從PC端到手機端,移動(dòng)游戲生態(tài)鏈準備好了么?

近年來(lái),移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)已成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)增長(cháng)最快的應用市場(chǎng)。經(jīng)過(guò)2013年的高速發(fā)展,手游市場(chǎng)開(kāi)始形成以研發(fā)、發(fā)行、渠道三者分工明確的產(chǎn)業(yè)格局。其中,具備較強資金、品牌、推廣、運營(yíng)能力的移動(dòng)游戲發(fā)行商逐漸成為中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展中重要的產(chǎn)業(yè)環(huán)節。繼小米注資西山居之后,手機廠(chǎng)商開(kāi)始意識到游戲是一個(gè)金礦,硬件廠(chǎng)商不用只看著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)公司吃肉,他們也可以通過(guò)手游獲得收入。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201808/388216.htm在此前上海舉行的Chinajoy大展期間,包括聯(lián)想、華為、OPPO、VIVO、酷派、金立在內的六大手機廠(chǎng)商齊聚上海,并宣布成立“硬核聯(lián)盟”。該聯(lián)盟將服務(wù)于手機游戲開(kāi)發(fā)商和每年近3億使用六大品牌手機的用戶(hù)。游戲公司也對這些手機廠(chǎng)商所代表的分發(fā)渠道非常重視,聯(lián)盟將為這些游戲廠(chǎng)商提供統一的渠道SDK,從實(shí)質(zhì)上解決分發(fā)效率的問(wèn)題。
除了手機廠(chǎng)商,手機產(chǎn)業(yè)鏈上下游也積極行動(dòng)起來(lái),希望能夠共同建立移動(dòng)游戲的生態(tài)系統。由于手機硬件性能的迅速提升,移動(dòng)終端的游戲效果已經(jīng)越來(lái)越接近甚至達到PC端游戲的效果。
高通高級產(chǎn)品市場(chǎng)經(jīng)理鄭Z認為,決定手機游戲的體驗不僅僅在于處理器CPU,還包括DSP、GPU、Wi-Fi Engine、Display Engine等,需要充分利用SoC芯片的性能。高通Snapdragon 805上最新的GPU Adreno 420就專(zhuān)門(mén)針對手機游戲進(jìn)行了優(yōu)化。這顆GPU專(zhuān)門(mén)針對支持動(dòng)態(tài)硬件曲面細分,方便人物建模,支持高性能圖形API;為兼顧處理速度和低功耗對架構進(jìn)行全面改進(jìn),包括ASTC、Unified Shaders、FlexRender,從而最大限度的使用GPU單元,并實(shí)現自動(dòng)判斷是否分塊處理。

NVIDIA公司銷(xiāo)售總監萬(wàn)光
作為圖形處理器領(lǐng)域的領(lǐng)導廠(chǎng)商,NVIDIA公司銷(xiāo)售總監萬(wàn)光表示,NVIDIA推出的Tegra K1芯片能夠非常好地實(shí)現游戲畫(huà)面動(dòng)態(tài)光影的實(shí)時(shí)渲染、環(huán)境光的遮蔽等光影效果,Tegra K1的GPU采用GTX 780出色顯卡,擁有192個(gè)核。在手機等移動(dòng)終端、筆記本、PC,甚至是電視、汽車(chē)等很多方面都有應用。他同時(shí)表示,NVIDIA未來(lái)將主要針對偏重游戲性而非注重性?xún)r(jià)比的移動(dòng)終端。
除了主芯片之外,MEMS傳感器在手機游戲,特別是體感游戲中的應用非常普遍。飛思卡爾資深營(yíng)銷(xiāo)與市場(chǎng)開(kāi)發(fā)經(jīng)理高小龍表示,Xtrinsic Low-G sensors陀螺儀可應用在游戲、翻轉靜音、計步器、手勢識別、防盜、震動(dòng)檢測等領(lǐng)域;Xtrinsic MAG3110磁力計Sensor可實(shí)現地圖導航、門(mén)鎖角度檢測、位置定位。此外,MPL3115A氣壓Sensor在三維導航、室內導航、天氣預報上精度可達到30cm。飛思卡爾在整體解決方案上不僅提供Sensor和Sensor Hub,Xtrinsic Sensor Fusion Toolbox可以協(xié)助進(jìn)行軟件開(kāi)發(fā)。在穿戴式上更是提供了打通MCU、算法、低功耗BLE通訊的參考設計。
除了游戲硬件的發(fā)展,手游的發(fā)展離不開(kāi)游戲引擎的支持。Unity大中華區商務(wù)經(jīng)理肖蓓蓓表示,中國是Unity最重要的市場(chǎng),Unity中國區的開(kāi)發(fā)者、用戶(hù)活躍度、終端安裝量已經(jīng)超越美國成為全球第一。她同時(shí)表示,在Unity的業(yè)務(wù)中游戲其實(shí)只占到四分之一,其他還包括VR虛擬現實(shí)、AR增強現實(shí)、實(shí)時(shí)電影,這些技術(shù)在建筑、藝術(shù)、汽車(chē)、航空、醫療領(lǐng)域得到了廣泛應用,如飛行訓練和古建筑的復原等。2014年底Unity將發(fā)布支持64位操作系統的引擎。

蝸牛游戲副總裁王盛
作為游戲廠(chǎng)商,蝸牛游戲副總裁王盛表示,移動(dòng)游戲與PC端游戲在硬件技術(shù)上的差距越來(lái)越小,在體感、虛擬現實(shí)、社交游戲等領(lǐng)域更具有得天獨厚的優(yōu)勢。目前來(lái)看移動(dòng)終端軟件的發(fā)展反而逐漸落后于硬件的發(fā)展。據介紹,目前蝸牛的“免商店”業(yè)務(wù)已經(jīng)實(shí)現了23省三大運營(yíng)商在蝸牛商店可以進(jìn)行免流量下載游戲;“免卡”業(yè)務(wù)是基于170號段金卡的資費套餐,方便用戶(hù)平衡通信費用支出而推出不同資費套餐,未來(lái)將會(huì )實(shí)現只要有游戲行為就能免語(yǔ)音和流量。此外,蝸牛旗下硬件公司杭州瑞高智能開(kāi)發(fā)的“網(wǎng)游掌機”,可以讓移動(dòng)游戲終端實(shí)現長(cháng)待機及優(yōu)秀的游戲體驗。

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