拆解蘋(píng)果/三星/小米/一加,從馬達技術(shù)看觸覺(jué)反饋的差距
在蘋(píng)果手機的帶動(dòng)之下,線(xiàn)性馬達作為新一代手機用馬達技術(shù)逐漸被手機廠(chǎng)商所認可,小米6、一加5等手機在2017年先后搭載線(xiàn)性馬達。相比于目前主流的傳統轉子馬達,線(xiàn)性馬達優(yōu)勢明顯,在觸覺(jué)反饋方面帶來(lái)的體驗大幅提升。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201709/363908.htm出于對用戶(hù)體驗的重視,蘋(píng)果在觸覺(jué)反饋方面一直處于全球領(lǐng)先的地位,從Macbook的Multi?Touch,到Applewatch的Force Touch,再到iPhone 6s/6s Plus的3D Touch,直到2016年iPhone 7/7 Plus的壓感式Home鍵。越來(lái)越真實(shí)的觸覺(jué)體驗與Taptic Engine密不可分,蘋(píng)果的Taptic Engine在振動(dòng)馬達方面銳意創(chuàng )新,從轉子馬達到定制化高端線(xiàn)性馬達,為蘋(píng)果系列產(chǎn)品真實(shí)的觸覺(jué)體驗提供了物理基礎。
在蘋(píng)果手機的帶動(dòng)之下,線(xiàn)性馬達作為新一代手機用馬達技術(shù)逐漸被手機廠(chǎng)商所認可,小米6、一加5等手機在2017年先后搭載線(xiàn)性馬達。相比于目前主流的傳統轉子馬達,線(xiàn)性馬達優(yōu)勢明顯,在觸覺(jué)反饋方面帶來(lái)的體驗大幅提升。
蘋(píng)果力推真實(shí)觸覺(jué)反饋,引領(lǐng)智能手機走向線(xiàn)性馬達時(shí)代
1、蘋(píng)果力推3D Touch,憑Taptic Engine提供真實(shí)觸覺(jué)反饋
出于對用戶(hù)體驗的重視,蘋(píng)果在觸覺(jué)反饋方面一直處于全球領(lǐng)先的地位,早在2014年以前,蘋(píng)果Macbook便成功采用了Multi?Touch多指觸控技術(shù),可以實(shí)現輕點(diǎn)、輕掃、雙指開(kāi)合等觸控功能。2014年蘋(píng)果將Multi?Touch升級為Force Touch,并應用于新款Macbook、Applewatch等產(chǎn)品上。
Force Touch與傳統的Multi?Touch長(cháng)按/短按通過(guò)時(shí)間區分出不同的操作指令不同,Force Touch技術(shù)基本原理是通過(guò)壓電薄膜或壓力傳感器捕捉壓力大小,提取電路的波峰波谷值來(lái)進(jìn)行編碼??梢詫?shí)現沒(méi)有方向指向的壓力信息回饋,從而在功能上可以實(shí)現“用力長(cháng)按”、“加速控制”、“壓力感應繪圖”等豐富的操作內容。

2015年的iPhone 6s/6s Plus手機中,蘋(píng)果進(jìn)一步將Force Touch升級為3D Touch,除了能夠感應到輕擊和按壓不同的兩層壓力,還能感應到第三層壓力——“重壓”,按壓深度的不同,最終系統判斷執行的操作也不盡相同,正是因為這三層壓力,蘋(píng)果才將其稱(chēng)之為“3D”。

但是,僅僅只有指令和屏幕功能變化的觸覺(jué)技術(shù)(Force/3D Touch)遠遠不能滿(mǎn)足手機使用者對物理回饋的需求。如果說(shuō)Force/3D Touch技術(shù)改變了設備的輸入體驗,那么Taptic Engine改變的則是輸出反饋體驗,Force/3D Touch與Taptic Engine是相輔相成的協(xié)作關(guān)系。

