2014non-PC DRAM預估年成長(cháng)46%
非PC應用DRAM主要包括伺服器用DRAM與利基型DRAM(NicheDRAM),其中,利基型記憶體包括MobileDRAM、SpecialtyDRAM,與GraphicsDRAM等三大類(lèi)產(chǎn)品線(xiàn),各產(chǎn)品線(xiàn)的主要終端應用產(chǎn)品各自不同。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/246513.htm自2010年以來(lái),全球伺服器出貨量雖呈現每年約5%左右幅度的穩定成長(cháng),但受惠于來(lái)自云端(Cloud)與巨量資料(BigData)的需求,伺服器單機搭載DRAM需求量呈現逐年成長(cháng)態(tài)勢。在出貨量與單機搭載DRAM位元需求量同步成長(cháng)的推動(dòng)下,DIGITIMESResearch預估,2014年伺服器用DRAM位元需求量年成長(cháng)率27.2%,成長(cháng)表現與2013年28.8%相當,但遠優(yōu)于同期標準型DRAM需求9.7%年成長(cháng)率。
MobileDRAM在智慧型手機與平板電腦的熱賣(mài),加上該2項產(chǎn)品單機搭載DRAM位元需求量亦快速成長(cháng)等2項因素的加乘效應下,預估2014年MobileDRAM位元需求量年成長(cháng)率將高達62.7%,為各類(lèi)型DRAM需求成長(cháng)最強勁者,亦為帶動(dòng)非PC應用DRAM需求成長(cháng)最重要動(dòng)能。
至于GraphicsDRAM占整體利基型DRAM市場(chǎng)比重雖然不高,但2013年第4季在Sony的Playstation4與微軟(Microsoft)的XBOXOne等新機種搭載GraphicsDRAM位元需求量為前代機種數倍的情況下,加上占GraphicsDRAM需求大宗的繪圖卡單機搭載DRAM位元需求量亦在多媒體對硬體需求提高的情況下快速成長(cháng),將使得2014年GraphicsDRAM位元需求量需求量年成長(cháng)率達42%。
在MobileDRAM強勁需求帶動(dòng)下,DIGITIMESResearch預估2014年全年非PC應用DRAM位元需求量年成長(cháng)率達46%,表現遠優(yōu)于PC應用標準型DRAM位元需求量年成長(cháng)率,這也讓非PC應用DRAM位元需求量占整體DRAM位元需求量比重進(jìn)一步攀升。
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