半導體制造新工藝層出不窮 數字飆升的背后
格羅方德:跳過(guò)10nm,直接進(jìn)入7nm時(shí)代
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201707/361842.htm格羅方德之前在14nm工藝上沒(méi)有作出重要的技術(shù)突破,在14nm之后,格羅方德深入研究10nm并最終決定跳過(guò)它。對于格羅方德的做法,業(yè)內猜測可能有如下兩個(gè)原因:
一是格羅方德經(jīng)過(guò)衡量,認為10nm工藝的技術(shù)優(yōu)勢相比目前格羅方德推出的14nm LPP并不顯著(zhù),商業(yè)權衡并不劃算。目前,由于半導體工藝越來(lái)越復雜,不同代次之間如果能實(shí)現比較大的PPASC(電力、性能、面積、進(jìn)度和成本)差距還好,否則不同代次之間差距不大導致客戶(hù)投片也不夠積極(新版本工藝往往貴很多)。從各家10nm工藝能帶來(lái)的PPASC來(lái)看,功耗方面的收益大約在30%,面積減少也大約在30%(臺積電除外),至關(guān)重要的性能提升大約只有10%~20%,尤其是三星系的工藝。
格羅方德從三星處獲得了14nm的工藝,如果大費周章再次升級到10nm后只能在性能方面提升大約10%的話(huà),那么這個(gè)買(mǎi)賣(mài)無(wú)疑是不夠劃算的。再者從時(shí)間來(lái)看,10nm看起來(lái)更像是介于16/14nm工藝到7nm工藝之間的一個(gè)過(guò)渡版本,存在的時(shí)間不會(huì )太長(cháng),長(cháng)則3年,短的話(huà)可能2年左右就會(huì )被7nm工藝所替代,7nm相比10nm的改進(jìn),跟后者針對14nm的改進(jìn)更“翻天覆地”。因此,從10nm為廠(chǎng)商帶來(lái)的收益和投入的資源來(lái)看,對格羅方德來(lái)說(shuō)吸引力不大。


▲格羅方德工廠(chǎng)和接近制造完成的晶圓

▲EUV技術(shù)在消除衍射現象、提高精度方面幾乎是決定性的。
另一個(gè)是較少的客戶(hù)、較慢的進(jìn)度和成本投入導致格羅方德決定跳過(guò)10nm代次。格羅方德和三星、臺積電等廠(chǎng)商不同的是,客戶(hù)目標群體較小,高性能產(chǎn)品上的主要客戶(hù)就是AMD,因此,AMD在產(chǎn)品上的策略就直接左右了格羅方德在制程上的選擇。目前臺積電已經(jīng)宣布的10nm工藝已經(jīng)有諸如高通、蘋(píng)果、聯(lián)發(fā)科這樣的企業(yè)青睞,三星也是如此,即使三星沒(méi)有像臺積電那樣拿下如此多的廠(chǎng)商訂單,自家Exynos系列SoC也會(huì )占據大量10nm的產(chǎn)能,完全不愁沒(méi)人用。對格羅方德來(lái)說(shuō),如果AMD不青睞10nm,自己也沒(méi)有招攬到足夠多的客戶(hù),10nm的意義就幾乎不存在了。既然格羅方德決心跳過(guò)10nm,那么必將把所有的籌碼都壓在7nm上。格羅方德的7nm產(chǎn)品,后文還會(huì )給出介紹。
10nm時(shí)代之后,極紫外光刻登場(chǎng)
介紹完10nm,下面就是重要的7nm時(shí)代了。在這個(gè)時(shí)代,傳統的深紫外光刻技術(shù)可能難以全程掌控,臺積電和三星已經(jīng)開(kāi)始準備使用極紫外光刻,也就是業(yè)界傳說(shuō)的EUV技術(shù)了。
所謂光刻,就是使用光通過(guò)掩模照射在能夠和光照發(fā)生反應的物質(zhì)上,發(fā)生反應的部分可以洗掉,沒(méi)有發(fā)生反應的部分就成為很好的遮擋物,在下一步的蝕刻部分起到保護晶圓的作用,這樣就可以把人們想要的電路構造留在硅片上。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),光刻非常類(lèi)似“投影描圖”,只是描圖的不再是人手,而是機器,照射圖樣的也不再是可見(jiàn)光,而是紫外線(xiàn)。
目前人們使用的光刻機采用的是深紫外光刻,光的波長(cháng)是193nm。按理說(shuō)193nm的深紫外光在遇到80nm工藝時(shí),就已經(jīng)由于嚴重的衍射現象而無(wú)法使用了,但是人們通過(guò)沉浸式光刻、多重曝光等問(wèn)題,將深紫外光刻技術(shù)一路推進(jìn)到了10nm階段。而在7nm階段,深紫外光刻徹底走到了盡頭—即使用更多層光罩(甚至大于80層光罩)、多次曝光等手段能夠克服衍射效應,而生產(chǎn)出成品,但是由此產(chǎn)生的效率下降和成本上升是難以接受的。在這個(gè)重要的節點(diǎn)上,EUV,即采用更短波長(cháng)紫外線(xiàn)的極紫外光刻技術(shù)由于可以更好地平衡投入和產(chǎn)出,終于要正式登場(chǎng)了。

▲目前ASML的光刻設備尚未為EUV技術(shù)準備完成,最快也要到2019年去了。
相比深紫外光刻,極紫外光刻的波長(cháng)更短,僅僅只有13.5nm,因此能夠在10nm以下呈現更精致的線(xiàn)路圖案,同時(shí)降低沉浸式、多層光罩或多重曝光等額外的附加成本。由于整個(gè)業(yè)界從深紫外光刻轉向極紫外光刻將在7nm節點(diǎn)上發(fā)生,因此這個(gè)節點(diǎn)的產(chǎn)品和布局上將顯得特別復雜。
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