一季度中國PC顯示器出貨量同比下降超20%,電競市場(chǎng)逆勢增長(cháng)
北京,2022年6月14日
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202206/435135.htm根據IDC《中國PC顯示器市場(chǎng)季度跟蹤報告,2022年第一季度》,2022年第一季度中國PC顯示器出貨量599萬(wàn)臺,同比下降20.7%。疫情的反彈對商用市場(chǎng)訂單以及消費者支出結構的影響,導致了市場(chǎng)需求低迷。
2022年第一季度,商用市場(chǎng)出貨量327萬(wàn)臺,同比下滑26%。一季度疫情反彈,多地封控不僅對物流造成嚴重的影響,也抑制了各行各業(yè)對顯示器的采購需求。疫情影響下,政教辦公設備采購減少,大量采購項目被推遲或者取消,中小微企業(yè)的生存壓力驟升,終端需求缺乏增長(cháng)動(dòng)力。當前疫情的影響以及經(jīng)濟形式的不容樂(lè )觀(guān),二季度銷(xiāo)售將會(huì )保持低迷狀態(tài)。消費市場(chǎng)出貨量272萬(wàn)臺,同比下滑13.2%。過(guò)去兩年居家辦公場(chǎng)景透支了消費市場(chǎng)對顯示器的需求,市場(chǎng)趨于飽和。同時(shí)經(jīng)濟下行和疫情造成的長(cháng)期居家影響消費支出,盡管一季度整機價(jià)格持續下降,對市場(chǎng)需求的刺激未能有效顯現。
電競潮帶動(dòng)高分高刷顯示器逆勢持續增長(cháng)
全民電競潮以及升級換代的需求帶動(dòng)電競顯示器持續增長(cháng)。2022年第一季度,電競顯示器(刷新率≥144Hz)市場(chǎng)出貨量87萬(wàn)臺,同比增長(cháng)6.9%。各大電競賽事、電競酒店的熱潮帶動(dòng)電競顯示器的新增需求;同時(shí),顯卡價(jià)格持續下滑,顯示器刷新率結構升級,促進(jìn)電競顯示器升級換代,拉動(dòng)市場(chǎng)出貨量的增長(cháng)。
大尺寸以及電競產(chǎn)品的高度滲透加速刺激消費者對顯示器清晰度的需求。2022年第一季度中國4K顯示器突破31萬(wàn)臺,同比增長(cháng)58%。經(jīng)濟下行的市場(chǎng)環(huán)境下,短時(shí)間內還需靠中產(chǎn)人群拉動(dòng)市場(chǎng)經(jīng)濟。這類(lèi)人群對品質(zhì)要求更高,對價(jià)格敏感度低,將會(huì )持續帶動(dòng)高分辨率產(chǎn)品增長(cháng)。
IDC中國高級分析師石朵表示:對比2021年顯示器市場(chǎng)的高增長(cháng),2022年顯示器需求放緩是預料之中。面對反復的疫情、波動(dòng)的面板價(jià)格以及匯率變化等眾多不確定因素,廠(chǎng)商除了要整合供應以及渠道資源,還要保持信心積極拓展新的應用,將顯示器融入更多的場(chǎng)景中,結合新媒體刺激市場(chǎng)需求,增強消費信心。
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