RTX 5070 Ti丟失8個(gè)ROP單元:實(shí)測跑分損失多達11%
?快科技2月24日消息,NVIDIA已發(fā)布的三款新卡,RTX 5090(D)、RTX 5080、RTX 5070 Ti,都陸續被發(fā)現存在ROP單元莫名其妙少了8個(gè)的現象,官方也已承認,并強調概率僅為約0.5%。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202502/467355.htm奇怪的是,NVIDIA這兩年對于各種意外事故幾乎從不公開(kāi)回應,要么就含糊其辭,但這次剛剛被曝出問(wèn)題,就直接公布了缺陷率,是不是說(shuō)明NVIDIA早就知道了?
RTX 5070 Ti由于剛剛上市,翻車(chē)的還不多,但現在已經(jīng)出現了第二例。
來(lái)自國外網(wǎng)友“The Zeitgeist”,使用新版GPU-Z 2.63版本檢測了他剛剛入手的RTX 5070 Ti,確認ROP單元只有88個(gè),而非正常的96個(gè)。
ROP單元主要負責像素處理,對顯卡性能有著(zhù)至關(guān)重要的作用,少了8個(gè)影響多大呢?
這位網(wǎng)友發(fā)現后就使用RTX 5070 Ti測試了一下3DMark基準跑分,結果對比如下:
Time Spy:27727分降至24755分,幅度10.7%
Steel Nomad:6436分降至6223分,幅度3.3%
Speed Way:7665分降至7046分,幅度8.1%
總的來(lái)說(shuō)影響還是明顯存在的,不過(guò)基準測試一般能更好地發(fā)揮顯卡架構和技術(shù)設計,而實(shí)際游戲中取決于具體的游戲機制和技術(shù),幅度肯定不一樣,一把來(lái)說(shuō)會(huì )小一些。
NVIDIA官方聲稱(chēng)游戲性能影響幅度大約為4%,應該是一個(gè)比較可信的數字。
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