Intel暗示首款桌面獨顯今年發(fā)布:高性能沒(méi)跑了
在闊別獨顯GPU市場(chǎng)22年之后,Intel去年推出了首款高性能獨顯DG1,不過(guò)主要用于筆記本市場(chǎng),2021年首款針對桌面游戲市場(chǎng)的DG2獨顯也沒(méi)跑了。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202101/422204.htm 主管Intel高性能GPU項目的高級副總Raja Koduri日前在跟網(wǎng)友互動(dòng)時(shí)表示,2021年有很多值得期待的,并 了兩位圖形部門(mén)的高管,稱(chēng)他們的團隊正在為高性能產(chǎn)品做準備。
雖然沒(méi)有明確提及,但Raja暗示的這款產(chǎn)品無(wú)疑會(huì )是DG2獨顯,這是桌面級游戲GPU芯片,基于Xe HPG架構,還會(huì )支持光線(xiàn)追蹤。
根據之前曝光的消息,DG2顯卡至少會(huì )有2種核心規模,分別標注了512 SKU、128 SKU,也就是512單元(4096核心)、128單元(1024核心)。
此前英國媒體還給出了DG2顯卡可能的售價(jià)范圍,是400到600美元,意味著(zhù)其性能水平可達到RTX 3060到RTX 3070級別之間,定位不低。
此外,DG2還有個(gè)特別之處,那就是不用Intel自己生產(chǎn),而是使用臺積電的6nm EUV工藝,這也是臺積電今年力推的新工藝,基于7nm EUV改進(jìn)而來(lái),設計兼容,技術(shù)已經(jīng)很成熟了。
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