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Windows 10 時(shí)代,微軟如何重振 Xbox 的輝煌?

作者: 時(shí)間:2015-12-28 來(lái)源:愛(ài)范兒 收藏

  對于這個(gè)項目最終的著(zhù)落點(diǎn),Lake 似乎很滿(mǎn)意:在核心部分,它始終是一個(gè)傳統的第三人稱(chēng)射擊游戲?!笆滓氖?,它是一個(gè)龐大的、故事驅動(dòng)的、充滿(mǎn)電影感的動(dòng)作游戲,” Lake 說(shuō),“從許多方面來(lái)說(shuō),它是一個(gè)硬核游戲。它歷經(jīng)了考驗、錯誤和實(shí)驗。我認為, One 也落到了同樣的地方——游戲才是重要的?!?/p>本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/284960.htm

    

Windows 10 時(shí)代,微軟如何重振 Xbox 的輝煌?

 

  在我遇見(jiàn) Loftis 的前一天傍晚,我與  的設計架構師 Chris Novak 會(huì )面。我們坐在一個(gè)無(wú)窗戶(hù)的會(huì )客室里。他給我展示了兩副牌:一個(gè)是 PowerPoint 演示文稿,還有真實(shí)的、實(shí)體的一副卡牌。他告訴我,當因為一款新游戲而考慮建立合作關(guān)系時(shí),外部的開(kāi)發(fā)者就會(huì )看到這樣的演示。 Novak 的年齡讓人琢磨不透。他穿著(zhù)印花 T 恤衫、皮夾克,頭上抹著(zhù)發(fā)膠。他可能 是 20 歲,也可能是 50 歲:他擁有年輕人的活力,同時(shí)也有一種不屈不撓的精神。在這個(gè)行業(yè)里,數百萬(wàn)美元的項目要在一個(gè)月內醞釀完成。

  Novak 打開(kāi)了 PowerPoint?!斑@個(gè)演示的目的,” 他解釋說(shuō),“是讓開(kāi)發(fā)者真正理解我們能夠帶來(lái)什么東西,幫助他們制作自己一直想要制作的游戲?!?/p>

  與開(kāi)發(fā)者的會(huì )面既是一種營(yíng)銷(xiāo)措施,同時(shí)也是為了建立關(guān)系。Novak 強調了的龐大規模?!爱斘覀冮_(kāi)公司級會(huì )議的時(shí)候,整個(gè)體育場(chǎng)里都坐滿(mǎn)人了?!蓖瑫r(shí),他也強調說(shuō),開(kāi)發(fā)者可以依靠這個(gè)擁有 10 萬(wàn)員工的科技和娛樂(lè )公司。這個(gè)公司擁有富有競爭力的知識,并且可以從下面的一切東西中獲益:暗光纖網(wǎng)絡(luò )、放滿(mǎn)了服務(wù)器的辦公大樓、還有每年調查數萬(wàn)人的用戶(hù)研究部門(mén)?!拔覀兪且粋€(gè)大公司,” 他告訴開(kāi)發(fā)者,“想想如何利用我們吧?!?/p>

  然后,Novak 把那副包含 100 張卡的牌扔過(guò)桌子。在每張卡片上,寫(xiě)著(zhù)一個(gè) 的標題,下面是一個(gè)短句。許多卡片似乎都是顯而易見(jiàn)的想法——“玩法—玩法是王道?!薄渌ㄆ蠈?xiě)的是營(yíng)銷(xiāo)戰役和跨媒體制作。少數卡片上寫(xiě)著(zhù)“Showcase”。這些卡片代表著(zhù)最昂貴的賭博,那些  想要通過(guò)新一代游戲和硬件強調的龐大計劃。

    

Windows 10 時(shí)代,微軟如何重振 Xbox 的輝煌?

 

  Novak 讓我想個(gè)游戲點(diǎn)子,然后,我說(shuō)了一系列不相關(guān)的詞匯:一個(gè)大型的多人僵尸兔子冒險——類(lèi)似《命運》,但是更可愛(ài)。Novak 沒(méi)有退縮。他很快地舉起了一張寫(xiě)著(zhù)“云端計算”的卡片。

  “我們有個(gè)產(chǎn)品叫 Azure,” Novak 說(shuō),“數億美元投資在了全球的數據中心?!?nbsp;Novak 的思緒飄遠了。他解釋著(zhù)云端計算如何讓僵尸兔子冒險游戲重新定義傳統的多人在線(xiàn)網(wǎng)游。如果游戲上架了一年、五年、十年,它會(huì )是什么樣子?我們真正想要做的事情是什么?我們的龐大野心又是什么?