Taptic Engine是蘋(píng)果產(chǎn)品的振動(dòng)模塊,采用LRA線(xiàn)性馬達電機,能在短時(shí)間內達到振動(dòng)的最佳狀態(tài),還能控制振幅以及頻率,這是普通ERM轉子馬達所做不到的。
Taptic Engine元件最早出現在2015年初發(fā)布的New Macbook筆記本電腦上,觸摸板應用了Force Touch以檢測觸摸板受力狀況,在此基礎上集成了Taptic Engine進(jìn)行觸覺(jué)反饋。采用Taptic Engine的蘋(píng)果版“touch cover”帶來(lái)的鍵盤(pán)敲擊振動(dòng)反饋比微軟 touch cover的零反饋體驗要強的多。

隨后,在2015年的Apple Watch智能手表中也開(kāi)始采用Taptic Engine技術(shù)。在A(yíng)pple Watch中,Taptic Engine是設備通知系統的中繼,強化聲音提醒,給用戶(hù)帶來(lái)一個(gè)豐富的感官體驗。采用線(xiàn)性馬達的Taptic Engine不僅可以產(chǎn)生振動(dòng),還能控制振幅以及頻率,從而產(chǎn)生強弱分明且十分安靜的振動(dòng),甚至可以模擬出心跳那種頻率忽高忽低的振動(dòng)效果。

在蘋(píng)果2015年款iPhone 6s和iPhone 6s Plus手機中,同樣內置了Taptic Engine,設計上有所升級,能夠準確再現點(diǎn)擊、觸碰以及其他觸覺(jué)效果,有效地創(chuàng )建了一種引人關(guān)注的用戶(hù)體驗。
根據IT之家的拆解,iPhone 6s采用的是直線(xiàn)長(cháng)條形Taptic Engine,iPhone 6s Plus采用的是方形Taptic Engine,二者的區別在于長(cháng)條形Taptic Engine體積較大,導致電池體積受到壓縮,縮水95mAh,而方形Taptic Engine體積較小,可以盡量少影響電池體積和容量,由于設計難度大一些,成本比長(cháng)條形Taptic Engine要高。

正是由于iPhone 6s/6s Plus在Taptic Engine方面的升級,使得iPhone 6s/6s Plus的引入了3D Touch功能,能夠在原有Force Touch輕按、輕點(diǎn)的基礎上,新增了重按這一維度的功能,比Apple Watch上的壓力觸摸屏技術(shù)更加敏感。
2、蘋(píng)果手機振動(dòng)馬達演變史,從轉子馬達走向線(xiàn)性馬達
事實(shí)上,基于對產(chǎn)品用戶(hù)體驗細節的重視,在觸覺(jué)反饋方面,蘋(píng)果公司一向引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展趨勢。
從iFixit針對iPhone的歷代拆解來(lái)看,在iPhone 6s/6s Plus之前的iPhone主要采用ERM偏心轉子電機的振動(dòng)馬達。iPhone 4 GSM版采用轉子振動(dòng)馬達,都有一個(gè)偏離中心的轉子,在它轉動(dòng)起來(lái)以后,就能產(chǎn)生全方位的極致震顫體驗。施加正電壓電機旋轉,施加負電壓電機制動(dòng)。這種執行器的特色在于成本低,而且技術(shù)成熟。

實(shí)際在iPhone 4s(以及iPhone 4的CDMA版)身上,蘋(píng)果嘗試過(guò)LRA線(xiàn)性諧振馬達,但由于當時(shí)線(xiàn)性馬達技術(shù)水平的限制,采用的是Z向圓形線(xiàn)性馬達,器件的體積較大,基于空間利用率的考量,在iPhone 5、5c、5s、6身上再度回到ERM轉子馬達。

隨著(zhù)XY向長(cháng)條形和方形線(xiàn)性馬達技術(shù)的成熟,在蘋(píng)果2015年款iPhone 6s和iPhone 6s Plus手機中,重新嘗試使用LRA線(xiàn)性馬達。

