Windows 7支持通過(guò)CPU進(jìn)行3D加速
北京時(shí)間30日消息,據國外媒體報道,微軟為很多計算機解決了需要硬件3D圖形加速卡的問(wèn)題,因為將更多的圖形處理交給CPU的技術(shù)已經(jīng)在Windows 7上成熟了。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/89896.htm據報道,微軟稱(chēng)在Windows 7上通過(guò)Windows高級光柵化平臺10(Windows Advanced Rasterization Platform 10,以下簡(jiǎn)稱(chēng))系統能用CPU模擬運行Dirct3D 10和10.1,采用非硬件的方式來(lái)提升計算機圖形處理能力。
根據微軟的說(shuō)法,在當前硬件無(wú)法正常工作時(shí)WARP10能為各種應用進(jìn)行快速渲染。例如“當用戶(hù)沒(méi)有Dicect3D兼容硬件時(shí)、運行在服務(wù)器環(huán)境或顯卡的顯存不夠用時(shí)”。
在800x600分辨率最低畫(huà)質(zhì)設定下運行《Crysis》游戲,基準建議系統(英特爾邏輯8核的酷睿i7 CPU, Windows 7)將比采用英特爾DirectX 10集成顯卡的系統快?;鶞氏到y記錄了一個(gè)7.36fps的平均幀頻,而英特爾DiectX 10集成顯卡的得分是5.17fps。
盡管基準文檔聲稱(chēng)有許多配置可以改進(jìn),微軟稱(chēng)WARP10在多核CPU下效果最好。“WARP10應用在四核CPU下能得到最好的性能。”微軟在開(kāi)發(fā)者網(wǎng)絡(luò )文檔里說(shuō),“在經(jīng)過(guò)測試帶有SSE4.1的邏輯8核或8核以上CPU后,我們發(fā)現WARP10也能在一臺有SSE4.1擴展指令集CPU的機器上運行得更快。我們相信當Windows 7發(fā)布時(shí)這些高配置機器已經(jīng)很常見(jiàn)了。”
無(wú)論如何,這項技術(shù)不會(huì )取代那些專(zhuān)注于需要很多渲染任務(wù)的硬件,例如游戲或視頻產(chǎn)品。微軟稱(chēng):“通過(guò)CPU來(lái)運行的WARP10與圖形卡相比在很多方面顯得不足,CPU的前端總線(xiàn)速度通常在每秒10GB左右或以下,而通常采用專(zhuān)用顯存的顯卡能達到每秒20-100GB或更大的圖形帶寬。圖形硬件也有專(zhuān)門(mén)的功能單元能執行復雜和高級的任務(wù)比如說(shuō)紋理過(guò)濾、文件解壓等應用。”
微軟希望WARP10系統能避免圖形的兼容性問(wèn)題,以此來(lái)推廣Vista系統。
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