  不知為何,我們開(kāi)始聊起了癌癥?!拔覀兊南敕ㄊ?,這能夠解決癌癥,” Novak 說(shuō),“僵尸兔子們將會(huì )治愈癌癥。好的,不錯,我們如何做到這一點(diǎn)?我們需要云端架構,不僅僅是在多人在線(xiàn)游戲中實(shí)現匹配,而且也要在幕后做 DNA 超級計算機運算?!?/p>

  Novak 并不是真的相信 Xbox 或其它任何游戲能夠治愈癌癥。他真正想要追求的是一個(gè)游戲,甚至是所有游戲的核心目標。Novak 想要知道,你為何想要制作游戲,而 Xbox 能夠如何幫助你?!耙罁业慕?jīng)驗,” 他說(shuō),“總有一張卡片適合你的團隊?!?/p>

  有時(shí)候,當心里有了成熟想法后,工作室會(huì )直接去找開(kāi)發(fā)者。例如,Novak 說(shuō),“我們想要冒險投入數十億美元,把云端游戲普及開(kāi)來(lái)。但是,我們需要一個(gè)合作者,從游戲層面驅動(dòng)這些事情。我們在等著(zhù)那樣的人出現?!?nbsp;那個(gè)人終于還是出現了。他的名字是 Dave Jones,那個(gè)主導了《鎮壓3》開(kāi)發(fā)的游戲工作室 Reagent Games 的創(chuàng )意總監。

    

Windows 10 時(shí)代,微軟如何重振 Xbox 的輝煌?

 

  (《鎮壓 3》游戲截圖)

  觀(guān)賞《鎮壓 3》是一個(gè)讓人目瞪口呆的體驗。玩家們聚到一起與犯罪作戰,同時(shí)一片又一片地毀掉整個(gè)未來(lái)城市,從書(shū)報亭到摩天大廈。建筑物分解為數以千計的小碎片,整個(gè)城市在災難性的多米諾效應下崩潰。但是,外人眼中的爆炸盛宴,卻是微軟全球云端計算野心的一次投資——真的是這樣。

  Dave Jones 是如今無(wú)所不在的開(kāi)放式游戲的教父。1988 年,他創(chuàng )辦了 DMA 設計——第一代《俠盜獵車(chē)》的開(kāi)發(fā)商。2007 年,他把這種游戲類(lèi)型帶到線(xiàn)上,推出了第一部《鎮壓》。Jones 同時(shí)還是許多電子游戲開(kāi)發(fā)商和科技公司的聯(lián)合創(chuàng )始人。他最近的初創(chuàng )公司 Cloudgine 試圖去改進(jìn)云端計算的響應速度。如果他能夠成功,電子游戲開(kāi)發(fā)者將不再需要購買(mǎi)最新的昂貴硬件了。相反,越來(lái)越多的運算將會(huì )在遠方的服務(wù)器上實(shí)現。

  關(guān)于此項技術(shù)的最新演示中,兩棟相同的摩天大廈爆炸成了碎片:那個(gè)運行在傳統硬件的演示中,大廈的炸裂過(guò)程緩慢而卡頓,成了一個(gè)好看的幻燈片。另一個(gè)演示利用了云端運算的優(yōu)勢,大廈的炸裂很順暢,建筑物的碎片散落在屏幕之上。

  由于《鎮壓 3》兼有研究和開(kāi)發(fā)的目的,微軟可以并且樂(lè )意去支持它。當 Jones 的團隊想要更好地理解云端基礎架構時(shí),微軟向他們提供了數據中心的使用權。當 Cloudgine 團隊對云端基礎架構有疑問(wèn)時(shí),微軟的專(zhuān)家們給予了答復。Jones 告訴我說(shuō),如果《鎮壓 3》能夠成為一個(gè)先例,那么,它能夠使整個(gè)行業(yè)發(fā)生變革。



關(guān)鍵詞: 微軟 Xbox

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