2017年蘋(píng)果更進(jìn)一步,在全新一代的iPhone 7和iPhone 7 Plus手機,拋棄了傳統的物理按壓式Home鍵,取而代之的是一枚帶有壓力傳感功能的新型Home鍵。不同于以往的單擊、雙擊、長(cháng)按三種基本操作,這顆按鈕將通過(guò)振動(dòng)觸覺(jué)反饋為用戶(hù)提供觸感操作。之前的機械式Home鍵在使用過(guò)程中飽受詬病,成為售后返修的重災區。而壓感技術(shù)的使用徹底解決這一痛點(diǎn)。

盡管不能物理式按下,但通過(guò)細膩的Taptic Engine振動(dòng)模擬,可以保證模擬的點(diǎn)擊手感,獲得實(shí)時(shí)觸摸反饋。這要得益于Taptic Engine線(xiàn)性馬達技術(shù)提供的先進(jìn)觸覺(jué)反饋。
配合iOS 10,用戶(hù)使用舊設備(iPhone 6S/6S Plus)上的線(xiàn)性振動(dòng)馬達和新設備(iPhone 7/7Plus)上的Taptic Engine都可以產(chǎn)生一種新的振動(dòng)感覺(jué),但是運行同一個(gè)振動(dòng)時(shí),iPhone 7/7Plus明顯會(huì )振得更“干脆”,也更強勁。能配合相關(guān)的動(dòng)作提供更精確、更好的反饋,最好的例子就是系統設置中調整日期和時(shí)間滾輪的振動(dòng)效果。這與蘋(píng)果不斷升級線(xiàn)性馬達技術(shù)密不可分。
3、線(xiàn)性馬達已經(jīng)打開(kāi)市場(chǎng),被多款創(chuàng )新型手機所采用
手機用傳統ERM轉子馬達技術(shù)成熟,成本較低,目前單顆成本在1美元左右,而新型的LRA線(xiàn)性馬達加工難度大,成本遠高于傳統轉子馬達。根據ZOL和手機報等的分析,目前蘋(píng)果iPhone 7/7 Plus采用的高端XY向線(xiàn)性馬達單顆成本為8-10美元。高昂的價(jià)格是阻礙線(xiàn)性馬達大規模應用的重要因素,但是正如我們前文的分析,線(xiàn)性馬達在振動(dòng)模式、觸覺(jué)反饋效果等方面巨大的優(yōu)勢,使得除了蘋(píng)果之外的其他手機廠(chǎng)也開(kāi)始嘗試使用中低端線(xiàn)性馬達產(chǎn)品。
2017年4月,小米發(fā)布全新旗艦手機小米6,在微型馬達方面開(kāi)始使用線(xiàn)性馬達,盡管出于成本方面的考慮,小米6的線(xiàn)性馬達與蘋(píng)果相比在器件性能方面有較大的差距,iPhone可以通過(guò)多級振動(dòng)+軟件算法來(lái)實(shí)現3D Touch以及模擬Home鍵的觸感,而小米6則在震感以及功能上都有所欠缺,整體觸覺(jué)反饋效果仍有距離,但是相比于傳統的轉子馬達仍是不小的進(jìn)步。

2017年6月,一加5發(fā)布,采用類(lèi)似于蘋(píng)果iPhone 4s所采用的圓形線(xiàn)性馬達,與目前蘋(píng)果線(xiàn)姓馬達采用XY軸向振動(dòng)模式不同,一加5的線(xiàn)性馬達屬于Z軸向振動(dòng)模式,在振動(dòng)細膩度和體驗方面不及蘋(píng)果手機,但是與同檔次采用轉子馬達的手機相比,震感緊湊,即停即止的特點(diǎn)帶來(lái)優(yōu)秀的振動(dòng)反饋,可調節輕度、中等、強烈三擋。

