看上增強現實(shí)技術(shù)市場(chǎng):英特爾、谷歌走到一起
[從2013年起,與AR相關(guān)的先鋒實(shí)驗產(chǎn)品和初創(chuàng )公司不斷浮出水面,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛向AR技術(shù)拋出繡球]
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/278985.htm這種被稱(chēng)為增強現實(shí)(AugmentedReality)的技術(shù)正在被各大科技公司運用到包括游戲、教育、工業(yè)、家居、影視等在內的多個(gè)領(lǐng)域,并且被視為“后智能手機”時(shí)代的顛覆性技術(shù),而原理則是通過(guò)實(shí)時(shí)的計算攝影機影像的位置和角度并加上相應圖像技術(shù),在顯示屏幕中把虛擬世界疊加在現實(shí)世界中。
一個(gè)簡(jiǎn)單的應用案例,用戶(hù)通過(guò)手機攝像頭對一個(gè)房間進(jìn)行幾十秒的掃描,就能清楚地了解到各種家居產(chǎn)品擺放的位置和大小,這對于裝修或者重新購置產(chǎn)品來(lái)說(shuō)變得更為簡(jiǎn)單。
“AR市場(chǎng)增長(cháng)潛力巨大,尤其是游戲、教育等領(lǐng)域?!盜DC中國區總經(jīng)理KittyFok對《第一財經(jīng)日報》表示,不過(guò)目前科技巨頭的起跑點(diǎn)處于同一水平,還沒(méi)有到大規模市場(chǎng)化的階段,所以真正賺錢(qián)的并不多。
商業(yè)伙伴之間的強強聯(lián)合也許能夠改變這一現狀。
19日,英特爾在2015IDF技術(shù)峰會(huì )上表示將與谷歌展開(kāi)合作,通過(guò)將谷歌的ProjectTango以及英特爾的實(shí)感技術(shù)整合至一個(gè)Android智能手機開(kāi)發(fā)者套件中,推動(dòng)在移動(dòng)設備深度感知領(lǐng)域的創(chuàng )新,開(kāi)發(fā)者套件將于年底開(kāi)始面向特定的Android開(kāi)發(fā)者發(fā)布。這意味著(zhù),不久后將有更多的安卓手機開(kāi)發(fā)者甚至是ODM廠(chǎng)商成為英特爾VR生態(tài)圈中的合作伙伴。
“AR的載體在于移動(dòng)端,現在有大量的安卓移動(dòng)端需要這個(gè)技術(shù),英特爾通過(guò)與谷歌的深度合作可以直搗ARM的生態(tài)系統?!彪娮觿?chuàng )新網(wǎng)CEO張國斌對記者表示,這樣既擴大了市場(chǎng)又打擊了對手。
在過(guò)去幾年,以高通為首的ARM架構芯片憑借功耗優(yōu)勢幾乎壟斷了手機等移動(dòng)設備市場(chǎng),并且ARM生態(tài)中的競爭對手也在物聯(lián)網(wǎng)等新科技領(lǐng)域對英特爾緊追不舍。
不過(guò),對于英特爾來(lái)說(shuō),與谷歌之間的合作意義也許并不僅僅在于移動(dòng)端的崛起,而是技術(shù)上的布局。
英特爾CEO科再奇對未來(lái)科技有著(zhù)三大設想,一是智能感知正在成為計算創(chuàng )新最前沿的領(lǐng)域;二是所有一切都將實(shí)現智能與互聯(lián);三是計算正日趨成為人類(lèi)的延伸。
“計算技術(shù)以往被限制在二維世界中,而目前則可以獲得更多類(lèi)似人類(lèi)的感覺(jué)。隨著(zhù)計算技術(shù)的‘超級個(gè)性化’,你會(huì )希望計算機擁有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)?!痹诳圃倨婵磥?lái),當人機交互走入人們生活后,計算機開(kāi)始變得更有“人情味兒”。如果計算設備能感知人類(lèi)的語(yǔ)言、肢體動(dòng)作乃至情感并迅速做出回應和判斷,那么我們的未來(lái)生活和工作將變得簡(jiǎn)單、直接和自然,但如何給計算設備加入感知能力?英特爾認為首先需要給計算設備一雙“人類(lèi)”的眼睛。
“90%的技術(shù)變革發(fā)生在視覺(jué)上,英特爾通過(guò)攝像頭實(shí)現的實(shí)感技術(shù),可以讓所有的信息都有XY坐標,實(shí)時(shí)還原真實(shí)世界,達到兩毫米左右的精度?!庇⑻貭柛兄嬎闶聵I(yè)部中國區總監湯振宇對記者表示,RealSense部門(mén)在英特爾成立四年來(lái),一直致力于實(shí)感技術(shù)的演進(jìn)。
在2012年,英特爾就推出了外置3D攝像頭“CreativeCamera”。作為一個(gè)外設產(chǎn)品,雖然實(shí)現了三維手勢、臉部識別等功能,但其外形體積仍然較大,不便于將其內置在各種各樣的設備中,相關(guān)產(chǎn)品設計開(kāi)發(fā)空間較窄。直到2014年下半年,英特爾才正式與一些PC和平板廠(chǎng)商推出內置3D攝像頭的計算設備。
在一些業(yè)內人士看來(lái),也許英特爾更希望看到的是,通過(guò)與谷歌的合作,實(shí)感技術(shù)能夠得到更加快速的演進(jìn)。
“英特爾目前所處的階段應該是更加傾向于與合作方做技術(shù)上的研究,而不是急速擴大份額?!盞ittyFok對記者表示,目前AR以及VR市場(chǎng)仍然是一個(gè)需要持續做技術(shù)演進(jìn)的市場(chǎng),不然英特爾完全可以和像小米、華為這樣的手機廠(chǎng)商合作,在終端應用上迅速達到一定的數量。
但可以看到,英特爾和谷歌之間的合作也具有挑戰性。
公開(kāi)資料顯示,雖然谷歌擁有龐大的安卓開(kāi)發(fā)者,但事實(shí)上ProjectTango已經(jīng)不是一個(gè)新鮮出爐的項目。去年2月,谷歌就已經(jīng)成功為該項目研發(fā)出了一款Android手機原型機,配備了一系列攝像頭、傳感器和芯片,能實(shí)時(shí)為用戶(hù)周?chē)沫h(huán)境進(jìn)行3D建模,但在終端市場(chǎng)上鮮有聲響。
此外,以往關(guān)系并不緊密的英特爾和谷歌安卓“交好”是在英特爾大量支持安卓平板應用之后,雙方在技術(shù)細節和項目合作上的磨合一直是外界關(guān)心的重點(diǎn)。
還需要看到的是,從2013年起,與AR相關(guān)的先鋒實(shí)驗產(chǎn)品和初創(chuàng )公司不斷浮出水面,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛向AR技術(shù)拋出繡球,微軟推出HoloLens,蘋(píng)果收購Metaio,Facebook也開(kāi)始推動(dòng)VR和AR的結合。在這個(gè)巨頭林立的市場(chǎng)上,并不缺乏可敬的競爭對手。
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