Intel酷睿i5進(jìn)駐2020年?yáng)|京奧運會(huì ):人臉識別搞定30萬(wàn)人
Intel今天宣布,與國際奧委會(huì )、東京奧組委將深入合作,繼2018年平昌冬奧會(huì )之后,推動(dòng)2020年打造更強的“技術(shù)創(chuàng )新奧運會(huì )”。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201909/404868.htmIntel將在本次奧運會(huì )上重點(diǎn)應用計算、連接、體驗三個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),涵蓋5G平臺、AI解決方案、沉浸式媒體、電子競技等等。
其中最值得關(guān)注的就是NEC面部識別,Intel將為東京奧運會(huì )、殘奧會(huì )提供大規模人臉識別系統“NeoFace”。
它基于Intel的酷睿i5處理器(沒(méi)說(shuō)哪一代),將用來(lái)在奧運會(huì )的比賽場(chǎng)館和住宿入口處識別超過(guò)30萬(wàn)人,包括運動(dòng)員、志愿者、媒體和其他工作人員,有助于預防身份欺詐相關(guān)風(fēng)險、縮短身份檢查的漫長(cháng)等待時(shí)間。
其他合作技術(shù)還有:
3D運動(dòng)員追蹤(3DAT)——首個(gè)采用AI的計算機視覺(jué)解決方案,通過(guò)體育比賽期間的實(shí)時(shí)觀(guān)察和疊加可視化,來(lái)增強觀(guān)賽體驗,尤其是100日和其他短跑比賽。
該技術(shù)由Intel開(kāi)發(fā),基于Intel第二代至強可擴展處理器驅動(dòng)的阿里云新一代計算實(shí)例,并與奧林匹克廣播服務(wù)公司(OBS)合作,使用四個(gè)平移安裝、高度移動(dòng)的攝像機來(lái)捕捉運動(dòng)員的形態(tài)和運動(dòng),并運用姿勢估計算法來(lái)分析運動(dòng)員的運動(dòng)生物力學(xué)。
虛擬現實(shí)培訓——為比賽場(chǎng)館的主要管理人員提供身臨其境的學(xué)習體驗,以及構建數字版本場(chǎng)館,基于Intel至強、酷睿處理器,降低成本并提高培訓效率。
True VR——2018平昌冬奧會(huì )上,Intel提供了迄今規模最大的虛擬現實(shí)活動(dòng),并首次使用Intel True VR技術(shù)進(jìn)行現場(chǎng)虛擬現實(shí)直播,東京奧運會(huì )上會(huì )提供更好的沉浸式體驗,包括開(kāi)幕式和閉幕式,以及田徑、體操、拳擊和沙灘排球等項目。
電子競技——2020年?yáng)|京奧運會(huì )開(kāi)幕前夕舉辦Intel世界公開(kāi)賽電子競技錦標賽,比賽項目為Capcom的《街頭霸王5》和Psyonix的《火箭聯(lián)盟》。
2020年初啟動(dòng)在線(xiàn)資格賽,任何玩家均可參與,6月在波蘭卡托維茲舉行的現場(chǎng)資格賽將決定哪支球隊于2020年7月22日至24日前往東京。
評論