盡管出于成本方面的考慮,目前安卓系智能手機并未大規模使用先進(jìn)的線(xiàn)性馬達,但是以小米6、一加5為代表的新手機已經(jīng)開(kāi)始嘗試使用線(xiàn)性馬達,未來(lái)隨著(zhù)線(xiàn)性馬達技術(shù)的進(jìn)步,規模效應將得以體現,相應產(chǎn)品的成本價(jià)格將逐漸被手機廠(chǎng)所接受,線(xiàn)性馬達有望得到大規模應用。
全面屏時(shí)代已經(jīng)到來(lái),線(xiàn)性馬達應用空間被打開(kāi)
1、手機進(jìn)入全面屏時(shí)代,取消Home鍵大勢所趨,線(xiàn)性馬達迎來(lái)新機遇
自2016年底開(kāi)始,手機顯示屏的競爭在三星、小米、LG等廠(chǎng)商的推動(dòng)之下,已經(jīng)向18:9甚至18.5:9、19:9、20:9的長(cháng)寬比挺近,高屏占比全面屏成為大趨勢。
2016年10月小米MIX概念手機的問(wèn)世徹底激活高屏占比消費者市場(chǎng)。小米MIX采用6.4英寸夏普屏幕,屏占比高達91.3%,是首部屏占比超過(guò)90%的商業(yè)化智能手機,出色的外觀(guān)驚艷全球。由于在加工技術(shù)難度、良率與成本方面的較大壓力,小米MIX并未大規模銷(xiāo)售,但是小米MIX成功吸引了全球消費者的眼球,高屏占比開(kāi)始成為消費者選擇手機的重要因素。

2017年3月,三星推出其最新的旗艦型機種Galaxy S8和S8+,標志著(zhù)“高屏占比”的全面屏已經(jīng)成為頂級廠(chǎng)商的選擇。

作為全球智能手機的領(lǐng)頭羊,蘋(píng)果公司自然不甘人后,最新款iPhone大概率配備高屏占比顯示屏。2016年底根據臺灣Digitimes的報道,蘋(píng)果計劃在2017年第3季推出的首款AMOLED手機iPhone8,將采用5.8寸18.5:9的長(cháng)寬比例亮相,面板由三星供應,為全屏幕手機再添風(fēng)采。

隨著(zhù)智能手機進(jìn)入全面屏時(shí)代,標志性的Home鍵將被取消。但是機械式Home按鍵帶來(lái)的觸覺(jué)反饋對于手機而言是至關(guān)重要的,尤其對于在用戶(hù)體驗方面精益求精的巨頭,如蘋(píng)果、三星等。因此,虛擬按鍵將與振動(dòng)馬達配合,從而提供媲美甚至超越機械式按鍵的觸覺(jué)反饋體驗,成為極有吸引力的方案。所以說(shuō),全面屏背景下,取消Home鍵將為振動(dòng)馬達帶來(lái)新機遇。

2、人機交互體驗需要真實(shí)觸覺(jué)反饋的存在,線(xiàn)性馬達大有作為
觸覺(jué)反饋是智能終端全新的升級,是未來(lái)智能終端升級的重要方向,這個(gè)升級也是人體感官的延伸。PC時(shí)代,鍵盤(pán)和鼠標這兩大交互設備的出現,極大地推動(dòng)了計算機在普通消費市場(chǎng)的應用。2007年蘋(píng)果手機橫空出世,配有的大尺寸觸控顯示屏幕,為消費者帶來(lái)了前所未有的用戶(hù)體驗,引領(lǐng)越來(lái)越多消費者選擇智能手機?;诋斚抡雇磥?lái),語(yǔ)音、觸覺(jué)、體感交互已經(jīng)成為未來(lái)發(fā)展的重要方向,語(yǔ)音可以解放雙手,體感可以豐富肢體體驗,觸覺(jué)可以進(jìn)一步增強觸摸體驗。

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