè )體驗?!庇⑻貭柟拒浖c服務(wù)事業(yè)部副總裁兼合作伙伴關(guān)系部總經(jīng)理克里斯托斯(Christos?Georgiopoulos)表示,“中國是最大的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),騰訊是全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,活躍用戶(hù)人數最多,騰訊的成功代表了中國軟件產(chǎn)業(yè)的能力和世界競爭力。英特爾將秉承與中國IT產(chǎn)業(yè)共成長(cháng)的承諾,支持中國軟件生態(tài)伙伴實(shí)現世界級的創(chuàng )新,引領(lǐng)全球信息通信產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?!?/p>
作為英特爾??RealSense??3D技術(shù)的游戲植入載體,《軒轅傳奇》以此合作為契機,適時(shí)推出“2014女?huà)z補天計劃”,整合尖端技術(shù)打造全新《軒轅傳奇2》。通過(guò)對英特爾??RealSense??3D攝像頭的技術(shù)拆分,全新《軒轅傳奇2》在面部監控、語(yǔ)音控制、體型匹配、實(shí)時(shí)通訊四大方面進(jìn)行技術(shù)升華,提煉為“煉石”、“補天”、“紛爭”、“造人”四大核心玩法,從而在真正意義上實(shí)現360度實(shí)物仿真還原。人物以及場(chǎng)景制作更為逼真之余,眼球控制游戲視角,表情完成游戲動(dòng)作,根據人臉匹配角色形象,《軒轅傳奇2》令角色和玩家合二為一,完美契合了“女?huà)z造人”的版本訴求。此外,《軒轅傳奇2》加強了血盟的個(gè)性化建設,令游戲的實(shí)戰刺激性有了極大提升,同時(shí)也為英特爾??RealSense??3D技術(shù)提供了充足的內容依托。據悉,全新《軒轅傳奇2》將在2014年年底面世。
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