報道稱(chēng),蘋(píng)果設想的系統與其當前設備的多點(diǎn)觸控輸入控制功能共同協(xié)作。用戶(hù)的手指離開(kāi)屏幕時(shí),可從CAD等軟件的2D圖像中拉出3D模型。接著(zhù),用戶(hù)可以在設備屏幕上面做出各種手勢,實(shí)現3D模型的翻轉、修改等操作。
當用戶(hù)手指離開(kāi)屏幕時(shí),設備利用電容觸摸屏傳感器和距離傳感器檢測手指的位置,并跟蹤手指做出的各種手勢。設備依據捕獲到的手勢完成圖形的修改和移動(dòng)操作。專(zhuān)利詳細講解了3D手勢在CAD軟件的應用,如快速借助2D圖像創(chuàng )建3D圖形,一個(gè)例子是通過(guò)3D手勢將平面的三角形轉變?yōu)槿抢忡R形狀。
專(zhuān)利中還提到3D手勢的其他應用,如用手勢塑造類(lèi)似粘土的物質(zhì)以及改變物體的影子、明亮度等等??傮w來(lái)說(shuō),這項專(zhuān)利的主要目的就是為了給數字設計師更快、更便捷、更自然的3D建模方法。
蘋(píng)果的很多工作都是在強調iPad的創(chuàng )意使用方法,而不僅僅限于內容的消費。目前市場(chǎng)上已出現類(lèi)似蘋(píng)果這項專(zhuān)利的3D手勢技術(shù),但現有系統主要依賴(lài)第三方應用。如果蘋(píng)果能夠將該技術(shù)應用于iOS系統中,iPad則有望成為一種觸屏加手勢的混合型控制設備,它將極大改善用戶(hù)體驗。
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